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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于修正和国家人口限制的 都进来看

关于修正和国家人口限制的 都进来看

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    Esmey
    写于 最后由 编辑
    #55

    war3和sc都成一类了,这是哪个位面的游戏啊:han3:

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      tempestmi
      写于 最后由 编辑
      #56

      我个人不喜欢即时战略,apm太低XSK 所以我眼中war3 和sc都是一样的XSK

      无法与小黑屋内id进行交易行为 可行么XSK XSK

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        Esmey
        写于 最后由 编辑
        #57

        哦那啥
        是war3和cs 不是sc

        war3和sc是一类 和cs是2个次元的东西

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          Esmey
          写于 最后由 编辑
          #58

          其实你们说那么多,还不是为了可以加人么?

          我是觉得,2边各加50人也没什么问题吧,这钱为撒不赚..XSK

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            tempestmi
            写于 最后由 编辑
            #59

            其实我说了那么多,目的就是为了可以加人
            其他人我就不知道咯
            但是也有些人说了那么多,目的就是为了不让可以继续加人,不是么XSK XSK
            这是为什么呢。。。

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              shamanking
              写于 最后由 编辑
              #60

              军工是什么,是四个小时换一次的副号么 XSK XSK

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              • 腐 离线
                腐 离线
                腐团团长
                写于 最后由 编辑
                #61

                XSK 不能加号 是因为 不能加自己的军工号而已吧

                1 条回复 最后回复
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                  tempestmi
                  写于 最后由 编辑
                  #62

                  那么楼上的意思是某些国家的军工号都已经好好的入住了?XSK

                  1 条回复 最后回复
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                    信念
                    写于 最后由 编辑
                    #63

                    我只是知道,在选择国家的时候有那么一句,所有国家相互敌对,请与自己的朋友商量好后,再选择国家(意思差不多)
                    现在连约好的人都不能在同一国,FOX你这不是自打嘴巴是什么

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                    • 腐 离线
                      腐 离线
                      腐团团长
                      写于 最后由 编辑
                      #64

                      [quote]原帖由 [i]tempestmi[/i] 于 2010-11-17 20:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=761298&ptid=45417][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      那么楼上的意思是某些国家的军工号都已经好好的入住了?XSK [/quote]
                      XSK 其他咱不清楚 咱就一 单号党啊

                      1 条回复 最后回复
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                      • 姬 离线
                        姬 离线
                        姬宫千歌音
                        写于 最后由 编辑
                        #65

                        :han3: :han3: :han3: 也就是说包养流更有意义了,反正灭国的人也无法加到其他国家,但是多一个没战斗力的国家存活却可以让更多的大国一起跌停

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                        • 姬 离线
                          姬 离线
                          姬宫千歌音
                          写于 最后由 编辑
                          #66

                          fox的平衡系统和cs的人口平衡差不多,cs人口不平衡时,人多一方杀人数最多的一方会被踢到较弱的一方。但是这样也有一个问题,就是比较弱的人会经常叛来叛去,导致杀人最多那个人一直被踢来踢去。其实我感觉ip无法限制多开的话可以用手机验证一类,这样即使多开,也不会出现恶意多开的情况,多开被限制才能避免炸修正。至于限制加入,我觉得把+45的上限提高到+4500%的话,应该也可以避免过分拥挤的情况。毕竟现在炸修正是可以恶意导致别人无法加入的。

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                            shoichi
                            写于 最后由 编辑
                            #67

                            要打得久一點 不如把eu系統拿掉吧

                            然後通通地球教+水泥地

                            這樣保證可以打半年以上 也不會死服 XSK XSK

                            [[i] 本帖最后由 shoichi 于 2010-11-18 03:56 编辑 [/i]]

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                              死亡比萨罗
                              写于 最后由 编辑
                              #68

                              其实我是很想提一些其他的意见,但是从这个游戏构架来看不靠谱。
                              比如军团自建国,比如外交指令,内政指令,军团指令。真这样改先不说FOX大淫不接受,就算改了之后说不定出新漏洞让人钻。XSK

                              所以,至少出个入国申请和驱逐国民指令吧。
                              入国申请和军团加入的审核时一个性质。
                              驱逐国民的指令有以下限制和规则:
                              1、排名60%前的国民无法驱逐。
                              2、驱逐指令下达的3天后,该国民才能正式退出国家。状态变成无国家。
                              3、同一玩家,只能在一个国家被驱逐一次。
                              4、驱逐指令正式执行(3天时间过后),该国民下地的星球自动变成被保险状态,并被摧毁。
                              4、驱逐指令正式执行(3天时间过后),该国民874以外的船自动摧毁。

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                                Esmey
                                写于 最后由 编辑
                                #69

                                修正问题暂时到此为止吧

                                现在可能唯一的问题是低修正国一直没法加人. 这个等狐狸看到了损失,自然会去改了.

                                合理且可以做到的建议,狐狸做了很多了.虽然不见得立即会回应.

                                指向说狐狸帮谁,狐狸故意限制谁,因为我感到吃亏了所以这样肯定不好,这类话不再被接受.这里不是xx.

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                                  #70

                                  [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2010-11-17 17:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=761173&ptid=45417][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  对于人口限制会造成朋友无法一起玩的损失我们自然有考量过,权衡下来觉得这是系统上没办法解决的事,但 ... [/quote]

                                  这句很经典啊~~~~~战略游戏不能玩成10个打1个.可惜咱不能给加分.

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                                    #71

                                    [quote]原帖由 [i]shamanking[/i] 于 2010-11-17 20:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=761286&ptid=45417][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    军工是什么,是四个小时换一次的副号么 XSK XSK [/quote]
                                    专业的军工是24小时换一次的副号啊..说不定还算在不活跃人口里呢.

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                                      #72

                                      中立的说.是不是能这样改进一下.某军团的最高权限进入A国.那么这军团的所有人都可以进入A国..
                                      强行让一个自发形成的玩家组织分散.是绝对不可取的..平衡实力还是加大资源修正的变化吧..
                                      换IP这种模式感觉没啥价值.人家专业玩炸弹的不过是开始多个换IP的手续.编个自动的能有多难?开了托管一样浪费榜上喵喵的升咯.
                                      感觉.设定加上个同IP的绝对不能交易.这样比较好.现在的模式不过是欺负一下一台电脑的.两台该怎么搞还是怎么搞..
                                      这样.你想给自己小号啥的交易下.也得找朋友帮忙上号.感觉也是一种网络游戏的交流啊.

                                      1 条回复 最后回复
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                                        水月由奈
                                        写于 最后由 编辑
                                        #73

                                        我想到另一個問題了

                                        如果修正是由人均實力去平衡的話, 那麼改球數量多的國家, 國家修正就會下降了? 那樣改球跟不改球不都分別不大了嗎? 那樣.....玩家充貢獻的意義在哪? :han3:

                                        利益申報: 我是幻想鄉的, 18%+不錯的人口+改球水泥地表示活得很不錯XSK

                                        [[i] 本帖最后由 水月由奈 于 2010-11-19 11:22 编辑 [/i]]

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #74

                                          [quote]原帖由 [i]水月由奈[/i] 于 2010-11-19 11:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=761688&ptid=45417][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          我想到另一個問題了

                                          如果修正是由人均實力去平衡的話, 那麼改球數量多的國家, 國家修正就會下降了? 那樣改球跟不改球不都分別不大了嗎? 那樣.....玩家充貢獻的意義在哪? :han3:

                                          利益申報: 我是幻想鄉的, 18%+不錯 ... [/quote]

                                          這是遊戲規則 你可以選擇等待或加入其他國家XSK XSK XSK XSK

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