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小草要塞经验讲座——要塞的守护神:死灰

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    #27

    要塞已经在博丽的光辉下黯然失色,散了吧,要塞无用了,一个博丽就可以打要塞了,死灰有啥用,大不了多牺牲点扫灰,指挥上限31,可以有多少灰呢?要塞在博丽的面前完全丧失了存在的价值

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    • 御 离线
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      御剑问天
      写于 最后由 编辑
      #28

      所以LZ永远只能怀念上轮的缩而已

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        薰の草
        写于 最后由 编辑
        #29

        [quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-2 11:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=770808&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        要塞已经在博丽的光辉下黯然失色,散了吧,要塞无用了,一个博丽就可以打要塞了,死灰有啥用,大不了多牺牲点扫灰,指挥上限31,可以有多少灰呢?要塞在博丽的面前完全丧失了存在的价值 ... [/quote]

        我只想说,要塞里不驻兵的是傻瓜!这轮我对于FOX的舰队数限制也很有意见,起码需要科技过多,弄得和殖民科技一样多好!指挥数量就是让死灰不能层层布防而已,但是多少灰?我指挥不够了,我增大编制行不?我弄8100编制的灰!24分钟可以造出1800HP来,24分钟你能造出多高攻击力的武器,你在加上CD,你算下要几回合才能打掉。

        反正这轮博丽等一些列NC设定,已经无法让小国存活了!要塞的威力比起上轮减少很多是不争的事实,纯要塞是无用,但是放了一些舰队和死灰在的要塞有没有用,我想大家心里清楚!

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          信念
          写于 最后由 编辑
          #30

          [quote]原帖由 [i]姬宫千歌音[/i] 于 2010-12-31 23:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=770667&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          :han3: :han3: 10级舰队的科技要多少? [/quote]

          LV 10 25w , lv11 40W
          LV9是 20W,8是15,7是10,6是5

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          • 八 离线
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            八意永琳
            写于 最后由 编辑
            #31

            XSK XSK XSK
            只有呆才会要塞没有驻留舰队

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            • A 离线
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              accrue
              写于 最后由 编辑
              #32

              [quote]原帖由 [i]八意永琳[/i] 于 2011-1-3 13:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771025&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              XSK XSK XSK
              只有呆才会要塞没有驻留舰队 [/quote]

              你要驻留多少?31个指挥你能驻留多少?,有这能力驻留大军团早就决战了,还等人家来,没脑子

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              • 梦 离线
                梦 离线
                梦幻飞宇
                写于 最后由 编辑
                #33

                根据本人以前守12宫的经验,还有一种半损耗要塞,不需要太多资源造雷,不需要太多灰,只要能拖回合,他来一队就拖够20几回合回家,然后速度补球,来N队就让他大损亏本

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                • S 离线
                  S 离线
                  seacat
                  写于 最后由 编辑
                  #34

                  [quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-3 19:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771051&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  你要驻留多少?31个指挥你能驻留多少?,有这能力驻留大军团早就决战了,还等人家来,没脑子 [/quote]
                  单纯的要塞本来就没前途。
                  要塞的用途,无非是作为前哨基地,拖延对方进攻,为调度和集结兵力争取时间;或者作为防御支点,在前线被突破后留在敌人后方,作为游击舰队的集结和出发地,作用还是拖延对方的进攻,等待主力舰队的反攻。
                  主力舰队完了,你什么要塞都是渣,被推是迟早的事。
                  这个游戏开宗明义就是鼓励舰队战的,明说了后期造炮不如造舰队。

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                  • 八 离线
                    八 离线
                    八意永琳
                    写于 最后由 编辑
                    #35

                    XSK XSK XSK
                    老爷们都是1VN吗,连守土都是1个人干,不累吗

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                    • A 离线
                      A 离线
                      accrue
                      写于 最后由 编辑
                      #36

                      [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 23:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771068&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      单纯的要塞本来就没前途。
                      要塞的用途,无非是作为前哨基地,拖延对方进攻,为调度和集结兵力争取时间;或者作为防御支点,在前线被突破后留在敌人后方,作为游击舰队的集结和出发地,作用还是拖延对方的进攻,等待主力舰队的反攻。 ... [/quote]

