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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 高级别定向武器问题

高级别定向武器问题

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
44 帖子 24 发布者 213 浏览
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  • 月 离线
    月 离线
    月虹
    写于 最后由 编辑
    #22

    能不能让相炮改成斜45度角30%溅射,重轨和相炮这2个武器再靠近下就真的没啥区别了,多没意思:devil:
    溅射10%的话实在是太低了,虽然制导舰载能被防空,但试想有几艘船会装4个以上机炮的?
    :han3:

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    • A 离线
      A 离线
      aerxiers
      写于 最后由 编辑
      #23

      相位有扫灰功能反阳能比吗。

      10队出去 反阳可能被灰围死 相位还有机会

      相位可以完全裸奔。 弹道呢。 除了简装JF 你敢吗

      2和3 距离啥区别 XSK 生死线啊

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      • 梦 离线
        梦 离线
        梦幻飞宇
        写于 最后由 编辑
        #24

        上面的总结的很好,用了一轮相转炮单挑就不想用了,溅射感觉可有可无,威力不如弹道好用,还是用反阳感觉心里踏实

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        • 亚 离线
          亚 离线
          亚维
          写于 最后由 编辑
          #25

          强袭H弹家殖民鱼雷打造宇宙最让人崩溃的无经验舰队XSK XSK XSK XSK XSK XSK XSK XSK

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          • あ 离线
            あ 离线
            あなたがいた森
            写于 最后由 编辑
            #26

            现在是MAP的时代了,还有人出定向么?

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            • 御 离线
              御 离线
              御桜凛
              写于 最后由 编辑
              #27

              相同5推的机雷五x11时空盾五x5拉凯和相同5推的光炮五x4的相转五x6拉凯对轰
              同样900艘,悲剧的会是谁?

              龟少的杯具

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              • 御 离线
                御 离线
                御桜凛
                写于 最后由 编辑
                #28

                :lol: :lol: :lol:
                教练! 我觉得相炮应该打9格!完毕!

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                • 星 离线
                  星 离线
                  星的鼓动是爱
                  写于 最后由 编辑
                  #29

                  我玩到现在还是只喜欢定向
                  偏执的很
                  :defy: :defy: :defy:

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                  • 姬 离线
                    姬 离线
                    姬宫千歌音
                    写于 最后由 编辑
                    #30

                    XSK XSK XSK 防30机雷要90机炮,你们都是婶姨
                    我就算30mega1大鱼脸,也不存在除了4D能全免的船啊

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                    • 幽 离线
                      幽 离线
                      幽雅的流氓
                      写于 最后由 编辑
                      #31

                      XSK XSK XSK XSK XSK XSK
                      浪费时间精力 终于研究出了相炮 然后发现能对付的目标是半个月前就被淘汰的黑箱子

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                      • 哈 离线
                        哈 离线
                        哈迪
                        写于 最后由 编辑
                        #32

                        口胡!黑箱永不淘汰!是为护国神器!XSK

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                        • 黑 离线
                          黑 离线
                          黑水晶X
                          写于 最后由 编辑
                          #33

                          作为穷人,表示定向是不二选择的武器。XSK

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                          • 高 离线
                            高 离线
                            高町なのは
                            写于 最后由 编辑
                            #34

                            个人意见~我觉得相炮应该改成

                            攻击100
                            贯通100%

                            现在的重轨 200 60 60
                            现在的相炮 200 20 20<----可以改成 100 100 100

                            这样配得上应有的科技~不会太强也不会太弱...扫灰也可以.

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                            • L 离线
                              L 离线
                              lioslios
                              写于 最后由 编辑
                              #35

                              不要老是纠结于伤害啊射程啊什么的,其实我觉得武器不同系应该有各自鲜明的风格,这样才不会导致某一系无用,某一系万能什么的

                              比如相炮和重轨很大程度上设定重叠了,而舰载现在的改动就比较有个性,不然重轨和雷击的区别就仅仅是射程和破防能力了。重轨和相炮其中一样改为攻击横排三只,这样就有趣得多(只是举例)

                              MAP武器也可以多设定几种,穿一条线的,打十字形的,都可以考虑

                              弹道前10级的两种武器理论上是可以防空的

                              波色应该是所有防御组件不启动

                              面伤害武器对于密集舰队伤害增大(就是叠很多的那种)

                              过多的装甲会拖慢跃迁速度

                              星炮和雷神应该比舰队先开火(大多数游戏的城防设施都会比部队先手,比如英雄无敌)

                              反击/反弹组件并不能完全克制灰海,但是这个东西比较有意思,应该考虑

                              某些武器的整备/装填时间可以改为预热/准备时间(你可以理解为魔法吟唱时间)

                              船体和武器类型影响先制

                              指挥官的电子属性真的在起作用吗?

