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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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建议:自己的人物到20级后得到任一技能

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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  • 平 离线
    平 离线
    平凡的人
    写于2007年11月28日 11:20 最后由 编辑
    #7

    20?有没搞错....
    到死也升不到20的....你知道多少经验吗:spurt: :spurt:

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    • 圣 离线
      圣 离线
      圣骑士
      写于2007年11月28日 12:35 最后由 编辑
      #8

      最高等级20级 已经有人 18级拉
      升到20级来点回报也很应该吧!!!!

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      • 石 离线
        石 离线
        石头不说话
        写于2007年11月28日 12:44 最后由 编辑
        #9

        有18级的了? :lost :lost :lost
        建议赞同率 100%

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        • 留 离线
          留 离线
          留情
          写于2007年11月28日 13:27 最后由 编辑
          #10

          建议:自己的人物到20级后得到任一技能
          +6:-_,-

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          • 风 离线
            风 离线
            风9999
            写于2007年11月28日 13:59 最后由 编辑
            #11

            建议:自己的人物到20级后得到任一技能
            +7

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            • 修 离线
              修 离线
              修帝斯
              写于2007年11月28日 14:05 最后由 编辑
              #12

              建议:自己的人物到20级后得到任一技能
              +8

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              • B 离线
                B 离线
                BB战士
                写于2007年11月28日 14:56 最后由 编辑
                #13

                :yipe: 支持````````````````

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                • 圣 离线
                  圣 离线
                  圣骑士
                  写于2007年11月29日 14:47 最后由 编辑
                  #14

                  :T_T 帮忙顶一下嘛!!! 这提案最好能通过!!! 不能通过我就 只能慢慢的抽凉宫了 痛苦啊

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                  • A 离线
                    A 离线
                    amrolee
                    写于2007年11月29日 18:54 最后由 编辑
                    #15

                    我反对,人物技能本来就是破坏平衡的,少数的话还可以起到娱乐的作用,如果全体带技能的话,就太乱七八糟了……

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                    • 黑 离线
                      黑 离线
                      黑黑嘿嘿
                      写于2007年11月30日 02:39 最后由 编辑
                      #16

                      建议:自己的人物到20级后得到任一技能
                      +9

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                      • B 离线
                        B 离线
                        Ben华莱士
                        写于2007年11月30日 06:09 最后由 编辑
                        #17

                        16级50%概率不住医院
                        17级20%发动暴击
                        18级20%发动闪躲
                        19级学得任意一技能
                        20级人物四项能力各提高20
                        随便说说的~~

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                        • E 离线
                          E 离线
                          Ezaki
                          写于2007年11月30日 08:02 最后由 编辑
                          #18

                          [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-11-30 02:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=197075&ptid=11303][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          我反对,人物技能本来就是破坏平衡的,少数的话还可以起到娱乐的作用,如果全体带技能的话,就太乱七八糟了…… [/quote]
                          20级可不是那么好练的

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                          • 梅 离线
                            梅 离线
                            梅塞留斯
                            写于2007年11月30日 20:09 最后由 编辑
                            #19

                            [img]http://photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl2=e479ef2c6ec94139dd644565be86549b28b85a1d9299c7f792ef98841a964f2b6f6376839f477bacd4d44166daa52cd17c7c96edc3b15097ec7c773392bcd47c19623d3130aea854f845c8d63f528db0617eddbd[/img]

                            这个技能你们要么...?

                            1 条回复 最后回复
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                            • 铂 离线
                              铂 离线
                              铂金の羽翼
                              写于2007年12月2日 02:49 最后由 编辑
                              #20

                              竟然还有这种技能。。。:ai:

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                              • A 离线
                                A 离线
                                amrolee
                                写于2007年12月2日 03:59 最后由 编辑
                                #21

                                [quote]原帖由 [i]Ezaki[/i] 于 2007-11-30 16:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=197738&ptid=11303][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                20级可不是那么好练的 [/quote]

