建议:自己的人物到20级后得到任一技能
- 
[quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-11-30 02:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=197075&ptid=11303][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 我反对,人物技能本来就是破坏平衡的,少数的话还可以起到娱乐的作用,如果全体带技能的话,就太乱七八糟了…… [/quote]
 20级可不是那么好练的
- 
[quote]原帖由 [i]Ezaki[/i] 于 2007-11-30 16:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=197738&ptid=11303][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 20级可不是那么好练的 [/quote] 你也知道20级不是那么好练啊?练到20级起码要两个轮回,并且要一直参加战斗才有可能。你觉得后期一大群老人带着霸道技能出去打仗,新手会有什么想法?老-新之间差距越大,新人的动力就越低,如果是10级左右,新人还有个期盼,你弄个20级,你看看新人还会练不练,最后都退出,直接让三五个老人过家家算了。 
- 
我也反對 
 我反對原因是 強化自己是很好
 不過有技能 並且可以選擇這點就太不好了
 所以我的建議是修正
 只要可以一定機率必中與必閃就可以了至於要多少嗎?
 大概必中10~15% 必閃15~20% 至於要多少可以慢慢調整
 至於樓主新增的起點是抽不到春日這點我是覺得很可惜
 要是換個角度想部分人士有兩個全體攻擊 或者 反彈攻及腳色不是更破壞平衡了嗎?
 再說20等 是不是一輪可以簡單達成的目標
 1輪最說有3個月時間 總不可能運氣背到極點吧
 雖然是增強自己的能力 也不能太過份吧[[i] 本帖最后由 糊里糊塗 于 2007-12-5 09:15 编辑 [/i]] 
