关于修正和国家人口限制的 都进来看
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写于2010年11月17日 13:44 最后由 编辑
我只是知道,在选择国家的时候有那么一句,所有国家相互敌对,请与自己的朋友商量好后,再选择国家(意思差不多)
现在连约好的人都不能在同一国,FOX你这不是自打嘴巴是什么 -
写于2010年11月17日 14:27 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]tempestmi[/i] 于 2010-11-17 20:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=761298&ptid=45417][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那么楼上的意思是某些国家的军工号都已经好好的入住了?XSK [/quote]
XSK 其他咱不清楚 咱就一 单号党啊 -
写于2010年11月17日 15:30 最后由 编辑
:han3: :han3: :han3: 也就是说包养流更有意义了,反正灭国的人也无法加到其他国家,但是多一个没战斗力的国家存活却可以让更多的大国一起跌停
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写于2010年11月17日 15:44 最后由 编辑
fox的平衡系统和cs的人口平衡差不多,cs人口不平衡时,人多一方杀人数最多的一方会被踢到较弱的一方。但是这样也有一个问题,就是比较弱的人会经常叛来叛去,导致杀人最多那个人一直被踢来踢去。其实我感觉ip无法限制多开的话可以用手机验证一类,这样即使多开,也不会出现恶意多开的情况,多开被限制才能避免炸修正。至于限制加入,我觉得把+45的上限提高到+4500%的话,应该也可以避免过分拥挤的情况。毕竟现在炸修正是可以恶意导致别人无法加入的。
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写于2010年11月17日 15:55 最后由 编辑
要打得久一點 不如把eu系統拿掉吧
然後通通地球教+水泥地
這樣保證可以打半年以上 也不會死服 XSK XSK
[[i] 本帖最后由 shoichi 于 2010-11-18 03:56 编辑 [/i]]
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写于2010年11月18日 02:24 最后由 编辑
其实我是很想提一些其他的意见,但是从这个游戏构架来看不靠谱。
比如军团自建国,比如外交指令,内政指令,军团指令。真这样改先不说FOX大淫不接受,就算改了之后说不定出新漏洞让人钻。XSK所以,至少出个入国申请和驱逐国民指令吧。
入国申请和军团加入的审核时一个性质。
驱逐国民的指令有以下限制和规则:
1、排名60%前的国民无法驱逐。
2、驱逐指令下达的3天后,该国民才能正式退出国家。状态变成无国家。
3、同一玩家,只能在一个国家被驱逐一次。
4、驱逐指令正式执行(3天时间过后),该国民下地的星球自动变成被保险状态,并被摧毁。
4、驱逐指令正式执行(3天时间过后),该国民874以外的船自动摧毁。 -
写于2010年11月18日 08:00 最后由 编辑
修正问题暂时到此为止吧
现在可能唯一的问题是低修正国一直没法加人. 这个等狐狸看到了损失,自然会去改了.
合理且可以做到的建议,狐狸做了很多了.虽然不见得立即会回应.
指向说狐狸帮谁,狐狸故意限制谁,因为我感到吃亏了所以这样肯定不好,这类话不再被接受.这里不是xx.
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写于2010年11月18日 14:34 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2010-11-17 17:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=761173&ptid=45417][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
对于人口限制会造成朋友无法一起玩的损失我们自然有考量过,权衡下来觉得这是系统上没办法解决的事,但 ... [/quote]
这句很经典啊~~~~~战略游戏不能玩成10个打1个.可惜咱不能给加分.
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写于2010年11月18日 14:37 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]shamanking[/i] 于 2010-11-17 20:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=761286&ptid=45417][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
军工是什么,是四个小时换一次的副号么 XSK XSK [/quote]
专业的军工是24小时换一次的副号啊..说不定还算在不活跃人口里呢. -
写于2010年11月18日 14:55 最后由 编辑
中立的说.是不是能这样改进一下.某军团的最高权限进入A国.那么这军团的所有人都可以进入A国..
强行让一个自发形成的玩家组织分散.是绝对不可取的..平衡实力还是加大资源修正的变化吧..
