跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于修正和国家人口限制的 都进来看

关于修正和国家人口限制的 都进来看

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
84 帖子 32 发布者 152 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 姬 离线
    姬 离线
    姬宫千歌音
    写于 最后由 编辑
    #65

    :han3: :han3: :han3: 也就是说包养流更有意义了,反正灭国的人也无法加到其他国家,但是多一个没战斗力的国家存活却可以让更多的大国一起跌停

    1 条回复 最后回复
    0
    • 姬 离线
      姬 离线
      姬宫千歌音
      写于 最后由 编辑
      #66

      fox的平衡系统和cs的人口平衡差不多,cs人口不平衡时,人多一方杀人数最多的一方会被踢到较弱的一方。但是这样也有一个问题,就是比较弱的人会经常叛来叛去,导致杀人最多那个人一直被踢来踢去。其实我感觉ip无法限制多开的话可以用手机验证一类,这样即使多开,也不会出现恶意多开的情况,多开被限制才能避免炸修正。至于限制加入,我觉得把+45的上限提高到+4500%的话,应该也可以避免过分拥挤的情况。毕竟现在炸修正是可以恶意导致别人无法加入的。

      1 条回复 最后回复
      0
      • S 离线
        S 离线
        shoichi
        写于 最后由 编辑
        #67

        要打得久一點 不如把eu系統拿掉吧

        然後通通地球教+水泥地

        這樣保證可以打半年以上 也不會死服 XSK XSK

        [[i] 本帖最后由 shoichi 于 2010-11-18 03:56 编辑 [/i]]

        1 条回复 最后回复
        0
        • 死 离线
          死 离线
          死亡比萨罗
          写于 最后由 编辑
          #68

          其实我是很想提一些其他的意见,但是从这个游戏构架来看不靠谱。
          比如军团自建国,比如外交指令,内政指令,军团指令。真这样改先不说FOX大淫不接受,就算改了之后说不定出新漏洞让人钻。XSK

          所以,至少出个入国申请和驱逐国民指令吧。
          入国申请和军团加入的审核时一个性质。
          驱逐国民的指令有以下限制和规则:
          1、排名60%前的国民无法驱逐。
          2、驱逐指令下达的3天后,该国民才能正式退出国家。状态变成无国家。
          3、同一玩家,只能在一个国家被驱逐一次。
          4、驱逐指令正式执行(3天时间过后),该国民下地的星球自动变成被保险状态,并被摧毁。
          4、驱逐指令正式执行(3天时间过后),该国民874以外的船自动摧毁。

          1 条回复 最后回复
          0
          • E 离线
            E 离线
            Esmey
            写于 最后由 编辑
            #69

            修正问题暂时到此为止吧

            现在可能唯一的问题是低修正国一直没法加人. 这个等狐狸看到了损失,自然会去改了.

            合理且可以做到的建议,狐狸做了很多了.虽然不见得立即会回应.

            指向说狐狸帮谁,狐狸故意限制谁,因为我感到吃亏了所以这样肯定不好,这类话不再被接受.这里不是xx.

            1 条回复 最后回复
            0
            • 粉 离线
              粉 离线
              粉粉Q猪
              写于 最后由 编辑
              #70

              [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2010-11-17 17:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=761173&ptid=45417][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              对于人口限制会造成朋友无法一起玩的损失我们自然有考量过,权衡下来觉得这是系统上没办法解决的事,但 ... [/quote]

              这句很经典啊~~~~~战略游戏不能玩成10个打1个.可惜咱不能给加分.

              1 条回复 最后回复
              0
              • 粉 离线
                粉 离线
                粉粉Q猪
                写于 最后由 编辑
                #71

                [quote]原帖由 [i]shamanking[/i] 于 2010-11-17 20:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=761286&ptid=45417][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                军工是什么,是四个小时换一次的副号么 XSK XSK [/quote]
                专业的军工是24小时换一次的副号啊..说不定还算在不活跃人口里呢.

                1 条回复 最后回复
                0
                • 粉 离线
                  粉 离线
                  粉粉Q猪
                  写于 最后由 编辑
                  #72

                  中立的说.是不是能这样改进一下.某军团的最高权限进入A国.那么这军团的所有人都可以进入A国..
                  强行让一个自发形成的玩家组织分散.是绝对不可取的..平衡实力还是加大资源修正的变化吧..
                  换IP这种模式感觉没啥价值.人家专业玩炸弹的不过是开始多个换IP的手续.编个自动的能有多难?开了托管一样浪费榜上喵喵的升咯.
                  感觉.设定加上个同IP的绝对不能交易.这样比较好.现在的模式不过是欺负一下一台电脑的.两台该怎么搞还是怎么搞..
                  这样.你想给自己小号啥的交易下.也得找朋友帮忙上号.感觉也是一种网络游戏的交流啊.

