跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 早上当机的问题已全部修正完毕,现服务器开放。

早上当机的问题已全部修正完毕,现服务器开放。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
15 帖子 12 发布者 1 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • FoxH 离线
    FoxH 离线
    Fox
    写于 最后由 编辑
    #1

    跳到别国领土内的bug也修正了。

    另外设计舰船开销上调,因为现在服务器造好的各种船只太多,导致服务器内存严重不足(超标了1G,所以最近很卡),等正式后升级内存

    1 条回复 最后回复
    0
    • 真 离线
      真 离线
      真大豪寺凯
      写于 最后由 编辑
      #2

      :spurt: :spurt: :spurt: 但比例貌似不对把,一下低了39%

      1 条回复 最后回复
      0
      • M 离线
        M 离线
        maoyu0083
        写于 最后由 编辑
        #3

        给我们加大防守难度嘛
        实在考验我们?

        1 条回复 最后回复
        0
        • FoxH 离线
          FoxH 离线
          Fox
          写于 最后由 编辑
          #4

          [quote]原帖由 [i]真大豪寺凯[/i] 于 2007-9-4 20:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13295&ptid=1144][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          :spurt: :spurt: :spurt: 但比例貌似不对把,一下低了39% [/quote]

          那个因为更新关系,忘记设置了,现在调好了。

          1 条回复 最后回复
          0
          • FoxH 离线
            FoxH 离线
            Fox
            写于 最后由 编辑
            #5

            加大防守难度?哪里?

            1 条回复 最后回复
            0
            • 邪 离线
              邪 离线
              邪月之魂
              写于 最后由 编辑
              #6

              设计现在要40%的科技点

              势力科技2级效果10%降到5%。
              ORZ

              1 条回复 最后回复
              0
              • 海 离线
                海 离线
                海盗
                写于 最后由 编辑
                #7

                膜拜吧。。。降了很多啦。。

                1 条回复 最后回复
                0
                • P 离线
                  P 离线
                  prussia
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-4 20:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13293&ptid=1144][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  跳到别国领土内的bug也修正了。

                  另外设计舰船开销上调,因为现在服务器造好的各种船只太多,导致服务器内存严重不足(超标了1G,所以最近很卡),等正式后升级内存 ... [/quote]

                  那么正式后,设计花销是多少?
                  10? 40?

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • D 离线
                    D 离线
                    Domi
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-4 20:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13293&ptid=1144][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    跳到别国领土内的bug也修正了。

                    另外设计舰船开销上调,因为现在服务器造好的各种船只太多,导致服务器内存严重不足(超标了1G,所以最近很卡),等正式后升级内存 ... [/quote]
                    过时的船没有个回收机制,一般人也懒得去销毁,才造成这样

                    能给个销毁旧船回收一定比例资源的设置的话,很快就好了

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 安 离线
                      安 离线
                      安德鲁
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      :han3: :han3: :han3: :han3: 设计消耗这么大,真是爱不起来。

                      算了,咬咬牙忍忍吧。没过50%似乎是客气的了。:han3: :han3:

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 風 离线
                        風 离线
                        風神
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        :lost 因為取消設計沒有給回科技點嘛......

                        :spurt: 就懶的..

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 巴 离线
                          巴 离线
                          巴德那克
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          造好的船只只能废弃,不能回收…… 很多人懒,直接就丢那里了……

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 锦 离线
                            锦 离线
                            锦兹
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            送上战场的就算好的了……

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • FoxH 离线
                              FoxH 离线
                              Fox
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              [quote]原帖由 [i]邪月之魂[/i] 于 2007-9-4 20:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13303&ptid=1144][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              设计现在要40%的科技点

                              势力科技2级效果10%降到5%。
                              ORZ [/quote]

                              下轮回5%所以文字改了,本次测试实际效果没改仍为10%

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • S 离线
                                S 离线
                                saint
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                各色船太多还有一个原因就是,设计的船不能进行模拟战斗,所以一般都会先设计一个,然后造一些打几下看看实际效果如何.
                                如果不好的话就会再设计再造.
                                而以前出来的原型舰又不能销毁,就在那里扔着了.

                                所以要改良可以从两方面入手,一个是在舰艇设计中加入模拟战斗/评估系统,一个是加入舰艇回收/分解系统.

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                回复
                                • 在新帖中回复
                                登录后回复
                                • 从旧到新
                                • 从新到旧
                                • 最多赞同


                                • 登录

                                • 没有帐号? 注册

                                • 登录或注册以进行搜索。
                                © 2026 xyz-soft.com
                                沪ICP备10216881号-1
                                • 第一个帖子
                                  最后一个帖子
                                0
                                • 版块
                                • 最新
                                • 标签
                                • 热门
                                • 用户
                                • 群组