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FOX,削弱冥法,您好意思吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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    U 离线
    UNowen
    写于 最后由 编辑
    #63

    XSKkira XSKkira XSKkira 我的5援护平均伤害梦破裂了XSKkira XSKkira

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    • 落 离线
      落 离线
      落尘若舞
      写于 最后由 编辑
      #64

      [quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2013-1-11 21:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806830&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      我给你对比下黑洞和陨石的差别

      1、黑洞每跳受到1秒的魔攻加成,有几跳就相当于受到几秒加成。陨石是直接伤害受到3秒加成,dot部分伤害相当于再受到3秒加成,可以认为受到固定6秒加成不变。
      2、黑洞跳数受到施法加速影响 ... [/quote]

      为什么在0伤0加速的时候,黑洞应该“远不如陨石”呢?

      黑洞在CD方面的优势,最多只能抵消陨石是读条法术而黑洞是持续吟唱法术带来的差距。

      把这个抛开,看剩下的对比。
      1.黑洞是一个前排技能,很可能承受攻击,没有A血A双抗以上谁敢玩黑洞冥法?陨石是一个后排技能,除了BOSS的AOE没有被攻击的危险。
      2.黑洞是通道法术,可以直接被打断,打断后将损失剩余的伤害。陨石只有前3秒吟唱时会被打断。在实际操作中,黑洞因为被打断而损失的伤害期望高于陨石。
      3.你说释放速度和法伤的提升带来的加成,但你不要忘了黑洞法的装备侧重点是施法速度,而同样的物品等级对于雷法来说可以分配给冷却时间。同样的属性黑法给了释放速度才让黑洞赶上陨石,那么黑洞法用什么来弥补元素法加在减CD上的同样多的属性呢?

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      • 马 离线
        马 离线
        马休
        写于 最后由 编辑
        #65

        不过仔细考虑下,黑洞后面有恶魔。如果恶魔献祭很强的话,冥法前途还是很好。

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        • 伊 离线
          伊 离线
          伊卡洛斯酱
          写于 最后由 编辑
          #66

          对,但是人家开发组非要说冥法魔攻高dps还比黑法要高我有什么办法?!
          另外那些说有时间停止有重力什么我就笑了,感情你点了这两个技能打过人家排名靠前的pk策略菜刀队再来说话(A怪这两个技能可有可无,pk就是个废技,这游戏pk讲究的是高爆发秒人,懂?!)

          开发组你要比较 我马上可以洗一只黑法给你截图,现在冥法弱就是弱,我也没什么好说的,因为我的理解本来黑洞这个技能就是无视防御的,你要让他计算魔防这技能就是废技你我都心知肚明,而且你拿现在本来就是弱势的黑法和冥法俩掐架,而无视物理系职业,我也不知道你是怎么想的。说一千道一万,这次修正就是强的(物理系)没变,弱的(法系)更弱,改动只是让本来就很稀少的冥法玩家彻底绝种而已。如果您坚持认为修改之后冥法还是很强我也没办法,三个区排名前五的人的队伍组成已经足以说明一个问题:那就是不管改不改法系现在真是弱得掉渣啊。

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          • 重 离线
            重 离线
            重装甲宅男
            写于 最后由 编辑
            #67

            [quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2013-1-11 21:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806848&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            不过仔细考虑下,黑洞后面有恶魔。如果恶魔献祭很强的话,冥法前途还是很好。 [/quote]
            无双很强,我们还是削弱一下地裂吧。XSK

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            • R 离线
              R 离线
              Rikarin
              写于 最后由 编辑
              #68

              太贪心了吧……既要能抗,还要能打,更要能控……这种想法的人太多了,一觉得不如意就跑了,也不想想如果你啥都行,还要别的职业干啥

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              • 巴 离线
                巴 离线
                巴德那克
                写于 最后由 编辑
                #69

                [quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2013-1-11 21:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806848&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                不过仔细考虑下,黑洞后面有恶魔。如果恶魔献祭很强的话,冥法前途还是很好。 [/quote]

                所以说,马王爷,我在第一页就说了,冥法好不好,光是改个黑洞还不足以让前途明朗起来。

                然则黑洞之类的高耗蓝技能严重限制了冥法的技能路线,要修改的应该是冥法续航问题带来的战术僵化单一。
                XSK

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                • 一 离线
                  一 离线
                  一般人名字没那么长
                  写于 最后由 编辑
                  #70

                  后面的技能都还没开呢

                  等级全开了再说嘛,到时候 谁强谁弱才有说法啊

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                  • 巴 离线
                    巴 离线
                    巴德那克
                    写于 最后由 编辑
                    #71

                    [quote]原帖由 [i]Rikarin[/i] 于 2013-1-11 21:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806853&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    太贪心了吧……既要能抗,还要能打,更要能控……这种想法的人太多了,一觉得不如意就跑了,也不想想如果你啥都行,还要别的职业干啥 [/quote]

                    能抗能打能控的职业现在就有啊~还能秒人AOE的啊~XSK

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                    • 落 离线
                      落 离线
                      落尘若舞
                      写于 最后由 编辑
                      #72

                      [quote]原帖由 [i]Rikarin[/i] 于 2013-1-11 21:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806853&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      太贪心了吧……既要能抗,还要能打,更要能控……这种想法的人太多了,一觉得不如意就跑了,也不想想如果你啥都行,还要别的职业干啥 [/quote]
                      现在的狂防战不就是你说的这个类型吗....

