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小草要塞经验讲座——要塞的守护神:死灰

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    八意永琳
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    #31

    XSK XSK XSK
    只有呆才会要塞没有驻留舰队

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      A 离线
      accrue
      写于 最后由 编辑
      #32

      [quote]原帖由 [i]八意永琳[/i] 于 2011-1-3 13:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771025&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      XSK XSK XSK
      只有呆才会要塞没有驻留舰队 [/quote]

      你要驻留多少?31个指挥你能驻留多少?,有这能力驻留大军团早就决战了,还等人家来,没脑子

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      • 梦 离线
        梦 离线
        梦幻飞宇
        写于 最后由 编辑
        #33

        根据本人以前守12宫的经验,还有一种半损耗要塞,不需要太多资源造雷,不需要太多灰,只要能拖回合,他来一队就拖够20几回合回家,然后速度补球,来N队就让他大损亏本

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          S 离线
          seacat
          写于 最后由 编辑
          #34

          [quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-3 19:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771051&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          你要驻留多少?31个指挥你能驻留多少?,有这能力驻留大军团早就决战了,还等人家来,没脑子 [/quote]
          单纯的要塞本来就没前途。
          要塞的用途,无非是作为前哨基地,拖延对方进攻,为调度和集结兵力争取时间;或者作为防御支点,在前线被突破后留在敌人后方,作为游击舰队的集结和出发地,作用还是拖延对方的进攻,等待主力舰队的反攻。
          主力舰队完了,你什么要塞都是渣,被推是迟早的事。
          这个游戏开宗明义就是鼓励舰队战的,明说了后期造炮不如造舰队。

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          • 八 离线
            八 离线
            八意永琳
            写于 最后由 编辑
            #35

            XSK XSK XSK
            老爷们都是1VN吗,连守土都是1个人干,不累吗

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            • A 离线
              A 离线
              accrue
              写于 最后由 编辑
              #36

              [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 23:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771068&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              单纯的要塞本来就没前途。
              要塞的用途,无非是作为前哨基地,拖延对方进攻,为调度和集结兵力争取时间;或者作为防御支点,在前线被突破后留在敌人后方,作为游击舰队的集结和出发地,作用还是拖延对方的进攻,等待主力舰队的反攻。 ... [/quote]

              舰队战失败了那,没船了那,那后面星系就应该等死咯,是不是应该设计个投降指令阿,我投降,我献城

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              • 格 离线
                格 离线
                格林达姆
                写于 最后由 编辑
                #37

                [quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-4 19:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771200&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                舰队战失败了那,没船了那,那后面星系就应该等死咯,是不是应该设计个投降指令阿,我投降,我献城 [/quote]
                按照现在的指挥数量(81)和可带舰队数(21),10级21队船死光了,剩下的指挥是摆设吗?
                LZ的死灰战术就不能用了吗
                XSK 别吃一次亏就喊这是BUG啊FOX脑残啊什么的,想想怎么应对吧

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                • E 离线
                  E 离线
                  Esmey
                  写于 最后由 编辑
                  #38

                  吃什么亏啊,光板12球雷神轰掉个巨大.其中大叠定向抹布一队,其他都是舰载.

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                  • 龙 离线
                    龙 离线
                    龙西西
                    写于 最后由 编辑
                    #39

                    我博丽指挥这样编队,何解??

                    800防空螺丝 800防空螺丝 800防空螺丝
                    800防空螺丝 1杰夫map+30仓库的800螺丝 20对星+25防空的4代
                    800防空螺丝 800防空螺丝 800防空螺丝

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                    • 龙 离线
                      龙 离线
                      龙西西
                      写于 最后由 编辑
                      #40

                      雷神打不动,舰载、鱼雷都打不动

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                      • 龙 离线
                        龙 离线
                        龙西西
                        写于 最后由 编辑
                        #41

                        要塞的主要dps是靠雷神输出的,博丽出来以后要塞的雷神统统没用

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                        • 薰 离线
                          薰 离线
                          薰の草
                          写于 最后由 编辑
                          #42

                          [quote]原帖由 [i]龙西西[/i] 于 2011-1-8 21:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771727&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          我博丽指挥这样编队,何解??

                          800防空螺丝 800防空螺丝 800防空螺丝
                          800防空螺丝 1杰夫map+30仓库的800螺丝 20对星+25防空的4代
                          800防空螺丝 800防空螺丝 800 ... [/quote]

                          防空螺丝难道其他舰队就完全打不动?如果你就这一队,我即使只布死灰,你H打光也打不到球,你当我的死灰都是9格的,MAP1扫就灭?

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                          • 薰 离线
                            薰 离线
                            薰の草
                            写于 最后由 编辑
                            #43

                            [quote]原帖由 [i]龙西西[/i] 于 2011-1-8 21:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771729&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            要塞的主要dps是靠雷神输出的,博丽出来以后要塞的雷神统统没用 [/quote]

                            博丽是很克雷神要塞!雷神要塞里面没有足够火力船,没有博丽打下也不难!

                            还有我这帖其实主要是讨论死灰,在死灰面前不要太纠结MAP这件事。今天我的堵门死灰,两队MQ暴雷主力都没能一次性轰掉我一队堵门死灰。那队灰HP是550W左右,,后面围球的灰也超过110WHP,我想10W攻击力的MAP不会想去打这种灰吧?XSK

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                              Esmey
                              写于 最后由 编辑
                              #44

                              3队爱:maybe:

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                                大苹果
                                写于 最后由 编辑
                                #45

                                1杰夫map+30仓库的800螺丝,那个啥龙西西,感情你们都造这种船?这种船能扫灰??

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #46

                                  [quote]原帖由 [i]薰の草[/i] 于 2010-12-31 21:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=770627&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  有MAP啥的火力舰队驻守当然是最好不过了,XSK
                                  其实,你用5个80军工产20天,产出的火力会让人产生来推的兴趣的!但是5个80军20天产100W死灰扔个要塞的话,估计就没人有兴趣了XSK ... [/quote]

                                  80军工日产1000主力,10W有MAP有龟有锤子的主力驻守要塞会让人产生推的兴趣?8队MAP2,3,4,5回合各2队,受虐狂才来吧……
                                  100W轻6壳子要多少资源,壳子烧资源超级大户,标准30球军工日产1W+一天要烧1500WH,1500W资源足够造一叠DYL暴雷了,有这么多资源不造主力造不动灰,败家行为啊。
                                  另外,现在指挥限制且无法超上限叠HP,为防溅射,900一队一个指挥,100W轻6需要1000+的指挥,有这人力还需要防守么,直接扫平7国了呀!

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                                    妃宮千早
                                    写于 最后由 编辑
                                    #47

                                    某种意义上死灰适合874托管了没人上的死号:maybe: :maybe:

                                    1 条回复 最后回复
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                                      我人
                                      写于 最后由 编辑
                                      #48

                                      :han3: :han3: :han3: 防守的意义永远小于进攻啊

                                      1 条回复 最后回复
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                                        asukagl
                                        写于 最后由 编辑
                                        #49

                                        [quote]原帖由 [i]我人[/i] 于 2011-1-11 12:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771929&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        :han3: :han3: :han3: 防守的意义永远小于进攻啊 [/quote]
                                        如果对手是BO爷 防守的意义大于进攻啊XSK XSK XSK

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #50

                                          XSK 该推是总是要推的,再硬也是可以推倒的。

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