                              专业维修部队,锁定己方高攻/高耐/最近部队,按照组件数量和船数每次修复一定量HP(但不补充被击沉舰艇)

                              本尊指挥设置天赋树系统,5-10级开始激活,每2-3级提供一个天赋点:比如弹道专精5级,每级增加本ID所有弹道武器伤害4%,可与指挥官技能叠加(其他三系类推);防御专精5级,每集减少本ID所有舰队受到伤害的3%,可与指挥官技能叠加;要塞学5级,每级增加星球HP10%;后勤学5级,每级减少3%跃迁时间;工业革命5级,每级减少本ID所有造舰时间2%;科技革新5级,每级提高本ID科技总产量2%;资源整合5级,每级增加所有资源产量2%(因为T和L效率远远不如H,所以三系资源就不分开了,以免制造垃圾天赋);20级设置一些强力战斗天赋供选择(只能选择一个),比如击退、沉默、恐惧、嘲讽、吸血、法力燃烧等;30级设置一些强力后勤天赋供选择,比如建筑速度提升20%、非战斗部队0跃迁消耗、奖励874星球一个等等;40级设置终极天赋供选择,比如强制提升本势力修正2%(不叠加,可突破45%上线,而-14可以变成-12保底),可为本势力激活特殊船体/组件等等。轮回结束重置天赋点,可花1000荣誉洗天赋。

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                              • Z 离线
                                Z 离线
                                zorro
                                写于 最后由 编辑
                                #36

                                我也不太明白相炮为什么是直线的?

                                很早就有人问过FOX是不是把相炮和重力风搞错了。

                                而且相炮完全没有溅射减伤的理由,H弹你可以说爆炸中心和周围的威力不一样,轨道炮你可以说贯穿削弱什么的,但是相炮就是将一定坐标区域内的物体强制转移去未知的空间,无论你在这个区域的中心还是靠近边缘,结果都是一样的。没什么理由后面的要减少伤害。

                                FOX你要干脆把这武器改个名字,那我也不说什么了。

                                1 条回复 最后回复
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                                • 第 离线
                                  第 离线
                                  第08WSTD小队队长
                                  写于 最后由 编辑
                                  #37

                                  XSK XSK XSK 干脆把相炮增加击沉率吧

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • J 离线
                                    J 离线
                                    Junichoon
                                    写于 最后由 编辑
                                    #38

                                    定向14级
                                    制导15级
                                    舰载15级
                                    弹道21级
                                    难道SSW武器不是这样的么..相炮?跳弹?你们在说什么:lol:

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                                    • 第 离线
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                                      第08WSTD小队队长
                                      写于 最后由 编辑
                                      #39

                                      XSK XSK XSK 武器:JUN妈大腿LV21最高

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #40

                                        [quote]原帖由 [i]高町なのは[/i] 于 2010-10-9 13:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=745812&ptid=43993][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        个人意见~我觉得相炮应该改成

                                        攻击100
                                        贯通100%

                                        现在的重轨 200 60 60
                                        现在的相炮 200 20 20 [/quote]
                                        这个强力支持
                                        定向缺一个扫灰武器

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 小 离线
                                          小 离线
                                          小白兔果然棒
                                          写于 最后由 编辑
                                          #41

                                          不如给定向10-15之间加入一个扩散粒子炮之类的玩意儿XSK

                                          成九宫格 113形状穿射或者全队攻击
                                          65攻 消耗13起
                                          68攻 消耗15起
                                          71攻 消耗17起
                                          74攻 消耗19起
                                          80攻 消耗25起

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