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写于2007年9月4日 10:48 最后由 编辑
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。:spurt: 。。。。。。。。
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写于2007年9月4日 11:02 最后由 编辑
呃...我是进来打招呼的...
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写于2007年9月4日 11:09 最后由 编辑
只希望改成YY那样按伤害暴舰而不是去血。:han3:
YY里打仗全半自动,以前觉得太辛苦。现在真怀念。:han3:
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写于2007年9月4日 11:40 最后由 编辑
銀英6倒是玩過,雙方先行動然後鎖定攻擊,但是怎麽防止炮灰呢?難道每個戰艦弄個中子波動炮- -?(銀英6中這武器不耗EN....)不過士氣這個想法不錯。。。
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写于2007年9月4日 11:43 最后由 编辑
對射這個想法也不錯- -不過那樣炮灰耗H3的戰術就更明顯了。。。。
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写于2007年9月4日 11:44 最后由 编辑
可是我觉得 炮灰主要堵路的作用比耗H作用大的多.......
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写于2007年9月4日 11:46 最后由 编辑
扯SQ的头发`````:ai:
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写于2007年9月4日 11:47 最后由 编辑
应该设置舰队总体积(或HP)是对方一定倍数,并且前排三队都有撞角的情况下,可以直接无视对方存在……直接撞过去……
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写于2007年9月4日 12:02 最后由 编辑
1000+Lv0裝上撞角,面對100+Lv9,於是Lv0秒殺Lv9- -?(自己先汗個.....)
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写于2007年9月4日 12:04 最后由 编辑
如果直接损战舰,那么。。是否是比哪边的指挥官多一些呢?