                                你也知道20级不是那么好练啊?练到20级起码要两个轮回,并且要一直参加战斗才有可能。你觉得后期一大群老人带着霸道技能出去打仗,新手会有什么想法?老-新之间差距越大,新人的动力就越低,如果是10级左右,新人还有个期盼,你弄个20级,你看看新人还会练不练,最后都退出,直接让三五个老人过家家算了。

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                                • 圣 离线
                                  圣 离线
                                  圣骑士
                                  写于2007年12月4日 10:53 最后由 编辑
                                  #22

                                  我说...是不是... 有点讲述错误还是你理解错误....
                                  我说的只是 角色 (这位就是你) 到20级后能有技能...
                                  我可没说 无脸众能得到技能

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 糊 离线
                                    糊 离线
                                    糊里糊塗
                                    写于2007年12月4日 15:28 最后由 编辑
                                    #23

                                    我也反對
                                    我反對原因是 強化自己是很好
                                    不過有技能 並且可以選擇這點就太不好了
                                    所以我的建議是修正
                                    只要可以一定機率必中與必閃就可以了至於要多少嗎?
                                    大概必中10~15% 必閃15~20% 至於要多少可以慢慢調整
                                    至於樓主新增的起點是抽不到春日這點我是覺得很可惜
                                    要是換個角度想部分人士有兩個全體攻擊 或者 反彈攻及腳色不是更破壞平衡了嗎?
                                    再說20等 是不是一輪可以簡單達成的目標
                                    1輪最說有3個月時間 總不可能運氣背到極點吧
                                    雖然是增強自己的能力 也不能太過份吧

                                    [[i] 本帖最后由 糊里糊塗 于 2007-12-5 09:15 编辑 [/i]]

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                                    • 圣 离线
                                      圣 离线
                                      圣骑士
                                      写于2007年12月5日 02:23 最后由 编辑
                                      #24

                                      对团长的意念以及欲望继续... 可怜我发我个团长吧:T_T

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                                      • 魔 离线
                                        魔 离线
                                        魔力之翼
                                        写于2007年12月5日 02:36 最后由 编辑
                                        #25

                                        类似传说中的转生?

                                        关于上面几位的反对,我的看法是玩越久有技能指挥肯定抽到越多~所以自身有技能与否的关系是玩的是否久和是否努力,而且会变回1级,而有技能指挥也是如此,区别只在自己能多出一个有技能指挥而已。我感觉影响不会多高,而且“自己才是最重要的”这点能华丽的体现。

                                        支持下~或者开人物专用技能(能力)。

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 糊 离线
                                          糊 离线
                                          糊里糊塗
                                          写于2007年12月5日 03:45 最后由 编辑
                                          #26

                                          要是自己的技能太強 又會影響到新手
                                          要是太弱又感覺有點無力
                                          而關於樓上說的
                                          雖然是多一個技能指揮
                                          不過一個人多一個 兩個人兩個
                                          這樣下來可不是鬧著玩的
                                          再加上要是自己還可以選學習技能 這更是讓我不服
                                          要是隨機我還無話說
                                          要是你以後遇到20等超強玩家的軍團用技能打你你會高興嗎?
                                          再說自己要是有基本能力的加乘 還可以用其他指揮的技能這不是神人了= =

                                          像是泰勒的武運 是反彈攻擊對吧
                                          自己的基本能力本來就很高了
                                          會打 會閃 還會反擊不會太強了吧= =
                                          然後哈曼的 命中迴避30%呢
                                          天啊= = 沒人閃的過 沒人打的中= =

                                          反正整體而言是加強自己的能力
                                          而不是要求可以學習其他指揮的技能
                                          再說自己是自創腳色 還去學其他指揮技能也太沒出息了吧
                                          要弄也要弄新的 不然就加強基本能力就好
                                          而增強等級方面也不能集中在15等之後
                                          應該要分5 10 15 20比較好
                                          5等只要增加瞄準跟先制(小幅增加)
                                          10等在4項基本能力在增強一次
                                          15等第一階段技能開啟(此時發動機率是10%以下)
                                          20等第二階段技能開啟(這時才會比較高點的機率可以發動)
                                          這樣一來也可以讓新手有點出頭的機會

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