建议:自己的人物到20级后得到任一技能
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写于2007年11月28日 11:17 最后由 编辑
建议:自己的人物到20级后得到任一技能
+5 -
写于2007年11月28日 11:20 最后由 编辑
20?有没搞错....
到死也升不到20的....你知道多少经验吗:spurt: :spurt: -
写于2007年11月28日 12:35 最后由 编辑
最高等级20级 已经有人 18级拉
升到20级来点回报也很应该吧!!!! -
写于2007年11月28日 12:44 最后由 编辑
有18级的了? :lost :lost :lost
建议赞同率 100% -
写于2007年11月28日 13:27 最后由 编辑
建议:自己的人物到20级后得到任一技能
+6:-_,- -
写于2007年11月28日 13:59 最后由 编辑
建议:自己的人物到20级后得到任一技能
+7 -
写于2007年11月28日 14:05 最后由 编辑
建议:自己的人物到20级后得到任一技能
+8 -
写于2007年11月28日 14:56 最后由 编辑
:yipe: 支持````````````````
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写于2007年11月29日 14:47 最后由 编辑
:T_T 帮忙顶一下嘛!!! 这提案最好能通过!!! 不能通过我就 只能慢慢的抽凉宫了 痛苦啊
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写于2007年11月29日 18:54 最后由 编辑
我反对,人物技能本来就是破坏平衡的,少数的话还可以起到娱乐的作用,如果全体带技能的话,就太乱七八糟了……
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写于2007年11月30日 02:39 最后由 编辑
建议:自己的人物到20级后得到任一技能
+9 -
写于2007年11月30日 06:09 最后由 编辑
16级50%概率不住医院
17级20%发动暴击
18级20%发动闪躲
19级学得任意一技能
20级人物四项能力各提高20
随便说说的~~ -
写于2007年11月30日 08:02 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-11-30 02:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=197075&ptid=11303][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我反对,人物技能本来就是破坏平衡的,少数的话还可以起到娱乐的作用,如果全体带技能的话,就太乱七八糟了…… [/quote]
20级可不是那么好练的 -
写于2007年12月2日 02:49 最后由 编辑
竟然还有这种技能。。。:ai:
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写于2007年12月2日 03:59 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Ezaki[/i] 于 2007-11-30 16:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=197738&ptid=11303][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
20级可不是那么好练的 [/quote]
你也知道20级不是那么好练啊?练到20级起码要两个轮回,并且要一直参加战斗才有可能。你觉得后期一大群老人带着霸道技能出去打仗,新手会有什么想法?老-新之间差距越大,新人的动力就越低,如果是10级左右,新人还有个期盼,你弄个20级,你看看新人还会练不练,最后都退出,直接让三五个老人过家家算了。
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写于2007年12月4日 10:53 最后由 编辑
我说...是不是... 有点讲述错误还是你理解错误....
我说的只是 角色 (这位就是你) 到20级后能有技能...
我可没说 无脸众能得到技能 -
写于2007年12月4日 15:28 最后由 编辑
我也反對
我反對原因是 強化自己是很好
不過有技能 並且可以選擇這點就太不好了
所以我的建議是修正
只要可以一定機率必中與必閃就可以了至於要多少嗎?
大概必中10~15% 必閃15~20% 至於要多少可以慢慢調整
至於樓主新增的起點是抽不到春日這點我是覺得很可惜
要是換個角度想部分人士有兩個全體攻擊 或者 反彈攻及腳色不是更破壞平衡了嗎?
再說20等 是不是一輪可以簡單達成的目標
1輪最說有3個月時間 總不可能運氣背到極點吧
雖然是增強自己的能力 也不能太過份吧[[i] 本帖最后由 糊里糊塗 于 2007-12-5 09:15 编辑 [/i]]
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写于2007年12月5日 02:23 最后由 编辑
对团长的意念以及欲望继续... 可怜我发我个团长吧:T_T
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写于2007年12月5日 02:36 最后由 编辑
类似传说中的转生?
关于上面几位的反对,我的看法是玩越久有技能指挥肯定抽到越多~所以自身有技能与否的关系是玩的是否久和是否努力,而且会变回1级,而有技能指挥也是如此,区别只在自己能多出一个有技能指挥而已。我感觉影响不会多高,而且“自己才是最重要的”这点能华丽的体现。
支持下~或者开人物专用技能(能力)。