解决目前玩家间矛盾的办法讨论
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[quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 17:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8505&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不不不~你可能没明白我的意思
比如我和你都差不多时间进入游戏的~但自己的星系没占完或者爆掉几个~然后你的星系来了个新手占了你爆掉之后的球
然后你想跟新手要回来~那怎么办呢?新手不说资源什么的了~至少要1换1 ... [/quote]
确实很囧
新人这样更可怜了 找个星球还被送来送去
还是按照97楼说的做?:han3:
反光蜀黍:
星球本来是没属性的,占领后才能看见,
如果感觉不好,你可以抛弃,但是抛弃一个星球是需要时间的,比如一天后才能抛弃
然后你可以选择再次占领或者去别的地方!
然后越靠近中心的位置越容易出好球 -
[quote]原帖由 [i]云蘑菇[/i] 于 2007-8-29 18:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8559&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
女皇陛下 玩家的素质是控制不了的 只能由规则和制度去起作用
开发小组不管 靠道德的约束是没用的 [/quote]开发小组只有一个人,他是人,他不是神,现在以上东西能不能实现还都只是空想社会主义呢。
最好是狐狸在修改的那一刻灵魂附身,让他不是一个人在战斗,什么比尔该死阿之类的附身。。。。。。。。。。。 -
[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-29 16:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8412&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
参照前面的讨论。
如果实行星球大致品质制度(ABCDE等),好星,即使属性有差,但也不会差太远。 [/quote]差距不大。。。。那和现有的看得见木有区别了。。。。