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  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. FOX,削弱冥法,您好意思吗?

FOX,削弱冥法,您好意思吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • K 离线
    K 离线
    KAY
    写于 最后由 编辑
    #61

    冥法没法主修,低伤害高蓝耗,我都只开Buff型的技能,比如重力。

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    • 马 离线
      马 离线
      马休
      写于 最后由 编辑
      #62

      [quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2013-1-11 20:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806793&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      首先这是修BUG,和强弱无关。不管一个技能现在是强是弱,修正以后是强是弱,都必须先把BUG改掉,在技能按照我们的设计意图正确运行的前提下谈论强弱才有意义,否则调整平衡无从说起。如果修了BUG导致某些技能过强,我们会考虑削 ... [/quote]

      大概理解了,不过考虑到黑洞是引导技能,施放时不能移动,是否应该按照8秒计算?

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      • U 离线
        U 离线
        UNowen
        写于 最后由 编辑
        #63

        XSKkira XSKkira XSKkira 我的5援护平均伤害梦破裂了XSKkira XSKkira

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        • 落 离线
          落 离线
          落尘若舞
          写于 最后由 编辑
          #64

          [quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2013-1-11 21:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806830&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          我给你对比下黑洞和陨石的差别

          1、黑洞每跳受到1秒的魔攻加成,有几跳就相当于受到几秒加成。陨石是直接伤害受到3秒加成,dot部分伤害相当于再受到3秒加成,可以认为受到固定6秒加成不变。
          2、黑洞跳数受到施法加速影响 ... [/quote]

          为什么在0伤0加速的时候,黑洞应该“远不如陨石”呢?

          黑洞在CD方面的优势,最多只能抵消陨石是读条法术而黑洞是持续吟唱法术带来的差距。

          把这个抛开,看剩下的对比。
          1.黑洞是一个前排技能,很可能承受攻击,没有A血A双抗以上谁敢玩黑洞冥法?陨石是一个后排技能,除了BOSS的AOE没有被攻击的危险。
          2.黑洞是通道法术,可以直接被打断,打断后将损失剩余的伤害。陨石只有前3秒吟唱时会被打断。在实际操作中,黑洞因为被打断而损失的伤害期望高于陨石。
          3.你说释放速度和法伤的提升带来的加成,但你不要忘了黑洞法的装备侧重点是施法速度,而同样的物品等级对于雷法来说可以分配给冷却时间。同样的属性黑法给了释放速度才让黑洞赶上陨石,那么黑洞法用什么来弥补元素法加在减CD上的同样多的属性呢?

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          • 马 离线
            马 离线
            马休
            写于 最后由 编辑
            #65

            不过仔细考虑下,黑洞后面有恶魔。如果恶魔献祭很强的话,冥法前途还是很好。

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            • 伊 离线
              伊 离线
              伊卡洛斯酱
              写于 最后由 编辑
              #66

              对,但是人家开发组非要说冥法魔攻高dps还比黑法要高我有什么办法?!
              另外那些说有时间停止有重力什么我就笑了,感情你点了这两个技能打过人家排名靠前的pk策略菜刀队再来说话(A怪这两个技能可有可无,pk就是个废技,这游戏pk讲究的是高爆发秒人,懂?!)

              开发组你要比较 我马上可以洗一只黑法给你截图,现在冥法弱就是弱,我也没什么好说的,因为我的理解本来黑洞这个技能就是无视防御的,你要让他计算魔防这技能就是废技你我都心知肚明,而且你拿现在本来就是弱势的黑法和冥法俩掐架,而无视物理系职业,我也不知道你是怎么想的。说一千道一万,这次修正就是强的(物理系)没变,弱的(法系)更弱,改动只是让本来就很稀少的冥法玩家彻底绝种而已。如果您坚持认为修改之后冥法还是很强我也没办法,三个区排名前五的人的队伍组成已经足以说明一个问题:那就是不管改不改法系现在真是弱得掉渣啊。

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              • 重 离线
                重 离线
                重装甲宅男
                写于 最后由 编辑
                #67

                [quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2013-1-11 21:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806848&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                不过仔细考虑下,黑洞后面有恶魔。如果恶魔献祭很强的话,冥法前途还是很好。 [/quote]
                无双很强,我们还是削弱一下地裂吧。XSK

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                • R 离线
                  R 离线
                  Rikarin
                  写于 最后由 编辑
                  #68

                  太贪心了吧……既要能抗,还要能打,更要能控……这种想法的人太多了,一觉得不如意就跑了,也不想想如果你啥都行,还要别的职业干啥

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                  • 巴 离线
                    巴 离线
                    巴德那克
                    写于 最后由 编辑
                    #69

                    [quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2013-1-11 21:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806848&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    不过仔细考虑下,黑洞后面有恶魔。如果恶魔献祭很强的话,冥法前途还是很好。 [/quote]

                    所以说,马王爷,我在第一页就说了,冥法好不好,光是改个黑洞还不足以让前途明朗起来。

                    然则黑洞之类的高耗蓝技能严重限制了冥法的技能路线,要修改的应该是冥法续航问题带来的战术僵化单一。
                    XSK

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                    • 一 离线
                      一 离线
                      一般人名字没那么长
                      写于 最后由 编辑
                      #70

                      后面的技能都还没开呢

                      等级全开了再说嘛,到时候 谁强谁弱才有说法啊

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                      • 巴 离线
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                        巴德那克
                        写于 最后由 编辑
                        #71

                        [quote]原帖由 [i]Rikarin[/i] 于 2013-1-11 21:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806853&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        太贪心了吧……既要能抗,还要能打,更要能控……这种想法的人太多了,一觉得不如意就跑了,也不想想如果你啥都行,还要别的职业干啥 [/quote]

                        能抗能打能控的职业现在就有啊~还能秒人AOE的啊~XSK

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                          写于 最后由 编辑
                          #72

                          [quote]原帖由 [i]Rikarin[/i] 于 2013-1-11 21:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806853&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          太贪心了吧……既要能抗,还要能打,更要能控……这种想法的人太多了,一觉得不如意就跑了,也不想想如果你啥都行,还要别的职业干啥 [/quote]
                          现在的狂防战不就是你说的这个类型吗....

