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FOX,削弱冥法,您好意思吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • 西 离线
    西 离线
    西尔维亚
    写于 最后由 编辑
    #57

    事实上黑洞就是站10s
    人家元素法师丢完陨石继续丢雷击啊:han3:

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    • 巴 离线
      巴 离线
      巴德那克
      写于 最后由 编辑
      #58

      [quote]原帖由 [i]Aimo[/i] 于 2013-1-11 21:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806833&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      蛋疼,冥法有恶魔,有重力,有时间静止,让你输出和法师一样了,法师是不是可以删号了?
      充分开发了路线搭配技能装备职业组合了再来抱怨强弱OK?

      虽然我也认为在当前等级的情况法师有点弱势,不过这个弱势的原因是法师的技能都是AOE ... [/quote]

      战士也有AOE好不好,今天竞技场,刚跑到中间,迎面就是3个地裂斩,我就跪了3个人啊~ 对面长什么样我都没看清楚就跪出场去了啊~XSK

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      • 凝 离线
        凝 离线
        凝天
        写于 最后由 编辑
        #59

        [quote]原帖由 [i]UNowen[/i] 于 2013-1-11 21:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806815&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        求问 队伍里5个人都开1级援护防御,伤害会如何分配 [/quote]
        你去跟有T的人组个队,然后看一下战斗记录就知道了,援护是有冲突的,后面释放的会抵消前面释放的,所以前面释放的那一个最多只会援护后面释放的T一个人,其他人就由后面的援护了

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        • 一 离线
          一 离线
          一般人名字没那么长
          写于 最后由 编辑
          #60

          由于伙伴不够强力的前黑洞路过
          洗成了狂战XSK

          嘛

          公测嘛,改来改去正常的
          陨石不是不叠加么,我队里还不是照样2陨石一起丢XSKkira

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          • K 离线
            K 离线
            KAY
            写于 最后由 编辑
            #61

            冥法没法主修,低伤害高蓝耗,我都只开Buff型的技能,比如重力。

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            • 马 离线
              马 离线
              马休
              写于 最后由 编辑
              #62

              [quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2013-1-11 20:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806793&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              首先这是修BUG,和强弱无关。不管一个技能现在是强是弱,修正以后是强是弱,都必须先把BUG改掉,在技能按照我们的设计意图正确运行的前提下谈论强弱才有意义,否则调整平衡无从说起。如果修了BUG导致某些技能过强,我们会考虑削 ... [/quote]

              大概理解了,不过考虑到黑洞是引导技能,施放时不能移动,是否应该按照8秒计算?

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              • U 离线
                U 离线
                UNowen
                写于 最后由 编辑
                #63

                XSKkira XSKkira XSKkira 我的5援护平均伤害梦破裂了XSKkira XSKkira

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                • 落 离线
                  落 离线
                  落尘若舞
                  写于 最后由 编辑
                  #64

                  [quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2013-1-11 21:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806830&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  我给你对比下黑洞和陨石的差别

                  1、黑洞每跳受到1秒的魔攻加成,有几跳就相当于受到几秒加成。陨石是直接伤害受到3秒加成,dot部分伤害相当于再受到3秒加成,可以认为受到固定6秒加成不变。
                  2、黑洞跳数受到施法加速影响 ... [/quote]

                  为什么在0伤0加速的时候,黑洞应该“远不如陨石”呢?

                  黑洞在CD方面的优势,最多只能抵消陨石是读条法术而黑洞是持续吟唱法术带来的差距。

                  把这个抛开,看剩下的对比。
                  1.黑洞是一个前排技能,很可能承受攻击,没有A血A双抗以上谁敢玩黑洞冥法?陨石是一个后排技能,除了BOSS的AOE没有被攻击的危险。
                  2.黑洞是通道法术,可以直接被打断,打断后将损失剩余的伤害。陨石只有前3秒吟唱时会被打断。在实际操作中,黑洞因为被打断而损失的伤害期望高于陨石。
                  3.你说释放速度和法伤的提升带来的加成,但你不要忘了黑洞法的装备侧重点是施法速度,而同样的物品等级对于雷法来说可以分配给冷却时间。同样的属性黑法给了释放速度才让黑洞赶上陨石,那么黑洞法用什么来弥补元素法加在减CD上的同样多的属性呢?

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                  • 马 离线
                    马 离线
                    马休
                    写于 最后由 编辑
                    #65

                    不过仔细考虑下,黑洞后面有恶魔。如果恶魔献祭很强的话,冥法前途还是很好。

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                    • 伊 离线
                      伊 离线
                      伊卡洛斯酱
                      写于 最后由 编辑
                      #66

                      对,但是人家开发组非要说冥法魔攻高dps还比黑法要高我有什么办法?!
                      另外那些说有时间停止有重力什么我就笑了,感情你点了这两个技能打过人家排名靠前的pk策略菜刀队再来说话(A怪这两个技能可有可无,pk就是个废技,这游戏pk讲究的是高爆发秒人,懂?!)

