跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 忽然想到一件可能有助于游戏趣味性的事情!

忽然想到一件可能有助于游戏趣味性的事情!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
51 帖子 21 发布者 0 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 野 离线
    野 离线
    野牛123
    写于 最后由 编辑
    #1

    众所周之,现在玩家相比以前少得多,但是,战斗规模,却并不小,而且,大家往往都有一种体会,就是“辛辛苦苦几十年,一朝回到解放前”。造了一个月的船,一次战斗碎完了!搞得心情也郁闷,而且面临亡国的危险!也看过其他玩家关于现在战斗的评价,就是,初期碟子黄瓜,然后直接憋LS\4D,等……没有几万十几万的MQ、DYL、LS、都不好意思出门打仗!造成的现状就是,3个月一轮回,打不了两仗,绝大部分时间都是在造船、种地!我觉得,这也是很多玩家开服兴致勃勃,中期就黄掉的一个很重要的原因!大家都想造船,干嘛?打仗呗!船少了,不敢打,船多了,也不敢打!少了怕打不过人家,多了怕一旦碎掉就亡国!
    我觉得,针对这种情况,我有两个建议!一是发动战争要有一定的先决条件,比如说(只是比如):出动1000规模舰队,需要2万科技点!出动10000规模舰队,需要20万科技点……依此类推,防守方,则不受限制!这是一个思路!另外,可以强制限制交战规模!比如,战场最大容量为每方2万或者3万……船,这个具体是多少,需要大家讨论和FOX来权衡,这样,就半强迫的使战争保持低烈度,可以比较频繁的发生!是大家都享受到打仗碎船的乐趣,也尽量避免了一战亡国的情况!
    欢迎板砖!

    1 条回复 最后回复
    0
    • 野 离线
      野 离线
      野牛123
      写于 最后由 编辑
      #2

      或者是来一项战争科技来控制参战的部队数,同样只限制进攻不限制防御

      1 条回复 最后回复
      0
      • 野 离线
        野 离线
        野牛123
        写于 最后由 编辑
        #3

        总之就是一个思想,避免玩家一战黄掉的可能性,又让大家打得起仗!

        1 条回复 最后回复
        0
        • 野 离线
          野 离线
          野牛123
          写于 最后由 编辑
          #4

          好多看的没有回的,不厚道啊,看了不顶的,诅咒你们木JJ!

          1 条回复 最后回复
          0
          • 大 离线
            大 离线
            大胡子
            写于 最后由 编辑
            #5

            XSK XSK XSK 煌掉美

            1 条回复 最后回复
            0
            • 哈 离线
              哈 离线
              哈迪
              写于 最后由 编辑
              #6

              哦,那没有四代真的不敢出门了。XSK

              1 条回复 最后回复
              0
              • 野 离线
                野 离线
                野牛123
                写于 最后由 编辑
                #7

                只是一个思路嘛,大家的力量大,都想想补充一下呗!我说的毕竟局限性很大,只是一个思路

                1 条回复 最后回复
                0
                • J 离线
                  J 离线
                  Junichoon
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  虽然这一轮我没有玩,不过印象中的SSW好象不是这样的.
                  如果情况真的如楼主所说,那也决不是游戏本身的问题.想打就打,何必要让游戏来帮助你决定何时出兵?
                  保持低强度作战什么的,不能一战而倾全力,是对自己国民的不负责,也是对对手的不尊重.

                  [[i] 本帖最后由 Junichoon 于 2011-5-6 13:10 编辑 [/i]]

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 野 离线
                    野 离线
                    野牛123
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    问题是,现在基本上就是一战到2战定胜负,然后别的就没了,3个月啊,这样不会很无趣么?打又打不得,不打光种地又没意思,整天盯着种地么?所以就黄掉去别的游戏喽!这一黄掉,就回不来了!造成人员流失,人员越来越少,造成了恶性循环!

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 正 离线
                      正 离线
                      正遍知
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      这个游戏适合单人单号吗?
                      如果你们有新人来玩这个游戏你告诉他们开几个号?
                      如果单人单号你们还玩这个游戏吗?
                      我觉得这个游戏要么给新人一些活路:没有技能、大多是一个号试玩、不想投入RMB、没有大腿抱、XHW......要解决这些情况下他们的生存,对他们来说灭家比灭国更可怕;要么就是开发国家及军团系统征粮征船征指挥做国家或军团任务(应特别注重军团利益)或者军团国家去打仗(由几个人推动战争就可以了);要么就是有人坐庄(加入地球联合防守或进攻);

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • G 离线
                        G 离线
                        gamelover
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        N轮了,几乎一直都单人单号不花钱纯手点没大腿抱或者抱错被xhw的贫民路过~XSK

                        [[i] 本帖最后由 gamelover 于 2011-5-6 15:21 编辑 [/i]]

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • T 离线
                          T 离线
                          toutou
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          XSK XSK XSK 额,军团系统就是摆设啊现在

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • P 离线
                            P 离线
                            Pzkpfw
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            XSK LZ的ID让咱想到了一号150mm自行重步兵炮

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 信 离线
                              信 离线
                              信念
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              XSK XSK XSK
                              这游戏不蝗B会累死人的

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 荷 离线
                                荷 离线
                                荷兰幽灵
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                以前也是一次会战就基本看出结果了,有点区别的是以前人会打到底,现在的决定性会战一输掉就煌了

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 雷 离线
                                  雷 离线
                                  雷扎克巴雷斯
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  :han3: 这个不是问题。
                                  数量什么是决定因素,但是不是必定因素。曾经用光用说的吓退过我方一倍战斗力的敌军(和海盗抢EU期,我方5000小黄瓜VS海盗2000多拉凯);也曾经用2倍兵力围住对方也并不去打(我方大量四代大禹莲VS银河大量MQ和其他),而是争取时间用。虚虚实实才是真的。当然,方案只做一套就肯定会死,万一说不下来呢,也要有备选方案。万一对方急了撞出来,我们要怎么做。我只说成功案例

                                  [[i] 本帖最后由 雷扎克巴雷斯 于 2011-5-6 17:15 编辑 [/i]]

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 毒 离线
                                    毒 离线
                                    毒島冴子
                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    每个星系所能容纳的船有一个定量就好了
                                    30个球就3万船
                                    守方战斗时候只能有3万出战
                                    攻方相同
                                    然后再有一项战争科技就行
                                    战争科技20级
                                    1级加一万兵力

                                    [[i] 本帖最后由 毒島冴子 于 2011-5-6 22:37 编辑 [/i]]

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 朱 离线
                                      朱 离线
                                      朱雀
                                      写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      XSK 那不是很不公平

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 2 离线
                                        2 离线
                                        26sp地狱死神
                                        写于 最后由 编辑
                                        #19

                                        攻方会内牛满面,谁攻谁SBXSK XSK XSK

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 毒 离线
                                          毒 离线
                                          毒島冴子
                                          写于 最后由 编辑
                                          #20

                                          :lol: :lol: 把雷神和加农炮去掉,星炮只有狙击炮可用

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组