小草要塞经验讲座——要塞的守护神:死灰
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[quote]原帖由 [i]云中出[/i] 于 2010-12-31 20:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=770621&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK XSK XSK XSK 表示 完全只是理论
我来补充 至少一个星门配一队JFMAP
死灰 不需要很高的HPTD 玩过吗 那么摆就行XSK
现在更简单了
廉价定向MAP 一个星门配4队 然后鱼雷克回避 除非你来N个红白 基本无解
当然 ... [/quote]有MAP啥的火力舰队驻守当然是最好不过了,XSK
其实,你用5个80军工产20天,产出的火力会让人产生来推的兴趣的!但是5个80军20天产100W死灰扔个要塞的话,估计就没人有兴趣了XSK[[i] 本帖最后由 薰の草 于 2010-12-31 21:13 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-2 11:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=770808&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
要塞已经在博丽的光辉下黯然失色,散了吧,要塞无用了,一个博丽就可以打要塞了,死灰有啥用,大不了多牺牲点扫灰,指挥上限31,可以有多少灰呢?要塞在博丽的面前完全丧失了存在的价值 ... [/quote]我只想说,要塞里不驻兵的是傻瓜!这轮我对于FOX的舰队数限制也很有意见,起码需要科技过多,弄得和殖民科技一样多好!指挥数量就是让死灰不能层层布防而已,但是多少灰?我指挥不够了,我增大编制行不?我弄8100编制的灰!24分钟可以造出1800HP来,24分钟你能造出多高攻击力的武器,你在加上CD,你算下要几回合才能打掉。
反正这轮博丽等一些列NC设定,已经无法让小国存活了!要塞的威力比起上轮减少很多是不争的事实,纯要塞是无用,但是放了一些舰队和死灰在的要塞有没有用,我想大家心里清楚!
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[quote]原帖由 [i]姬宫千歌音[/i] 于 2010-12-31 23:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=770667&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:han3: :han3: 10级舰队的科技要多少? [/quote]LV 10 25w , lv11 40W
LV9是 20W,8是15,7是10,6是5 -
[quote]原帖由 [i]八意永琳[/i] 于 2011-1-3 13:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771025&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK XSK XSK
只有呆才会要塞没有驻留舰队 [/quote]你要驻留多少?31个指挥你能驻留多少?,有这能力驻留大军团早就决战了,还等人家来,没脑子
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[quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-3 19:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771051&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你要驻留多少?31个指挥你能驻留多少?,有这能力驻留大军团早就决战了,还等人家来,没脑子 [/quote]
单纯的要塞本来就没前途。
要塞的用途,无非是作为前哨基地,拖延对方进攻,为调度和集结兵力争取时间;或者作为防御支点,在前线被突破后留在敌人后方,作为游击舰队的集结和出发地,作用还是拖延对方的进攻,等待主力舰队的反攻。
主力舰队完了,你什么要塞都是渣,被推是迟早的事。
这个游戏开宗明义就是鼓励舰队战的,明说了后期造炮不如造舰队。 -
[quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 23:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771068&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
单纯的要塞本来就没前途。
要塞的用途,无非是作为前哨基地,拖延对方进攻,为调度和集结兵力争取时间;或者作为防御支点,在前线被突破后留在敌人后方,作为游击舰队的集结和出发地,作用还是拖延对方的进攻,等待主力舰队的反攻。 ... [/quote]舰队战失败了那,没船了那,那后面星系就应该等死咯,是不是应该设计个投降指令阿,我投降,我献城
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[quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-4 19:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771200&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
舰队战失败了那,没船了那,那后面星系就应该等死咯,是不是应该设计个投降指令阿,我投降,我献城 [/quote]
按照现在的指挥数量(81)和可带舰队数(21),10级21队船死光了,剩下的指挥是摆设吗?
LZ的死灰战术就不能用了吗
XSK 别吃一次亏就喊这是BUG啊FOX脑残啊什么的,想想怎么应对吧