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小草要塞经验讲座——要塞的守护神:死灰

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    seacat
    写于 最后由 编辑
    #34

    [quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-3 19:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771051&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    你要驻留多少?31个指挥你能驻留多少?,有这能力驻留大军团早就决战了,还等人家来,没脑子 [/quote]
    单纯的要塞本来就没前途。
    要塞的用途,无非是作为前哨基地,拖延对方进攻,为调度和集结兵力争取时间;或者作为防御支点,在前线被突破后留在敌人后方,作为游击舰队的集结和出发地,作用还是拖延对方的进攻,等待主力舰队的反攻。
    主力舰队完了,你什么要塞都是渣,被推是迟早的事。
    这个游戏开宗明义就是鼓励舰队战的,明说了后期造炮不如造舰队。

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      八 离线
      八意永琳
      写于 最后由 编辑
      #35

      XSK XSK XSK
      老爷们都是1VN吗,连守土都是1个人干,不累吗

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        accrue
        写于 最后由 编辑
        #36

        [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 23:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771068&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        单纯的要塞本来就没前途。
        要塞的用途,无非是作为前哨基地,拖延对方进攻,为调度和集结兵力争取时间;或者作为防御支点,在前线被突破后留在敌人后方,作为游击舰队的集结和出发地,作用还是拖延对方的进攻,等待主力舰队的反攻。 ... [/quote]

        舰队战失败了那,没船了那,那后面星系就应该等死咯,是不是应该设计个投降指令阿,我投降,我献城

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          格林达姆
          写于 最后由 编辑
          #37

          [quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-4 19:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771200&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          舰队战失败了那,没船了那,那后面星系就应该等死咯,是不是应该设计个投降指令阿,我投降,我献城 [/quote]
          按照现在的指挥数量(81)和可带舰队数(21),10级21队船死光了,剩下的指挥是摆设吗?
          LZ的死灰战术就不能用了吗
          XSK 别吃一次亏就喊这是BUG啊FOX脑残啊什么的,想想怎么应对吧

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            Esmey
            写于 最后由 编辑
            #38

            吃什么亏啊,光板12球雷神轰掉个巨大.其中大叠定向抹布一队,其他都是舰载.

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            • 龙 离线
              龙 离线
              龙西西
              写于 最后由 编辑
              #39

              我博丽指挥这样编队,何解??

              800防空螺丝 800防空螺丝 800防空螺丝
              800防空螺丝 1杰夫map+30仓库的800螺丝 20对星+25防空的4代
              800防空螺丝 800防空螺丝 800防空螺丝

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              • 龙 离线
                龙 离线
                龙西西
                写于 最后由 编辑
                #40

                雷神打不动,舰载、鱼雷都打不动

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                • 龙 离线
                  龙 离线
                  龙西西
                  写于 最后由 编辑
                  #41

                  要塞的主要dps是靠雷神输出的,博丽出来以后要塞的雷神统统没用

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                  • 薰 离线
                    薰 离线
                    薰の草
                    写于 最后由 编辑
                    #42

                    [quote]原帖由 [i]龙西西[/i] 于 2011-1-8 21:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771727&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    我博丽指挥这样编队,何解??

                    800防空螺丝 800防空螺丝 800防空螺丝
                    800防空螺丝 1杰夫map+30仓库的800螺丝 20对星+25防空的4代
                    800防空螺丝 800防空螺丝 800 ... [/quote]

                    防空螺丝难道其他舰队就完全打不动?如果你就这一队,我即使只布死灰,你H打光也打不到球,你当我的死灰都是9格的,MAP1扫就灭?

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                    • 薰 离线
                      薰 离线
                      薰の草
                      写于 最后由 编辑
                      #43

                      [quote]原帖由 [i]龙西西[/i] 于 2011-1-8 21:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771729&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      要塞的主要dps是靠雷神输出的,博丽出来以后要塞的雷神统统没用 [/quote]

                      博丽是很克雷神要塞!雷神要塞里面没有足够火力船,没有博丽打下也不难!

                      还有我这帖其实主要是讨论死灰,在死灰面前不要太纠结MAP这件事。今天我的堵门死灰,两队MQ暴雷主力都没能一次性轰掉我一队堵门死灰。那队灰HP是550W左右,,后面围球的灰也超过110WHP,我想10W攻击力的MAP不会想去打这种灰吧?XSK

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                        E 离线
                        Esmey
                        写于 最后由 编辑
                        #44

                        3队爱:maybe:

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                        • 大 离线
                          大 离线
                          大苹果
                          写于 最后由 编辑
                          #45

                          1杰夫map+30仓库的800螺丝,那个啥龙西西,感情你们都造这种船?这种船能扫灰??

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                            B 离线
                            bear626
                            写于 最后由 编辑
                            #46

                            [quote]原帖由 [i]薰の草[/i] 于 2010-12-31 21:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=770627&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            有MAP啥的火力舰队驻守当然是最好不过了,XSK
                            其实,你用5个80军工产20天,产出的火力会让人产生来推的兴趣的!但是5个80军20天产100W死灰扔个要塞的话,估计就没人有兴趣了XSK ... [/quote]

                            80军工日产1000主力,10W有MAP有龟有锤子的主力驻守要塞会让人产生推的兴趣?8队MAP2,3,4,5回合各2队,受虐狂才来吧……
                            100W轻6壳子要多少资源,壳子烧资源超级大户,标准30球军工日产1W+一天要烧1500WH,1500W资源足够造一叠DYL暴雷了,有这么多资源不造主力造不动灰,败家行为啊。
                            另外,现在指挥限制且无法超上限叠HP,为防溅射,900一队一个指挥,100W轻6需要1000+的指挥,有这人力还需要防守么,直接扫平7国了呀!

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #47

                              某种意义上死灰适合874托管了没人上的死号:maybe: :maybe:

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                                写于 最后由 编辑
                                #48

                                :han3: :han3: :han3: 防守的意义永远小于进攻啊

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #49

                                  [quote]原帖由 [i]我人[/i] 于 2011-1-11 12:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771929&ptid=46062][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  :han3: :han3: :han3: 防守的意义永远小于进攻啊 [/quote]
                                  如果对手是BO爷 防守的意义大于进攻啊XSK XSK XSK

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #50

                                    XSK 该推是总是要推的,再硬也是可以推倒的。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #51

                                      打BO不需要防守啊,直接就地埋伏就行了,就象ZY跟YH在天大将军三的那一仗那样打.

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