[4.0]关于下一轮准备采取新的游戏模式大家可以进来讨论下.
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[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2012-3-5 20:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=792524&ptid=48032][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
星系的采矿场获得的资源是按你时产给,直接发到母星,大概这样 [/quote]
按时产给是怎么给?时产少就少?时产多就多?如果是这样打仗就没有以少搏大,一场胜仗能发横财的乐趣啊。
直接发到母星,外面的舰队无法补给,散户哪来那么多一次性运输船。 -
[quote]原帖由 [i]不控LOLI的大叔[/i] 於 2012-3-5 09:42 發表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=792507&ptid=48032][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
現在的大致設想是戰場服的概念.主要包括以下幾個概念:
1.生產和資源來源主要是靠母星來獲得,也就是母星功能將大副強化;
2.星圖上的全部星系裡就存在一顆球和一個類遺跡類的單位(主要是用於獲得資源);
3.玩法設想是多 ... [/quote]這樣的改法大概就像一般網游
母星874=據點 (建議以綜合分數 來持續增加球量 %數 洞數 或在加上擊墜之類的 增加可玩性)星圖全白放入NPC 點擊遺跡可得特殊船艦 科技獎勵 (建議NPC隨機逆襲 刷新 讓大家都有機會得到)
佔領白星 佔領人持續增加資源於874 到被NPC或其他玩家佔領為止
以個人勢力為單位 小號無用 雖然沒了勢力和軍團降低了團隊樂趣 但或許可以消滅萬惡的小號FOX的傭兵系統 建議保留 (提供多種類型 補足玩家不足方面的戰力)
輪迴的勝利獎勵 特殊排名獎勵 可以在多元一點
874星門 第一次出星門鎖定位置 可考慮用榮譽改變(一輪單一次或少量次數)
白星裡建議放幾顆球讓佔領人玩防禦 建立防禦所需資源874派運輸
防禦球不佔移民科技以上 個人想法 大家多多討論
PS:樓上太認真了
[[i] 本帖最后由 duo110 于 2012-3-6 05:41 编辑 [/i]]
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1.母星大幅強化,一個集資源,科技,軍工於一體的母星,fox你確定強化到這麼高?如果沒有那就是空談.星圖上獲取資源?那你的獲取量的程度在哪?,如果要大幅度靠星圖上來獲取資源,那母星還不是一樣出不了船.
2.船體特性及配件,你的船體特性在哪?你的船體特性在哪?你的船體特性在哪?高速跑起來慢得要命,輕型資源耗用也沒少到哪,這些特點沒突顯出來大家都一窩蜂用同一種船體,這樣船體有啥意義,你不如取消船體分類,就一空白等級船體,然後多些船體配件,讓大家自己配出不同的船體特性出來.船體跟武器間的配合使用特性沒出來,互相間的克制效果也沒有,這樣有啥意義?
3.爭奪地盤戰,不只是勢力跟勢力間,也應該加上強化eu守軍,及不定時,不定點出現的eu軍,也是有散戶或是比較沒時間跟軍團混的人打打eu當單機版玩
每個勢力會有少數2~5個重要節點,裡面可以配發一些特殊道具,例如地圖炮,或是要塞炮,甚至空間雷達站...等,對eu軍攻略成功,取得節點控制權,附近星系開拓及掌握就更加方便,也可以增加勢力資源或軍力上的優勢,例如勢力資源獲取比例+1%,全勢力軍隊移動速度或是在節點勢力範圍攻擊力+?%,勢力科技或是道具,可以加強節點或是反制節點道具.[[i] 本帖最后由 midnight 于 2012-3-6 15:14 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]Jsbar[/i] 于 2012-3-6 08:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=792541&ptid=48032][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
在星系中随机加入一个双向传送门双向传送门 – 可双向传送XSKkira
如1小时只能通过一次, 有部队数限制
(用贡献能永久开通XSK )双向传送门有固定和不固定两种
固定 – 固定在一个星系中
不固定 – 只在该星系一 ... [/quote]如果强化后的874轮回后还保留建筑对新玩家不公平啊。
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我的想法是
1.关于在地上的补给,不是还有一个雷达编队球么,给999%的H3
99洞,补给什么的完全不是问题。
2.对星的作用已经基本没有了,没有的话大家却会不习惯的,那么改成其他武器踢球MISS吧
反正只有一个球了!(偶果然是天才!!!)
3.这年头欺负EU军一直是很有前途的一项工作,2周一次不够啊,特别是散户们,除非S们首肯,不然谁敢去打别国,XHW轮回,现在连种地到轮回都不能了,给散户,养老党一次单机的机会。地点上老是局限在太阳边上是不行的,应该随机,然后PM占球的地主。
4.击沉加成,作为打的游戏,不打肿么可以,击沉轮回奖励是给最会刷船的,不是最会打的
所以我认为应该给予加成,具体你自己想吧!
5.关于地图,可以不要一次性开放,可以建造一些星图不连接的,满足一些条件任务奖励星门船
星门船当然取消建造了,任务可以和死星船类似,或者贡献点兑换,数量上就不限了,这样各国可以依靠自己的喜好规划国家交通。随便想想的
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XSK XSK XSK 改成多塔吧