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 水 离线
                    水 离线
                    水月由奈
                    写于 最后由 编辑
                    #73

                    我想到另一個問題了

                    如果修正是由人均實力去平衡的話, 那麼改球數量多的國家, 國家修正就會下降了? 那樣改球跟不改球不都分別不大了嗎? 那樣.....玩家充貢獻的意義在哪? :han3:

                    利益申報: 我是幻想鄉的, 18%+不錯的人口+改球水泥地表示活得很不錯XSK

                    [[i] 本帖最后由 水月由奈 于 2010-11-19 11:22 编辑 [/i]]

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • S 离线
                      S 离线
                      shoichi
                      写于 最后由 编辑
                      #74

                      [quote]原帖由 [i]水月由奈[/i] 于 2010-11-19 11:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=761688&ptid=45417][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      我想到另一個問題了

                      如果修正是由人均實力去平衡的話, 那麼改球數量多的國家, 國家修正就會下降了? 那樣改球跟不改球不都分別不大了嗎? 那樣.....玩家充貢獻的意義在哪? :han3:

                      利益申報: 我是幻想鄉的, 18%+不錯 ... [/quote]

                      這是遊戲規則 你可以選擇等待或加入其他國家XSK XSK XSK XSK

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 魂 离线
                        魂 离线
                        魂魄の归宿
                        写于 最后由 编辑
                        #75

                        [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2010-11-17 13:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=761078&ptid=45417][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        确实会有小号滥用造成的负面作用,这个不会否认,所以和小号限制系统一起推出了这个东西。

                        但是另外,炸其他国家的小号并不会让你国家变得可以加入,需要这些小号成为付费玩家才行。 ... [/quote]
                        XSK XSK XSK

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • F 离线
                          F 离线
                          facat001
                          写于 最后由 编辑
                          #76

                          :han3:
                          FOX的答案太让人失望了,这么好好的游戏运营不善让游戏人口不断流失才是最大的失败吧
                          作为运营方来说制造绝对的平衡不是有利于游戏的发展,尤其是对花费时间和精力最多的游戏玩家
                          从大的方面来考虑,游戏本身设定了多个国家,以及各种势力修正,已经对游戏做了足够的平衡,多国PVP本来就素阴谋和实力较量的最佳体验
                          你们要考虑的是如何让大多数的玩家的到乐趣,要考虑的是如何减少灭国或被洗球后的损失带来的负面影响,让大部分人有继续玩下去的动力才是生存之本

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • X 离线
                            X 离线
                            xefd
                            写于 最后由 编辑
                            #77

                            把军团取消了吧。

                            什么抱团什么朋友啥的,顶着-14进来都凑不到一起,还留着那个虚名字干啥。

                            一进军团频道,哪个国的都有,军团和国家因为加入的问题不能统一,FOX你到底想干啥?觉得人走的太少么?:han3:

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 粉 离线
                              粉 离线
                              粉粉Q猪
                              写于 最后由 编辑
                              #78

                              XSK XSK 顶楼上的.这游戏明显应该是以国为单位的.为啥要整个不死不灭的军团系统呢...每轮回后军团删除.新轮开始后重新建也不错.

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 笨 离线
                                笨 离线
                                笨拙的堕堕
                                写于 最后由 编辑
                                #79

                                现在更是搞笑。YH都快被灭了。还是-14.。。这我还真的不明白怎么弄出来的。。地数排第3。舰艇数第2,浪费榜前10只有2个是YH的人。。结果-14一直顶着。。实在没办法好好玩我觉得。可以2打1的游戏怎么可以叫做公平竞技性游戏,FOX请解答。。。

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 第 离线
                                  第 离线
                                  第08WSTD小队队长
                                  写于 最后由 编辑
                                  #80

                                  XSK XSK XSK 别再战略了,把SSW改成多塔去吧,一人一条船死了再复活吧

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 秋 离线
                                    秋 离线
                                    秋色
                                    写于 最后由 编辑
                                    #81

                                    :maybe: :maybe: :maybe:
                                    个人认为是生产力的不同导致的修正,具体有请fox解答

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 鳥 离线
                                      鳥 离线
                                      鳥鵬
                                      写于 最后由 编辑
                                      #82

                                      修正一直都是相對的
                                      你浪費比其他國高 你修正就低
                                      看看1FYH跟YB從-14被炸成綠色的就知道了

                                      鎖國才是真正詭異的設定 把遊戲本質給破壞掉了

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 霞 离线
                                        霞 离线
                                        霞紫
                                        写于 最后由 编辑
                                        #83

                                        [quote]原帖由 [i]鳥鵬[/i] 于 2010-11-30 01:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=763586&ptid=45417][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        鎖國才是真正詭異的設定 把遊戲本質給破壞掉了 [/quote]
                                        [align=left][align=center][align=right][/align][/align][/align]

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 鳥 离线
                                          鳥 离线
                                          鳥鵬
                                          写于 最后由 编辑
                                          #84

                                          蝦子姐姐你這樣子我壓力很大阿XSK

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组