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炮灰

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    squallx
    写于2007年9月4日 10:42 最后由 编辑
    #4

    [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-4 18:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13033&ptid=1125][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    银6?没听过舰载机墙吗? [/quote]
    当然要取消掉额 那个太无耻了。。 还有最后行动的巨大优势。。。

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      squallx
      写于2007年9月4日 10:43 最后由 编辑
      #5

      只是仿造 又没说全部造搬。。 最关键的还是引入士气吧。。

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        爱と正义の铁拳
        写于2007年9月4日 10:44 最后由 编辑
        #6

        双方对射 攻击方占优势
        不就行了

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          squallx
          写于2007年9月4日 10:47 最后由 编辑
          #7

          [quote]原帖由 [i]爱と正义の铁拳[/i] 于 2007-9-4 18:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13042&ptid=1125][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          双方对射 攻击方占优势
          不就行了 [/quote]
          具体怎么个占法?

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            爱と正义の铁拳
            写于2007年9月4日 10:47 最后由 编辑
            #8

            机密
            某大神说了算

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              squallx
              写于2007年9月4日 10:48 最后由 编辑
              #9

              。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。:spurt: 。。。。。。。。

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              • 震 离线
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                震动的山
                写于2007年9月4日 11:02 最后由 编辑
                #10

                呃...我是进来打招呼的...

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                • 安 离线
                  安 离线
                  安德鲁
                  写于2007年9月4日 11:09 最后由 编辑
                  #11

                  只希望改成YY那样按伤害暴舰而不是去血。:han3:

                  YY里打仗全半自动,以前觉得太辛苦。现在真怀念。:han3:

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                  • 可 离线
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                    可儿才藏
                    写于2007年9月4日 11:40 最后由 编辑
                    #12

                    銀英6倒是玩過,雙方先行動然後鎖定攻擊,但是怎麽防止炮灰呢?難道每個戰艦弄個中子波動炮- -?(銀英6中這武器不耗EN....)不過士氣這個想法不錯。。。

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                    • 可 离线
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                      可儿才藏
                      写于2007年9月4日 11:43 最后由 编辑
                      #13

                      對射這個想法也不錯- -不過那樣炮灰耗H3的戰術就更明顯了。。。。

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                        写于2007年9月4日 11:44 最后由 编辑
                        #14

                        可是我觉得 炮灰主要堵路的作用比耗H作用大的多.......

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                          写于2007年9月4日 11:46 最后由 编辑
                          #15

                          扯SQ的头发`````:ai:

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                            锦兹
                            写于2007年9月4日 11:47 最后由 编辑
                            #16

                            应该设置舰队总体积(或HP)是对方一定倍数,并且前排三队都有撞角的情况下,可以直接无视对方存在……直接撞过去……

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                              可儿才藏
                              写于2007年9月4日 12:02 最后由 编辑
                              #17

                              1000+Lv0裝上撞角,面對100+Lv9,於是Lv0秒殺Lv9- -?(自己先汗個.....)

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                                海 离线
                                海盗
                                写于2007年9月4日 12:04 最后由 编辑
                                #18

                                如果直接损战舰,那么。。是否是比哪边的指挥官多一些呢?

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                                2007年9月4日 11:43


                                • 登录

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