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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 一些建议,以使三种舰队各有特色

一些建议,以使三种舰队各有特色

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    居合剑法
    写于 最后由 编辑
    #39

    就像运用炮灰现在是正常手段,运用MJ也算是正常手段咯,一味强调别人的非正义性不是很可笑吗?说来现在是你们踩在别人以前的国土上

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      居 离线
      居合剑法
      写于 最后由 编辑
      #40

      [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-29 17:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8467&ptid=758][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      我打大海战II时遇到对面裸装P计划以近50节的速度直接冲进舰队中心,然后鱼雷群.............. [/quote]
      本人见过的还是50+的丢板砖的多,怎么说战列舰加N厚的防雷也算是常识了

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      • K 离线
        K 离线
        killyou
        写于 最后由 编辑
        #41

        -_-
        大海战不是史实.......死674........BS你......代表月亮惩罚你.....

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        • 爱 离线
          爱 离线
          爱と正义の铁拳
          写于 最后由 编辑
          #42

          你专制做 水兵月了?

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          • 阿 离线
            阿 离线
            阿隆
            写于 最后由 编辑
            #43

            :defy: :defy: 炮灰战不封。敢问马甲封不封?

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            • 爱 离线
              爱 离线
              爱と正义の铁拳
              写于 最后由 编辑
              #44

              马甲当然封
              炮灰怎么能封

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              • K 离线
                K 离线
                killyou
                写于 最后由 编辑
                #45

                炮灰是战术呀呀.....怎么能封......

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                • 阿 离线
                  阿 离线
                  阿隆
                  写于 最后由 编辑
                  #46

                  :defy: :defy: :defy: :defy: 而且从马甲出炮灰来想,难道吉恩众还认为是一件光荣的事情吗?尽力把此事掩盖掉吧! :defy: :defy: 而且不要再说什么欺负小国了,一开始大家版图一样!战争必然有胜负。

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                  • A 离线
                    A 离线
                    angeldust
                    写于 最后由 编辑
                    #47

                    炮灰战术单纯就这个战术而已,的确是有违设计初衷的吧。。你看WOW里就因为PAT出了个战场录象。。搞的战士一下子激怒从40%减到25%。。估计这次帝国的REP也会削弱炮灰,嘿嘿。。。

                    我知道协同作战的重要性,我也承认高速舰队在正面决战中不会是主力。但是,请给我一个高速舰队在战场立足的小小的优势,OK?大家的最大移动都一样,没有移动力的优势;高速的空间最少,没有火力优势;高速的HP最少,没有肉盾优势;造价与轻型相差无几,没有数量优势。

                    请不要再说什么高速舰队长距离跳跃打击纵深之类的YY了,这是游戏,不是现实。银英里,或者说现实里的高速部队,打了就跑,一击脱离,SSW呢?打不过还得打,死不逃跑。你去骚扰边境?我敢说再仔细的侦察,也不可能把星系里有星门炮的行星全找出来。万一高速舰队冲进死星群,你能对游戏里的指挥官说撤退吗?

                    高速设计出来自然就是希望有人去用的,现在的高速就跟WOW竞技场5V5里的盗贼一样,这的确是抱怨,希望能修正一下。如果在正面战场高速没有什么作用的话,选这种船体发展的人会越来越少吧。。起码我在下个轮回是主力发展轻型了。。如果没改动的话。。

                    或许有其他的使高速发挥的好配置?恳请各位不吝赐教。

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                    • K 离线
                      K 离线
                      killyou
                      写于 最后由 编辑
                      #48

                      JN是先天不足的感觉........亚布国内现在也是困难重重.........

                      1 条回复 最后回复
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                      • 阿 离线
                        阿 离线
                        阿隆
                        写于 最后由 编辑
                        #49

                        :defy: :defy: :defy: 你去玩别的OG游戏试试吧。OG中高速部队作战的能力就是移动时间短。因为都是AI作战!奇袭的完美之处啊!

                        [[i] 本帖最后由 阿隆 于 2007-8-29 17:31 编辑 [/i]]

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                        • K 离线
                          K 离线
                          killyou
                          写于 最后由 编辑
                          #50

                          高速不是强点攻略舰.......在限制MJ和星数之后就会觉得强了.....毕竟没人能在几百几百的出大舰......自然生存空间就扩大了......高速的配置嘛........指挥刷到20再看看回避的情况吧......现在的回避等于没有回避........真窘那个回避的设置......高了高速就无敌......低了高速就成渣.......到目前都没看出效果........我拿大舰堆回避也堆不了多少.........虽然我ECM只到1........

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                          • 白 离线
                            白 离线
                            白龙
                            写于 最后由 编辑
                            #51

                            轻型目前来看成型速度确实快。。。造价的低廉太明显了

                            实话说高速 没有具体的优势 所以基本没考虑用过

                            而大舰现在非常强大

                            所以 限定移动上限是非常有必要的

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                            • 命 离线
                              命 离线
                              命运的华尔兹
                              写于 最后由 编辑
                              #52

                              炮灰是一种战术策略。敢问历史上战争中的诱饵部队还少吗?
                              MJ则是一种不应该存在的东西。以后是MJ占星抢球。现在是MJ军团大量出动炮灰。算了。还是专门出动几支定向武器舰队灭炮灰吧。让某些势力的MJ炮灰造的不如打的快。帝国万岁!!!
                              以上是看过几十支炮灰对轰的战争的人所言.浪费时间AND极度无聊

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                              • A 离线
                                A 离线
                                angeldust
                                写于 最后由 编辑
                                #53

                                [quote]原帖由 [i]阿隆[/i] 于 2007-8-29 17:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8510&ptid=758][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                :defy: :defy: :defy: 你去玩别的OG游戏试试吧。OG中高速部队作战的能力就是移动时间短。因为都是AI作战!奇袭的完美之处啊! [/quote]

                                :defy: :defy: 但OG里不会发生SSW里被卡在角落里的ORZ

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                                  Onizuka
                                  写于 最后由 编辑
                                  #54

                                  大舰当然独霸,也不看什么价

                                  1 条回复 最后回复
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                                    no1tanke020
                                    写于 最后由 编辑
                                    #55

                                    想搞到- -价钱 研究都便宜的高速轻型在正面战场完胜大舰么?

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #56

                                      没有人要求完胜大舰吧(纠正一下。。研究大家都一样)。。

                                      没有哪支部队全是大舰的吧。。老美的航母出门还带一群小弟呢。。

                                      现实里航母战列火力强大,但一是造价高昂二是容易挨打,所以需要其他舰只做补充。但游戏里的大舰什么都能干回避命中也都没惩罚。。别拿价钱说事。。现在的现实是,同等资源下,你会造大舰还是高速?轻型或许还能靠数量去拼一拼,高速在大舰面前就是那渣呀。。

                                      BLZ的SC和WAR系列之所以经典。。就是因为里面没有哪个兵种是没用的。。大舰火力强轻舰数量多,难道高速的优势就是飞的快么。。。可惜游戏里没有看势头不妙就撤退这个选择,不然我也不会抱怨高速差了。。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #57

                                        不是想高速独霸什么的,主要问题是其他舰型可以拥有高速型的全部特性,再加自身的优势。
                                        也别说骚扰,打带跑什么的了……这游戏只有打,没有跑不是吗。

                                        [[i] 本帖最后由 鹦鹉螺化石 于 2007-8-29 20:12 编辑 [/i]]

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                                          #58

                                          你也不看看什么价格,高速这么便宜,一次将近出2个了,而大舰才1个……

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