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                            写于 最后由 编辑
                            #73

                            [quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2013-1-11 21:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806830&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            我给你对比下黑洞和陨石的差别

                            1、黑洞每跳受到1秒的魔攻加成,有几跳就相当于受到几秒加成。陨石是直接伤害受到3秒加成,dot部分伤害相当于再受到3秒加成,可以认为受到固定6秒加成不变。
                            2、黑洞跳数受到施法加速影响 ... [/quote]

                            请注意冥法黑法职业线路图,数下冥法加魔攻的点有几个,再回头看看黑法加魔攻的点有几个。装备差别不大的情况下,黑法魔攻永远完爆冥法几条街。

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                              KAY
                              写于 最后由 编辑
                              #74

                              吐槽魔攻没用,元素法的特点就是魔攻高但咏唱长,冥法的特点是自加Buff但无咏唱

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                                写于 最后由 编辑
                                #75

                                [quote]原帖由 [i]彩笔[/i] 于 2013-1-11 21:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806861&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                请注意冥法黑法职业线路图,数下冥法加魔攻的点有几个,再回头看看黑法加魔攻的点有几个。装备差别不大的情况下,黑法魔攻永远完爆冥法几条街。 ... [/quote]
                                而且。泥煤的一片片的加施法速度,一堆的无咏唱那是在耍我呢。更有才的是物攻都出来了,快醒醒

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #76

                                  [quote]原帖由 [i]重装甲宅男[/i] 于 2013-1-11 22:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806879&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  而且。泥煤的一片片的加施法速度,一堆的无咏唱那是在耍我呢。更有才的是物攻都出来了,快醒醒 [/quote]

                                  施法速度是有用的,施法速度对黑洞的提升特别明显,然则,现在黑洞这个鸟样……XSK

                                  冥法要近战,所以物攻也是很有用的没错,但冥法专属的匕首的DPS那个鸟样……XSK

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                                    Rikarin
                                    写于 最后由 编辑
                                    #77

                                    [quote]原帖由 [i]落尘若舞[/i] 于 2013-1-11 21:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806860&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    现在的狂防战不就是你说的这个类型吗.... [/quote]
                                    呵呵……狂防战……可笑之极……你自己去点点看就知道了,防狂战是多畸形的奇葩,根本不难搞。
                                    真正难搞的根本不是战士,而是弓。集群的弓几个瞬发一见面就让你躺2个了,然后还带各种DEBUFF,技能冷却超快,各种无解。

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                                      落尘若舞
                                      写于 最后由 编辑
                                      #78

                                      [quote]原帖由 [i]Rikarin[/i] 于 2013-1-11 22:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806887&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      呵呵……狂防战……可笑之极……你自己去点点看就知道了,防狂战是多畸形的奇葩,根本不难搞。
                                      真正难搞的根本不是战士,而是弓。集群的弓几个瞬发一见面就让你躺2个了,然后还带各种DEBUFF,技能冷却超快,各种无解。 ... [/quote]

                                      原来现在各种狂防战都是奇葩,你赢了

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                                        伊卡洛斯酱
                                        写于 最后由 编辑
                                        #79

                                        [quote]原帖由 [i]落尘若舞[/i] 于 2013-1-11 22:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806892&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        原来现在各种狂防战都是奇葩,你赢了 [/quote]

                                        您刚才对于黑洞和陨石的分析很到位,开发组也没再辩解了,估计词穷了吧。

                                        另外您楼上那位一看就是没认真研究过法系的,甚至可以说没认真研究过游戏的,何必和他一般见识。。。。。。

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                                          #80

                                          [quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2013-1-11 21:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806830&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          我给你对比下黑洞和陨石的差别

                                          1、黑洞每跳受到1秒的魔攻加成,有几跳就相当于受到几秒加成。陨石是直接伤害受到3秒加成,dot部分伤害相当于再受到3秒加成,可以认为受到固定6秒加成不变。
                                          2、黑洞跳数受到施法加速影响 ... [/quote]
                                          真心碉堡 如果单纯论总伤害的话是不是物理系那些一技能1500-2000都该一刀切下来?
                                          别人读3秒然后接个雷击,我要傻站10秒
                                          更别说坑爹的匕首冥法根本没有普通攻击可言,所有伤害都指望那个10秒黑洞
                                          黑洞能被各种打断,而且还要跑过去,尼玛一个陨石8米开外就能开砸,范围还是3
                                          黑洞范围只有2,我想PVE想黑洞能进怪堆AOE我就必须先设置一个锁最高血的普攻,然后再设置一条被位的策略并且对周边X米内的体力最低的怪释放黑洞,这个黑洞前置“咏唱”时间5秒都不止了
                                          更关键的是陨石被打断CD不重置,损失的只是咏唱时间
                                          黑洞被打断损失的不仅仅是DPS,还受到30秒的冷却CD影响
                                          最直观的图就是雪原,里面的触角花各种一秒打断,黑洞可以放3秒都偷笑了,这种环境黑洞哪里比陨石更优?
                                          黑洞对施放陨石就不能堆冷却了?你非要光用施放速度进行误导?

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