FOX,削弱冥法,您好意思吗?
-
[quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2013-1-11 20:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806793&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
首先这是修BUG,和强弱无关。不管一个技能现在是强是弱,修正以后是强是弱,都必须先把BUG改掉,在技能按照我们的设计意图正确运行的前提下谈论强弱才有意义,否则调整平衡无从说起。如果修了BUG导致某些技能过强,我们会考虑削 ... [/quote]大概理解了,不过考虑到黑洞是引导技能,施放时不能移动,是否应该按照8秒计算?
-
[quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2013-1-11 21:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806830&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我给你对比下黑洞和陨石的差别
1、黑洞每跳受到1秒的魔攻加成,有几跳就相当于受到几秒加成。陨石是直接伤害受到3秒加成,dot部分伤害相当于再受到3秒加成,可以认为受到固定6秒加成不变。
2、黑洞跳数受到施法加速影响 ... [/quote]为什么在0伤0加速的时候,黑洞应该“远不如陨石”呢?
黑洞在CD方面的优势,最多只能抵消陨石是读条法术而黑洞是持续吟唱法术带来的差距。
把这个抛开,看剩下的对比。
1.黑洞是一个前排技能,很可能承受攻击,没有A血A双抗以上谁敢玩黑洞冥法?陨石是一个后排技能,除了BOSS的AOE没有被攻击的危险。
2.黑洞是通道法术,可以直接被打断,打断后将损失剩余的伤害。陨石只有前3秒吟唱时会被打断。在实际操作中,黑洞因为被打断而损失的伤害期望高于陨石。
3.你说释放速度和法伤的提升带来的加成,但你不要忘了黑洞法的装备侧重点是施法速度,而同样的物品等级对于雷法来说可以分配给冷却时间。同样的属性黑法给了释放速度才让黑洞赶上陨石,那么黑洞法用什么来弥补元素法加在减CD上的同样多的属性呢? -
对,但是人家开发组非要说冥法魔攻高dps还比黑法要高我有什么办法?!
另外那些说有时间停止有重力什么我就笑了,感情你点了这两个技能打过人家排名靠前的pk策略菜刀队再来说话(A怪这两个技能可有可无,pk就是个废技,这游戏pk讲究的是高爆发秒人,懂?!)开发组你要比较 我马上可以洗一只黑法给你截图,现在冥法弱就是弱,我也没什么好说的,因为我的理解本来黑洞这个技能就是无视防御的,你要让他计算魔防这技能就是废技你我都心知肚明,而且你拿现在本来就是弱势的黑法和冥法俩掐架,而无视物理系职业,我也不知道你是怎么想的。说一千道一万,这次修正就是强的(物理系)没变,弱的(法系)更弱,改动只是让本来就很稀少的冥法玩家彻底绝种而已。如果您坚持认为修改之后冥法还是很强我也没办法,三个区排名前五的人的队伍组成已经足以说明一个问题:那就是不管改不改法系现在真是弱得掉渣啊。
-
[quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2013-1-11 21:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806848&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不过仔细考虑下,黑洞后面有恶魔。如果恶魔献祭很强的话,冥法前途还是很好。 [/quote]
无双很强,我们还是削弱一下地裂吧。XSK -
[quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2013-1-11 21:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806848&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不过仔细考虑下,黑洞后面有恶魔。如果恶魔献祭很强的话,冥法前途还是很好。 [/quote]所以说,马王爷,我在第一页就说了,冥法好不好,光是改个黑洞还不足以让前途明朗起来。
然则黑洞之类的高耗蓝技能严重限制了冥法的技能路线,要修改的应该是冥法续航问题带来的战术僵化单一。
XSK -
[quote]原帖由 [i]Rikarin[/i] 于 2013-1-11 21:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806853&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
太贪心了吧……既要能抗,还要能打,更要能控……这种想法的人太多了,一觉得不如意就跑了,也不想想如果你啥都行,还要别的职业干啥 [/quote]能抗能打能控的职业现在就有啊~还能秒人AOE的啊~XSK
-
[quote]原帖由 [i]Rikarin[/i] 于 2013-1-11 21:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806853&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
太贪心了吧……既要能抗,还要能打,更要能控……这种想法的人太多了,一觉得不如意就跑了,也不想想如果你啥都行,还要别的职业干啥 [/quote]
现在的狂防战不就是你说的这个类型吗.... -
[quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2013-1-11 21:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806830&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我给你对比下黑洞和陨石的差别
1、黑洞每跳受到1秒的魔攻加成,有几跳就相当于受到几秒加成。陨石是直接伤害受到3秒加成,dot部分伤害相当于再受到3秒加成,可以认为受到固定6秒加成不变。
2、黑洞跳数受到施法加速影响 ... [/quote]请注意冥法黑法职业线路图,数下冥法加魔攻的点有几个,再回头看看黑法加魔攻的点有几个。装备差别不大的情况下,黑法魔攻永远完爆冥法几条街。
-
[quote]原帖由 [i]彩笔[/i] 于 2013-1-11 21:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806861&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
请注意冥法黑法职业线路图,数下冥法加魔攻的点有几个,再回头看看黑法加魔攻的点有几个。装备差别不大的情况下,黑法魔攻永远完爆冥法几条街。 ... [/quote]
而且。泥煤的一片片的加施法速度,一堆的无咏唱那是在耍我呢。更有才的是物攻都出来了,快醒醒 -
[quote]原帖由 [i]重装甲宅男[/i] 于 2013-1-11 22:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806879&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
而且。泥煤的一片片的加施法速度,一堆的无咏唱那是在耍我呢。更有才的是物攻都出来了,快醒醒 [/quote]
施法速度是有用的,施法速度对黑洞的提升特别明显,然则,现在黑洞这个鸟样……XSK
冥法要近战,所以物攻也是很有用的没错,但冥法专属的匕首的DPS那个鸟样……XSK
-
[quote]原帖由 [i]落尘若舞[/i] 于 2013-1-11 21:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806860&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
现在的狂防战不就是你说的这个类型吗.... [/quote]
呵呵……狂防战……可笑之极……你自己去点点看就知道了,防狂战是多畸形的奇葩,根本不难搞。
真正难搞的根本不是战士,而是弓。集群的弓几个瞬发一见面就让你躺2个了,然后还带各种DEBUFF,技能冷却超快,各种无解。 -
[quote]原帖由 [i]Rikarin[/i] 于 2013-1-11 22:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806887&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
呵呵……狂防战……可笑之极……你自己去点点看就知道了,防狂战是多畸形的奇葩,根本不难搞。
真正难搞的根本不是战士,而是弓。集群的弓几个瞬发一见面就让你躺2个了,然后还带各种DEBUFF,技能冷却超快,各种无解。 ... [/quote]原来现在各种狂防战都是奇葩,你赢了
-
[quote]原帖由 [i]落尘若舞[/i] 于 2013-1-11 22:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806892&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
原来现在各种狂防战都是奇葩,你赢了 [/quote]
您刚才对于黑洞和陨石的分析很到位,开发组也没再辩解了,估计词穷了吧。
另外您楼上那位一看就是没认真研究过法系的,甚至可以说没认真研究过游戏的,何必和他一般见识。。。。。。