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                      • 彩 离线
                        彩 离线
                        彩笔
                        写于 最后由 编辑
                        #73

                        [quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2013-1-11 21:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806830&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        我给你对比下黑洞和陨石的差别

                        1、黑洞每跳受到1秒的魔攻加成,有几跳就相当于受到几秒加成。陨石是直接伤害受到3秒加成,dot部分伤害相当于再受到3秒加成,可以认为受到固定6秒加成不变。
                        2、黑洞跳数受到施法加速影响 ... [/quote]

                        请注意冥法黑法职业线路图,数下冥法加魔攻的点有几个,再回头看看黑法加魔攻的点有几个。装备差别不大的情况下,黑法魔攻永远完爆冥法几条街。

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                        • K 离线
                          K 离线
                          KAY
                          写于 最后由 编辑
                          #74

                          吐槽魔攻没用,元素法的特点就是魔攻高但咏唱长,冥法的特点是自加Buff但无咏唱

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                          • 重 离线
                            重 离线
                            重装甲宅男
                            写于 最后由 编辑
                            #75

                            [quote]原帖由 [i]彩笔[/i] 于 2013-1-11 21:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806861&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            请注意冥法黑法职业线路图,数下冥法加魔攻的点有几个,再回头看看黑法加魔攻的点有几个。装备差别不大的情况下,黑法魔攻永远完爆冥法几条街。 ... [/quote]
                            而且。泥煤的一片片的加施法速度,一堆的无咏唱那是在耍我呢。更有才的是物攻都出来了,快醒醒

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                              写于 最后由 编辑
                              #76

                              [quote]原帖由 [i]重装甲宅男[/i] 于 2013-1-11 22:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806879&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              而且。泥煤的一片片的加施法速度,一堆的无咏唱那是在耍我呢。更有才的是物攻都出来了,快醒醒 [/quote]

                              施法速度是有用的,施法速度对黑洞的提升特别明显,然则,现在黑洞这个鸟样……XSK

                              冥法要近战,所以物攻也是很有用的没错,但冥法专属的匕首的DPS那个鸟样……XSK

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                                Rikarin
                                写于 最后由 编辑
                                #77

                                [quote]原帖由 [i]落尘若舞[/i] 于 2013-1-11 21:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806860&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                现在的狂防战不就是你说的这个类型吗.... [/quote]
                                呵呵……狂防战……可笑之极……你自己去点点看就知道了,防狂战是多畸形的奇葩,根本不难搞。
                                真正难搞的根本不是战士,而是弓。集群的弓几个瞬发一见面就让你躺2个了,然后还带各种DEBUFF,技能冷却超快,各种无解。

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                                  落尘若舞
                                  写于 最后由 编辑
                                  #78

                                  [quote]原帖由 [i]Rikarin[/i] 于 2013-1-11 22:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806887&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  呵呵……狂防战……可笑之极……你自己去点点看就知道了,防狂战是多畸形的奇葩,根本不难搞。
                                  真正难搞的根本不是战士,而是弓。集群的弓几个瞬发一见面就让你躺2个了,然后还带各种DEBUFF,技能冷却超快,各种无解。 ... [/quote]

                                  原来现在各种狂防战都是奇葩,你赢了

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #79

                                    [quote]原帖由 [i]落尘若舞[/i] 于 2013-1-11 22:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806892&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    原来现在各种狂防战都是奇葩,你赢了 [/quote]

                                    您刚才对于黑洞和陨石的分析很到位,开发组也没再辩解了,估计词穷了吧。

                                    另外您楼上那位一看就是没认真研究过法系的,甚至可以说没认真研究过游戏的,何必和他一般见识。。。。。。

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #80

                                      [quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2013-1-11 21:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806830&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      我给你对比下黑洞和陨石的差别

                                      1、黑洞每跳受到1秒的魔攻加成,有几跳就相当于受到几秒加成。陨石是直接伤害受到3秒加成,dot部分伤害相当于再受到3秒加成,可以认为受到固定6秒加成不变。
                                      2、黑洞跳数受到施法加速影响 ... [/quote]
                                      真心碉堡 如果单纯论总伤害的话是不是物理系那些一技能1500-2000都该一刀切下来?
                                      别人读3秒然后接个雷击,我要傻站10秒
                                      更别说坑爹的匕首冥法根本没有普通攻击可言,所有伤害都指望那个10秒黑洞
                                      黑洞能被各种打断,而且还要跑过去,尼玛一个陨石8米开外就能开砸,范围还是3
                                      黑洞范围只有2,我想PVE想黑洞能进怪堆AOE我就必须先设置一个锁最高血的普攻,然后再设置一条被位的策略并且对周边X米内的体力最低的怪释放黑洞,这个黑洞前置“咏唱”时间5秒都不止了
                                      更关键的是陨石被打断CD不重置,损失的只是咏唱时间
                                      黑洞被打断损失的不仅仅是DPS,还受到30秒的冷却CD影响
                                      最直观的图就是雪原,里面的触角花各种一秒打断,黑洞可以放3秒都偷笑了,这种环境黑洞哪里比陨石更优?
                                      黑洞对施放陨石就不能堆冷却了?你非要光用施放速度进行误导?

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                                        #81

                                        都来练双持冥法狂战把,放弃黑洞。双持乱舞能触发4次 ,双持触手也能能触发2次的话双持冥法狂战绝对有搞头。XSK XSK XSK

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                                          #82

                                          是啊,很明显的计算考虑不周,但是人家开发组就是这么说的!

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