                      开发组你要比较 我马上可以洗一只黑法给你截图,现在冥法弱就是弱,我也没什么好说的,因为我的理解本来黑洞这个技能就是无视防御的,你要让他计算魔防这技能就是废技你我都心知肚明,而且你拿现在本来就是弱势的黑法和冥法俩掐架,而无视物理系职业,我也不知道你是怎么想的。说一千道一万,这次修正就是强的(物理系)没变,弱的(法系)更弱,改动只是让本来就很稀少的冥法玩家彻底绝种而已。如果您坚持认为修改之后冥法还是很强我也没办法,三个区排名前五的人的队伍组成已经足以说明一个问题:那就是不管改不改法系现在真是弱得掉渣啊。

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                      • 重 离线
                        重 离线
                        重装甲宅男
                        写于 最后由 编辑
                        #67

                        [quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2013-1-11 21:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806848&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        不过仔细考虑下,黑洞后面有恶魔。如果恶魔献祭很强的话,冥法前途还是很好。 [/quote]
                        无双很强,我们还是削弱一下地裂吧。XSK

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                        • R 离线
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                          Rikarin
                          写于 最后由 编辑
                          #68

                          太贪心了吧……既要能抗,还要能打,更要能控……这种想法的人太多了,一觉得不如意就跑了,也不想想如果你啥都行,还要别的职业干啥

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                            巴德那克
                            写于 最后由 编辑
                            #69

                            [quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2013-1-11 21:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806848&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            不过仔细考虑下,黑洞后面有恶魔。如果恶魔献祭很强的话,冥法前途还是很好。 [/quote]

                            所以说,马王爷,我在第一页就说了,冥法好不好,光是改个黑洞还不足以让前途明朗起来。

                            然则黑洞之类的高耗蓝技能严重限制了冥法的技能路线,要修改的应该是冥法续航问题带来的战术僵化单一。
                            XSK

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                              一般人名字没那么长
                              写于 最后由 编辑
                              #70

                              后面的技能都还没开呢

                              等级全开了再说嘛,到时候 谁强谁弱才有说法啊

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                                巴德那克
                                写于 最后由 编辑
                                #71

                                [quote]原帖由 [i]Rikarin[/i] 于 2013-1-11 21:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806853&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                太贪心了吧……既要能抗,还要能打,更要能控……这种想法的人太多了,一觉得不如意就跑了,也不想想如果你啥都行,还要别的职业干啥 [/quote]

                                能抗能打能控的职业现在就有啊~还能秒人AOE的啊~XSK

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #72

                                  [quote]原帖由 [i]Rikarin[/i] 于 2013-1-11 21:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806853&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  太贪心了吧……既要能抗,还要能打,更要能控……这种想法的人太多了,一觉得不如意就跑了,也不想想如果你啥都行,还要别的职业干啥 [/quote]
                                  现在的狂防战不就是你说的这个类型吗....

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #73

                                    [quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2013-1-11 21:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806830&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    我给你对比下黑洞和陨石的差别

                                    1、黑洞每跳受到1秒的魔攻加成,有几跳就相当于受到几秒加成。陨石是直接伤害受到3秒加成,dot部分伤害相当于再受到3秒加成,可以认为受到固定6秒加成不变。
                                    2、黑洞跳数受到施法加速影响 ... [/quote]

                                    请注意冥法黑法职业线路图,数下冥法加魔攻的点有几个,再回头看看黑法加魔攻的点有几个。装备差别不大的情况下,黑法魔攻永远完爆冥法几条街。

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #74

                                      吐槽魔攻没用,元素法的特点就是魔攻高但咏唱长,冥法的特点是自加Buff但无咏唱

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #75

                                        [quote]原帖由 [i]彩笔[/i] 于 2013-1-11 21:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806861&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        请注意冥法黑法职业线路图,数下冥法加魔攻的点有几个,再回头看看黑法加魔攻的点有几个。装备差别不大的情况下,黑法魔攻永远完爆冥法几条街。 ... [/quote]
                                        而且。泥煤的一片片的加施法速度,一堆的无咏唱那是在耍我呢。更有才的是物攻都出来了,快醒醒

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                                          #76

                                          [quote]原帖由 [i]重装甲宅男[/i] 于 2013-1-11 22:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806879&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          而且。泥煤的一片片的加施法速度,一堆的无咏唱那是在耍我呢。更有才的是物攻都出来了,快醒醒 [/quote]

                                          施法速度是有用的,施法速度对黑洞的提升特别明显,然则,现在黑洞这个鸟样……XSK

                                          冥法要近战,所以物攻也是很有用的没错,但冥法专属的匕首的DPS那个鸟样……XSK

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