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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 建议:自己的人物到20级后得到任一技能

建议:自己的人物到20级后得到任一技能

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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    #10

    建议:自己的人物到20级后得到任一技能
    +6:-_,-

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    • 风 离线
      风 离线
      风9999
      写于 最后由 编辑
      #11

      建议:自己的人物到20级后得到任一技能
      +7

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      • 修 离线
        修 离线
        修帝斯
        写于 最后由 编辑
        #12

        建议:自己的人物到20级后得到任一技能
        +8

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        • B 离线
          B 离线
          BB战士
          写于 最后由 编辑
          #13

          :yipe: 支持````````````````

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          • 圣 离线
            圣 离线
            圣骑士
            写于 最后由 编辑
            #14

            :T_T 帮忙顶一下嘛!!! 这提案最好能通过!!! 不能通过我就 只能慢慢的抽凉宫了 痛苦啊

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            • A 离线
              A 离线
              amrolee
              写于 最后由 编辑
              #15

              我反对,人物技能本来就是破坏平衡的,少数的话还可以起到娱乐的作用,如果全体带技能的话,就太乱七八糟了……

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              • 黑 离线
                黑 离线
                黑黑嘿嘿
                写于 最后由 编辑
                #16

                建议:自己的人物到20级后得到任一技能
                +9

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                • B 离线
                  B 离线
                  Ben华莱士
                  写于 最后由 编辑
                  #17

                  16级50%概率不住医院
                  17级20%发动暴击
                  18级20%发动闪躲
                  19级学得任意一技能
                  20级人物四项能力各提高20
                  随便说说的~~

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                  • E 离线
                    E 离线
                    Ezaki
                    写于 最后由 编辑
                    #18

                    [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-11-30 02:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=197075&ptid=11303][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    我反对,人物技能本来就是破坏平衡的,少数的话还可以起到娱乐的作用,如果全体带技能的话,就太乱七八糟了…… [/quote]
                    20级可不是那么好练的

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                    • 梅 离线
                      梅 离线
                      梅塞留斯
                      写于 最后由 编辑
                      #19

                      [img]http://photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl2=e479ef2c6ec94139dd644565be86549b28b85a1d9299c7f792ef98841a964f2b6f6376839f477bacd4d44166daa52cd17c7c96edc3b15097ec7c773392bcd47c19623d3130aea854f845c8d63f528db0617eddbd[/img]

                      这个技能你们要么...?

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                      • 铂 离线
                        铂 离线
                        铂金の羽翼
                        写于 最后由 编辑
                        #20

                        竟然还有这种技能。。。:ai:

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                        • A 离线
                          A 离线
                          amrolee
                          写于 最后由 编辑
                          #21

                          [quote]原帖由 [i]Ezaki[/i] 于 2007-11-30 16:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=197738&ptid=11303][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          20级可不是那么好练的 [/quote]

                          你也知道20级不是那么好练啊?练到20级起码要两个轮回,并且要一直参加战斗才有可能。你觉得后期一大群老人带着霸道技能出去打仗,新手会有什么想法?老-新之间差距越大,新人的动力就越低,如果是10级左右,新人还有个期盼,你弄个20级,你看看新人还会练不练,最后都退出,直接让三五个老人过家家算了。

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                          • 圣 离线
                            圣 离线
                            圣骑士
                            写于 最后由 编辑
                            #22

                            我说...是不是... 有点讲述错误还是你理解错误....
                            我说的只是 角色 (这位就是你) 到20级后能有技能...
                            我可没说 无脸众能得到技能

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                            • 糊 离线
                              糊 离线
                              糊里糊塗
                              写于 最后由 编辑
                              #23

                              我也反對
                              我反對原因是 強化自己是很好
                              不過有技能 並且可以選擇這點就太不好了
                              所以我的建議是修正
                              只要可以一定機率必中與必閃就可以了至於要多少嗎?
                              大概必中10~15% 必閃15~20% 至於要多少可以慢慢調整
                              至於樓主新增的起點是抽不到春日這點我是覺得很可惜
                              要是換個角度想部分人士有兩個全體攻擊 或者 反彈攻及腳色不是更破壞平衡了嗎?
                              再說20等 是不是一輪可以簡單達成的目標
                              1輪最說有3個月時間 總不可能運氣背到極點吧
                              雖然是增強自己的能力 也不能太過份吧

                              [[i] 本帖最后由 糊里糊塗 于 2007-12-5 09:15 编辑 [/i]]

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                              • 圣 离线
                                圣 离线
                                圣骑士
                                写于 最后由 编辑
                                #24

                                对团长的意念以及欲望继续... 可怜我发我个团长吧:T_T

                                1 条回复 最后回复
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                                • 魔 离线
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #25

                                  类似传说中的转生?

                                  关于上面几位的反对,我的看法是玩越久有技能指挥肯定抽到越多~所以自身有技能与否的关系是玩的是否久和是否努力,而且会变回1级,而有技能指挥也是如此,区别只在自己能多出一个有技能指挥而已。我感觉影响不会多高,而且“自己才是最重要的”这点能华丽的体现。

                                  支持下~或者开人物专用技能(能力)。

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                                  • 糊 离线
                                    糊 离线
                                    糊里糊塗
                                    写于 最后由 编辑
                                    #26

                                    要是自己的技能太強 又會影響到新手
                                    要是太弱又感覺有點無力
                                    而關於樓上說的
                                    雖然是多一個技能指揮
                                    不過一個人多一個 兩個人兩個
                                    這樣下來可不是鬧著玩的
                                    再加上要是自己還可以選學習技能 這更是讓我不服
                                    要是隨機我還無話說
                                    要是你以後遇到20等超強玩家的軍團用技能打你你會高興嗎?
                                    再說自己要是有基本能力的加乘 還可以用其他指揮的技能這不是神人了= =

                                    像是泰勒的武運 是反彈攻擊對吧
                                    自己的基本能力本來就很高了
                                    會打 會閃 還會反擊不會太強了吧= =
                                    然後哈曼的 命中迴避30%呢
                                    天啊= = 沒人閃的過 沒人打的中= =

                                    反正整體而言是加強自己的能力
                                    而不是要求可以學習其他指揮的技能
                                    再說自己是自創腳色 還去學其他指揮技能也太沒出息了吧
                                    要弄也要弄新的 不然就加強基本能力就好
                                    而增強等級方面也不能集中在15等之後
                                    應該要分5 10 15 20比較好
                                    5等只要增加瞄準跟先制(小幅增加)
                                    10等在4項基本能力在增強一次
                                    15等第一階段技能開啟(此時發動機率是10%以下)
                                    20等第二階段技能開啟(這時才會比較高點的機率可以發動)
                                    這樣一來也可以讓新手有點出頭的機會

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #27

                                      我要技能 我要团长为什么团长不到我的怀抱里....凉宫啊!!!!!:T_T
                                      气死我了气死我了 老不让我抽到凉宫我火大了:ri: :ri: :ri: :ri:

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #28

                                        -100

                                        太容易不平衡了

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #29

                                          [quote]原帖由 [i]依文洁琳[/i] 于 2007-11-28 22:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=195393&ptid=11303][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          一直建议自己人物本尊7级开启50%概率战亡不用进医院的功能。 [/quote]

                                          贊成~~

                                          不過改成50%機率戰敗逃走.不會进医院怎樣:ai:

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