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撤退系统集中讨论 禁开新帖

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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    人 离线
    人造衛星
    写于 最后由 编辑
    #24

    撇退回合時受傷害率+100% 暴舰率+100% 懲罰+50% 回避下降50% 防空能力下降50%
    (可由姿勢減低負面效果)
    撤退保持下下回合跑路
    還能跑的只能怪沒火力吃龜XSK

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    • 尤 离线
      尤 离线
      尤利-洛威尔
      写于 最后由 编辑
      #25

      撤退回合防御组件无效化

      武器至少80%以上处于非CD状态才能进行撤退

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      • 魔 离线
        魔 离线
        魔力之翼
        写于 最后由 编辑
        #26

        :defy: 我民愤了,锁我以前的贴子干嘛,躺着中枪了

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        • 魔 离线
          魔 离线
          魔力之翼
          写于 最后由 编辑
          #27

          把玩家自主发动的探究行为
          变成由官方发动的命题行为
          ……
          ……

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          • E 离线
            E 离线
            Esmey
            写于 最后由 编辑
            #28

            我觉得需要一个新指挥官.

            名字叫 马忠

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            • 哈 离线
              哈 离线
              哈迪
              写于 最后由 编辑
              #29

              取消撤退,老子要睡觉。

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              • 闪 离线
                闪 离线
                闪电般的存在
                写于 最后由 编辑
                #30

                删除手动撤退 这个是必须的。就跟船锁定目标一样,撤退选择了就行了,其他的看战术咯。成天进进出出的。大家都整DYL地图炮了.

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                • 1 离线
                  1 离线
                  123123ta
                  写于 最后由 编辑
                  #31

                  :han3: :han3: 其实最简单的方法,整备3回合才能跑:lol: :lol: 而且整备中任何防御组件都失效

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                  • 魔 离线
                    魔 离线
                    魔力之翼
                    写于 最后由 编辑
                    #32

                    不过还是不行

                    1 条回复 最后回复
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                    • C 离线
                      C 离线
                      cowboykyo
                      写于 最后由 编辑
                      #33

                      FOX脑残又不是第一次XSK XSK XSK XSK

                      给FOX一个赚RMB的方法:

                      撤退修改成每撤退一次,损失该舰队总数的30%,此乃无RMB

                      开了RMB光环,每撤退一次只损失该舰队总数的15%,每40点荣誉/1小时,已撤退仍在漂移的不计入在内。

                      开高级RMB光环,每撤退一次不损失任何舰队,每120荣誉/小时,已撤退仍在漂移的不计入在内。

                      以上撤退系统对舰队数量超过10的生效,并撤退同时,舰队指挥官体力为0,舰队H3为0,撤退跳跃时间为正常跳跃时间的2倍

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                      • 荷 离线
                        荷 离线
                        荷兰幽灵
                        写于 最后由 编辑
                        #34

                        其实这样就好,不需要大改:
                        1.撤退船必须等武器全部装填完毕才能撤退,武器已经全部装填完毕的需要等待一回合
                        2.撤退船开始撤退的时间是它在场上的最后一轮结束以后
                        3.撤退船的指挥体力强制归零

                        这三条基本上足够解决现在的问题。其余的问题基本都不存在。很多问题,就算没有撤退一样存在,归根到底是实力差距引起的,比如JN的落败等等。

                        还有一点,实际上撤退的存在大大丰富了战术的选择,更加有趣了。要是大幅度弱化撤退,等于又回头了。

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                        • 闪 离线
                          闪 离线
                          闪电般的存在
                          写于 最后由 编辑
                          #35

                          船撤退后从战场上消失.等整个战斗结束以后.所有撤退的船一起迁跃~~
                          迁跃也不是退回一步.是跟EU逆袭一样.五跳内随机找目标.不得改道!XSK

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                          • 魔 离线
                            魔 离线
                            魔力之翼
                            写于 最后由 编辑
                            #36

                            物质惩罚什么的,情理上讲不通

                            1 条回复 最后回复
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                            • 闪 离线
                              闪 离线
                              闪电般的存在
                              写于 最后由 编辑
                              #37

                              XSK 设定撤退的本意应该是让不占优势的一方有机会保存实力.不象以前绞基一战定胜负...
                              而改成随时进出...只能说破坏了原来所有武器攻击和CD设定的平衡性...大绞肉里地图炮打一下撤回去..可能下一回合的时候它已经满油再进来了..这点是最不合理的.
                              所以.强烈提议撤退的船不要有机会在1到2回合内再进来..

                              其他种种龟撤回去满血啊什么的.用这方案也能改变了...
                              不然FOX你就把全部武器和防御的设定重做吧..谁不退出去骗CD谁白痴啊.....

                              1 条回复 最后回复
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                              • J 离线
                                J 离线
                                jedijedi
                                写于 最后由 编辑
                                #38

                                [quote]原帖由 [i]荷兰幽灵[/i] 于 2010-9-26 21:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=740748&ptid=44081][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                其实这样就好,不需要大改:
                                1.撤退船必须等武器全部装填完毕才能撤退,武器已经全部装填完毕的需要等待一回合
                                2.撤退船开始撤退的时间是它在场上的最后一轮结束以后
                                3.撤退船的指挥体力强制归零

                                这三条基本上足够解决现 ... [/quote]

                                所以簡單幫你總結 除了兩個-14的以外 其他通通刪遊戲回老家結婚XSK XSK

                                1 条回复 最后回复
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                                  星的鼓动是爱
                                  写于 最后由 编辑
                                  #39

                                  [quote]原帖由 [i]荷兰幽灵[/i] 于 2010-9-26 21:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=740748&ptid=44081][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  其实这样就好,不需要大改:
                                  1.撤退船必须等武器全部装填完毕才能撤退,武器已经全部装填完毕的需要等待一回合
                                  2.撤退船开始撤退的时间是它在场上的最后一轮结束以后
                                  3.撤退船的指挥体力强制归零

                                  这三条基本上足够解决现 ... [/quote]
                                  10反推DYL龟在对你微笑

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 魔 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #40

                                    大叛徒荷兰!

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 倒 离线
                                      倒 离线
                                      倒霉的小狼
                                      写于 最后由 编辑
                                      #41

                                      大叛徒荷兰!

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 打 离线
                                        打 离线
                                        打酱油的
                                        写于 最后由 编辑
                                        #42

                                        添加24小时加入战斗冷却时间即可,撤退完后24小时内不能再战,但是可以跃迁。

                                        如果被敌人主动进攻的话则不能再继续撤退。

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 荷 离线
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #43

                                          24小时不能参与进攻,可以参与防守,这样比较好。

                                          你要知道,实际上撤退的主要受益方应当是弱国或是防守方,这点初衷不能变,这样能实现梦想中的逐次抵抗,诱敌深入啊,xsk。当然,弱国的进攻也会遭遇很多问题,但是这个没办法的,正常一点的态度应当是努力寻找新方法,而不是一直怨妇到死,谢谢

                                          1 条回复 最后回复
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