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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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炮灰

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    写于 最后由 编辑
    #1

    额。。。。。。。。 如果战斗系统设置成银英6那样的话就不怕炮灰了吧。。 如果服务器跟制作组顶的住的话

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    • 锦 离线
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      锦兹
      写于 最后由 编辑
      #2

      银6?没听过舰载机墙吗?

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      • 虐 离线
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        虐杀姬
        写于 最后由 编辑
        #3

        FOX:你想让我吃官司吗!!!
        :han3:

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          写于 最后由 编辑
          #4

          [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-4 18:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13033&ptid=1125][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          银6?没听过舰载机墙吗? [/quote]
          当然要取消掉额 那个太无耻了。。 还有最后行动的巨大优势。。。

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            写于 最后由 编辑
            #5

            只是仿造 又没说全部造搬。。 最关键的还是引入士气吧。。

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              爱と正义の铁拳
              写于 最后由 编辑
              #6

              双方对射 攻击方占优势
              不就行了

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                写于 最后由 编辑
                #7

                [quote]原帖由 [i]爱と正义の铁拳[/i] 于 2007-9-4 18:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13042&ptid=1125][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                双方对射 攻击方占优势
                不就行了 [/quote]
                具体怎么个占法?

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                  爱と正义の铁拳
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  机密
                  某大神说了算

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                    squallx
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。:spurt: 。。。。。。。。

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                      震动的山
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      呃...我是进来打招呼的...

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                        安德鲁
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        只希望改成YY那样按伤害暴舰而不是去血。:han3:

                        YY里打仗全半自动,以前觉得太辛苦。现在真怀念。:han3:

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                          可儿才藏
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          銀英6倒是玩過,雙方先行動然後鎖定攻擊,但是怎麽防止炮灰呢?難道每個戰艦弄個中子波動炮- -?(銀英6中這武器不耗EN....)不過士氣這個想法不錯。。。

                          1 条回复 最后回复
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                            可儿才藏
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            對射這個想法也不錯- -不過那樣炮灰耗H3的戰術就更明顯了。。。。

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              可是我觉得 炮灰主要堵路的作用比耗H作用大的多.......

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                扯SQ的头发`````:ai:

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                                  锦兹
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  应该设置舰队总体积(或HP)是对方一定倍数,并且前排三队都有撞角的情况下,可以直接无视对方存在……直接撞过去……

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    1000+Lv0裝上撞角,面對100+Lv9,於是Lv0秒殺Lv9- -?(自己先汗個.....)

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #18

                                      如果直接损战舰,那么。。是否是比哪边的指挥官多一些呢?

                                      1 条回复 最后回复
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