换IP这种模式感觉没啥价值.人家专业玩炸弹的不过是开始多个换IP的手续.编个自动的能有多难?开了托管一样浪费榜上喵喵的升咯.
感觉.设定加上个同IP的绝对不能交易.这样比较好.现在的模式不过是欺负一下一台电脑的.两台该怎么搞还是怎么搞..
这样.你想给自己小号啥的交易下.也得找朋友帮忙上号.感觉也是一种网络游戏的交流啊. -
写于2010年11月19日 03:01 最后由 编辑
我想到另一個問題了
如果修正是由人均實力去平衡的話, 那麼改球數量多的國家, 國家修正就會下降了? 那樣改球跟不改球不都分別不大了嗎? 那樣.....玩家充貢獻的意義在哪? :han3:
利益申報: 我是幻想鄉的, 18%+不錯的人口+改球水泥地表示活得很不錯XSK
[[i] 本帖最后由 水月由奈 于 2010-11-19 11:22 编辑 [/i]]
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写于2010年11月19日 04:44 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]水月由奈[/i] 于 2010-11-19 11:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=761688&ptid=45417][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我想到另一個問題了如果修正是由人均實力去平衡的話, 那麼改球數量多的國家, 國家修正就會下降了? 那樣改球跟不改球不都分別不大了嗎? 那樣.....玩家充貢獻的意義在哪? :han3:
利益申報: 我是幻想鄉的, 18%+不錯 ... [/quote]
這是遊戲規則 你可以選擇等待或加入其他國家XSK XSK XSK XSK
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写于2010年11月19日 06:19 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2010-11-17 13:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=761078&ptid=45417][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
确实会有小号滥用造成的负面作用,这个不会否认,所以和小号限制系统一起推出了这个东西。但是另外,炸其他国家的小号并不会让你国家变得可以加入,需要这些小号成为付费玩家才行。 ... [/quote]
XSK XSK XSK -
写于2010年11月20日 14:05 最后由 编辑
:han3:
FOX的答案太让人失望了,这么好好的游戏运营不善让游戏人口不断流失才是最大的失败吧
作为运营方来说制造绝对的平衡不是有利于游戏的发展,尤其是对花费时间和精力最多的游戏玩家
从大的方面来考虑,游戏本身设定了多个国家,以及各种势力修正,已经对游戏做了足够的平衡,多国PVP本来就素阴谋和实力较量的最佳体验
你们要考虑的是如何让大多数的玩家的到乐趣,要考虑的是如何减少灭国或被洗球后的损失带来的负面影响,让大部分人有继续玩下去的动力才是生存之本 -
写于2010年11月20日 14:33 最后由 编辑
把军团取消了吧。
什么抱团什么朋友啥的,顶着-14进来都凑不到一起,还留着那个虚名字干啥。
一进军团频道,哪个国的都有,军团和国家因为加入的问题不能统一,FOX你到底想干啥?觉得人走的太少么?:han3:
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写于2010年11月21日 01:36 最后由 编辑
XSK XSK 顶楼上的.这游戏明显应该是以国为单位的.为啥要整个不死不灭的军团系统呢...每轮回后军团删除.新轮开始后重新建也不错.
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写于2010年11月29日 10:41 最后由 编辑
现在更是搞笑。YH都快被灭了。还是-14.。。这我还真的不明白怎么弄出来的。。地数排第3。舰艇数第2,浪费榜前10只有2个是YH的人。。结果-14一直顶着。。实在没办法好好玩我觉得。可以2打1的游戏怎么可以叫做公平竞技性游戏,FOX请解答。。。
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写于2010年11月29日 15:47 最后由 编辑
XSK XSK XSK 别再战略了,把SSW改成多塔去吧,一人一条船死了再复活吧
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写于2010年11月29日 16:01 最后由 编辑
:maybe: :maybe: :maybe:
个人认为是生产力的不同导致的修正,具体有请fox解答 -
写于2010年11月29日 17:20 最后由 编辑
修正一直都是相對的
你浪費比其他國高 你修正就低
看看1FYH跟YB從-14被炸成綠色的就知道了鎖國才是真正詭異的設定 把遊戲本質給破壞掉了