数学帝进,FOX们进
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[quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-13 20:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=734351&ptid=43670][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你以为散户能影响多少修正?
就拿这轮小精灵说吧 我们进星团前 星团的修正是45% 我们最初只进了7个人(7个最早完成任务的) 修正瞬间变红
当晚其他人也进来后 星团的修正一度跌到-11%
当时银河排名前20里有7个 ... [/quote]
这个问题就关系到修正公式了,以现在的修正公式来说,未必一点点因素就能左右修正,最多只发生在初期
如红色国家,排行榜上很高,但修正还是+45,我相信第一页再上来两个,影响也不大。
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扩展一下,就是以现在的游戏,无用的人越多,修正将越被拖累,其实每个国家就那么些活人,其他帮帮忙,但是有个趋势就是某些情况的国家会吸引大量看戏党,这些人便起到拖垮修正的作用,所以修正问题除非每国的人口平均活跃程度都一样,否则人多的国家更吃亏。这不是公式的错,是规则的错。
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[quote]原帖由 [i]lls[/i] 于 2010-9-13 20:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=734354&ptid=43670][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
魔力。。。。姐姐。。。
还有个问题
初期先去某国吃修正然后再回来
这种情况怎么算?
这个显然是个不正常的现象 [/quote]
反正我知道这轮一开始在星团吃修正的人一看到我们进去都喊坑爹 一个个叛国至少我看着的那段时间 银河排名前100里纯粹来星团吃修正然后因为我们加了星团而叛逃的人有9个XSK XSK 包括小樱和脏水叔
[[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-13 20:51 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-13 20:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=734358&ptid=43670][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
所以我觉得想这么多本来就是多余的..何况你说的因为50%的资源投入滚雪球所多带来的那个数值是不是25% 感觉有多少误差 计算是否科学等 这些问题其实都不用想得太复杂
我们要求的解不是让一个势力所享受的修正在 ... [/quote]
因为牵扯因素太多了,光表面数据确实不足以得出结论,但是细想之下,这些说法虽有道理,但有时效性和特定条件性,能参考但不能做结论。我很赞同“要看最终能否享受到+45%修正”这句话,并且在为这句话的答案努力着…… -
[quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-13 20:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=734359&ptid=43670][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这个问题就关系到修正公式了,以现在的修正公式来说,未必一点点因素就能左右修正,最多只发生在初期
如红色国家,排行榜上很高,但修正还是+45,我相信第一页再上来两个,影响也不大。
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你说的没错 所以某种意义上FOX本轮加入的人数上限确实是有一定意义的如果你是一开始就准备加这国家的 那么绝对不会轮到你卡上限进不去
事实上大多数因为卡上限进不了国家的 都是奔着修正低这国应该强的心态去抱大腿的
当然某种意义上对开服晚进游戏的人有些不公平.....
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[quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-13 20:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=734359&ptid=43670][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这个问题就关系到修正公式了,以现在的修正公式来说,未必一点点因素就能左右修正,最多只发生在初期
如红色国家,排行榜上很高,但修正还是+45,我相信第一页再上来两个,影响也不大。
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这段话把我的思路引回来了
总之一句话
除了军团里的x个人其他全是间谍! -
[quote]原帖由 [i]lls[/i] 于 2010-9-13 20:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=734354&ptid=43670][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
魔力。。。。姐姐。。。
还有个问题
初期先去某国吃修正然后再回来
这种情况怎么算?
这个显然是个不正常的现象 [/quote]
这种事咱也干过,举个例子好了当时去了+45国家,然后下地发展到科技出殖民7还是8回来,大约是开服的第50小时左右
然后回来-14国家,下地,种资源,发展回来,这个用掉了1天时间,并且不建科技,也就是这1天时间是浪费掉的,而且我所能带下来的资源是874里1个球的资源,另一国的资源是分文带不来的。接下来就是顶着-14的光环出EU船,又是1天,由于产资源了,也不算浪费掉吧,然后才开始打EU。初期混修正,要么是混个874的启动资金,要么是混个低投入高科技。
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[quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-13 20:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=734365&ptid=43670][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这种事咱也干过,举个例子好了
当时去了+45国家,然后下地发展到科技出殖民7还是8回来,大约是开服的第50小时左右
然后回来-14国家,下地,种资源,发展回来,这个用掉了1天时间,并且不建科技,也就是这1天时间是浪费掉的,而且我所能 ... [/quote]
是这样的 这在以前影响不大 但是本轮874的球不需要殖民科技 而且874至多5球即便你不争取那初期的科技优势 不下地
至少在874的5球全部殖民 直到你准备下地前再加回原来国家 那段时间里874的5球所享受到的优惠也是足够多的了
所以说混修正党在以前其实得到的优势并不大 但是这轮不可否认确实他们享受到了874的5球不算殖民科技这点带来的丰厚回报了
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[quote]原帖由 [i]茄子[/i] 于 2010-9-13 21:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=734376&ptid=43670][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK XSK这个只是时间差距吧?产量投入生产建设。但是最终产量是一样的。一方要先到达顶端。开始积累资源。
科技产量先提高其实也就只是科技攀升快一点。打快速战的时候很有用罢了。
如果考虑到活跃人数一样。但是 ... [/quote]
嗯,这点早有想过,就是以结果而言……
不过这游戏过程是很重要的,科技先上来弄几个DYL龟舰队,其他国还在为某种武器打到15级某种船体同时达到7级在努力的时候,形势已经出现了较严重的问题了。尤其是这种修正公式下的游戏环境,是更容易产生死人拖累修正现象的……死人可以是本来热血沸腾的想扎进来玩,然后玩一半因为各种原因那啥了,那么就会在一个时期产生出一个拖累修正的微型黑洞,那么散户是最可能制造这种黑洞的群体,即使他们不离开,他们若光玩不出力,本身也是一个累赘。这个修正黑洞的效应多久,就要看FOX的公式里的某个数字是多少了。
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[quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-13 21:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=734380&ptid=43670][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
嗯,这点早有想过,就是以结果而言……
不过这游戏过程是很重要的,科技先上来弄几个DYL龟舰队,其他国还在为某种武器打到15级某种船体同时达到7级在努力的时候,形势已经出现了较严重的问题了。尤其是这种修正公式下的游戏 ... [/quote]
所以我依然觉得这次的人口上限设置虽说不一定合理 但是并不NC:han3: :han3: -
[quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-13 21:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=734382&ptid=43670][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
所以我依然觉得这次的人口上限设置虽说不一定合理 但是并不NC:han3: :han3: [/quote]
我觉得关键是可以随时叛变问题
如果叛变许可可以控制
比如土地数量,时间,排名等等 -
[quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-13 22:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=734426&ptid=43670][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
基本没人会造到40吧:han3: :han3: [/quote]
= =不会啊。 我现在874已经到33了。