                      舰队战失败了那,没船了那,那后面星系就应该等死咯,是不是应该设计个投降指令阿,我投降,我献城

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                      • 格 离线
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                        格林达姆
                        写于 最后由 编辑
                        #37

                        [quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-4 19:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771200&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        舰队战失败了那,没船了那,那后面星系就应该等死咯,是不是应该设计个投降指令阿,我投降,我献城 [/quote]
                        按照现在的指挥数量(81)和可带舰队数(21),10级21队船死光了,剩下的指挥是摆设吗?
                        LZ的死灰战术就不能用了吗
                        XSK 别吃一次亏就喊这是BUG啊FOX脑残啊什么的,想想怎么应对吧

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                          Esmey
                          写于 最后由 编辑
                          #38

                          吃什么亏啊,光板12球雷神轰掉个巨大.其中大叠定向抹布一队,其他都是舰载.

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                            龙西西
                            写于 最后由 编辑
                            #39

                            我博丽指挥这样编队,何解??

                            800防空螺丝 800防空螺丝 800防空螺丝
                            800防空螺丝 1杰夫map+30仓库的800螺丝 20对星+25防空的4代
                            800防空螺丝 800防空螺丝 800防空螺丝

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                              龙西西
                              写于 最后由 编辑
                              #40

                              雷神打不动,舰载、鱼雷都打不动

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                                龙西西
                                写于 最后由 编辑
                                #41

                                要塞的主要dps是靠雷神输出的,博丽出来以后要塞的雷神统统没用

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #42

                                  [quote]原帖由 [i]龙西西[/i] 于 2011-1-8 21:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771727&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  我博丽指挥这样编队,何解??

                                  800防空螺丝 800防空螺丝 800防空螺丝
                                  800防空螺丝 1杰夫map+30仓库的800螺丝 20对星+25防空的4代
                                  800防空螺丝 800防空螺丝 800 ... [/quote]

                                  防空螺丝难道其他舰队就完全打不动?如果你就这一队,我即使只布死灰,你H打光也打不到球,你当我的死灰都是9格的,MAP1扫就灭?

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #43

                                    [quote]原帖由 [i]龙西西[/i] 于 2011-1-8 21:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771729&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    要塞的主要dps是靠雷神输出的,博丽出来以后要塞的雷神统统没用 [/quote]

                                    博丽是很克雷神要塞!雷神要塞里面没有足够火力船,没有博丽打下也不难!

                                    还有我这帖其实主要是讨论死灰,在死灰面前不要太纠结MAP这件事。今天我的堵门死灰,两队MQ暴雷主力都没能一次性轰掉我一队堵门死灰。那队灰HP是550W左右,,后面围球的灰也超过110WHP,我想10W攻击力的MAP不会想去打这种灰吧?XSK

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #44

                                      3队爱:maybe:

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #45

                                        1杰夫map+30仓库的800螺丝,那个啥龙西西,感情你们都造这种船?这种船能扫灰??

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #46

                                          [quote]原帖由 [i]薰の草[/i] 于 2010-12-31 21:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=770627&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          有MAP啥的火力舰队驻守当然是最好不过了,XSK
                                          其实,你用5个80军工产20天,产出的火力会让人产生来推的兴趣的!但是5个80军20天产100W死灰扔个要塞的话,估计就没人有兴趣了XSK ... [/quote]

                                          80军工日产1000主力,10W有MAP有龟有锤子的主力驻守要塞会让人产生推的兴趣?8队MAP2,3,4,5回合各2队,受虐狂才来吧……
                                          100W轻6壳子要多少资源,壳子烧资源超级大户,标准30球军工日产1W+一天要烧1500WH,1500W资源足够造一叠DYL暴雷了,有这么多资源不造主力造不动灰,败家行为啊。
                                          另外,现在指挥限制且无法超上限叠HP,为防溅射,900一队一个指挥,100W轻6需要1000+的指挥,有这人力还需要防守么,直接扫平7国了呀!

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