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FOX你没想到玩家的BT是无止境的吧?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    dragonlich
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    #14

    [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 17:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732593&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    有无辜的么? 打ZK是我决定的

    现在再说这么多如果也已经没意义了 至少ZK当初在邀请我们去钉他前 他已经预料到可能产生的后果 应该作好让全国替他买单的心理准备 不然还敢这么随便拉仇恨岂不是太幼稚了? ... [/quote]

    被连累的银河国民呢,那些人可不知道你们的QQ群发生了什么啊。
    至于起炮,说实话,据我观察,连改球的军团兵在边界前2天都没起炮盾哦,何况散户呢。炮盾一是不能托管,2是毕竟还是需要一定资源的,3是建造时间比资源建筑长了不少,在线时间短的散户估计没心情去搞吧。

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      宮小路瑞穂
      写于 最后由 编辑
      #15

      [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2010-9-11 17:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732587&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      说实话,所以我说一轮还可以,但是现在一国真正的玩家不过几十个,散户哪有闲心搞这东东。要军团守边,难是一个,另一个就是那样军团自己的人力资源很可能会比较够呛。
      其实这光环就是让散户比较轻松点顶住,然后来抓的主力也 ... [/quote]
      没什么同意不同意的 你的意见是不错 但是对实际实行我认为没有多大意义

      前半段我还能认可 有了光环散户或许还有抵抗的机会 至于后半句 来抓的主力... 你以为主力会来抓么? 开玩笑吧 打EU的老爷会拿主力来救散户?

      除非首都的价值再提高个三五十倍 比如直接影响到全国修正 或者给对方更多的优惠 不然你就算水泥地全部给扫干净 都不会有半个主力来救

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        lx0822
        写于 最后由 编辑
        #16

        [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 17:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732593&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        有无辜的么? 打ZK是我决定的

        现在再说这么多如果也已经没意义了 至少ZK当初在邀请我们去钉他前 他已经预料到可能产生的后果 应该作好让全国替他买单的心理准备 不然还敢这么随便拉仇恨岂不是太幼稚了? ... [/quote]
        稍微起点盾炮。。。3-5个人3天能爆出多少船,一个散户3天能出啥防御,100陆军推3级盾不玩一样。。。

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          宮小路瑞穂
          写于 最后由 编辑
          #17

          [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2010-9-11 17:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732594&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          被连累的银河国民呢,那些人可不知道你们的QQ群发生了什么啊。
          至于起炮,说实话,据我观察,连改球的军团兵在边界前2天都没起炮盾哦,何况散户呢。炮盾一是不能托管,2是毕竟还是需要一定资源的,3是建造时间比资源建筑长了不少 ... [/quote]
          开服第一天 一个1级炮盾基本能够抵挡一个RMB号放弃发展全力出船的进攻 一个星系的一级盾炮足够抵挡10个RMB号放弃发展的RUSH进攻 你所投入的资源与RUSH的人造船出科技所投入的资源比至少是1:50

          我认为仅投入钉子们2%的资源就能使一个RMB号彻底残废 至少开服第一天残废 这种投资不是什么舍不得的事

          然后逐渐的渐进 说真要同样是RMB发展 你少那几十分之一的产量用来基建真的会拖垮你么? 我只知道一个RMB钉子号若是遇上炮盾星是真的垮了

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            宮小路瑞穂
            写于 最后由 编辑
            #18

            [quote]原帖由 [i]lx0822[/i] 于 2010-9-11 17:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732597&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            稍微起点盾炮。。。3-5个人3天能爆出多少船,一个散户3天能出啥防御,100陆军推3级盾不玩一样。。。 [/quote]
            100陆军的投资和你3级盾的投资成正比么?

            更何况你扯的是一个散户去抵挡 首先我想说散户没有组织是不会出去种钉子的

            而3-5个人非RMB号也根本就没办法出多少船

            现在你是把话题建立在让一个散户去抵挡3-5个RMB军团主力的前提上

            那已经不是RUSH的问题了 即便是后期 试问3-5个有EU的军团主力要洗过来 给你100个散户 甚至1000个散户 你有把握顶住么?

            提1个散户顶3-5个RMB主力号本来就是扯淡

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              dragonlich
              写于 最后由 编辑
              #19

              [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 17:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732595&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              没什么同意不同意的 你的意见是不错 但是对实际实行我认为没有多大意义

              前半段我还能认可 有了光环散户或许还有抵抗的机会 至于后半句 来抓的主力... 你以为主力会来抓么? 开玩笑吧 打EU的老爷会拿 ... [/quote]

              说句实话,光跳跃时间加倍就足以让打消钉进中央的想法,估计以后的钉子都是从边缘种下朝里面推吧,那样有足够的反应时间的。由于攻击时间加倍,一个星系哪怕白打都要跳3个钟头,何况还有星球血加倍,散户发现危险后只要随便点个炮,就是很不错的小要塞了。当然不愿意抓是另回事情,但是现在JN可不是光打个首都啊,我想ZK老爷也不喜欢ABCDEFGH的银河八卦图吧?不愿意抓的原因是游击队非常难抓,压秒压半天,人家提前打完就跑了,但是现在只要是有人星系都难打了,甚至只要有个军团874殖民一个炮盾球就可以让钉子很尴尬的情况下,抓的积极性应该会大点吧。

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                lx0822
                写于 最后由 编辑
                #20

                你告诉我你啥意思吧,你意思,是个主力家里三天就要出IV级盾么?

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                  宮小路瑞穂
                  写于 最后由 编辑
                  #21

                  [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2010-9-11 17:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732601&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  说句实话,光跳跃时间加倍就足以让打消钉进中央的想法,估计以后的钉子都是从边缘种下朝里面推吧,那样有足够的反应时间的。由于攻击时间加倍,一个星系哪怕白打都要跳3个钟头,何况还有星球血加倍,散户发现危险后只要随便点 ... [/quote]
                  那你提的问题就和前后期完全没区别的

                  前期RUSH是如此 后期难道不也是洗球舰队和敌方主力的躲猫猫? 而且更难抓 推星系更快 现在起码洗球的舰队还能受到炮盾的有效制约而已

                  这里的区别仅仅是早战与晚战而已 并非平衡与否的问题 就我们这几天钉子的经验看来 选择种钉去早战要承担的风险远超过后期晚战 你以为一个国家能有多少RMB主力号? 君不见那些整天卖老资格EU攻略不参与只等着人家分配EU然后非RMB种大EU的人依然大把的在?

                  我总结下来 早战的最大优势在于第二天的晚上 进攻方大一刚成型 防守方还是纯黄瓜时 纯舰队战的较量 早战派拥有绝对优势

                  但是这么多天下来了 你们看到爆发过几场真正的舰队主力硬碰硬......... 坦白说我们这次行动还是比较失败的 没能在自己最大优势期发挥自己的战果

                  其实还有个重要的问题就是...跃迁时间太久 光一跳就几十分钟甚至个把小时 足够提醒后面的人起盾炮防御了 我们这几天的成果是建立在70小时不睡觉玩夜袭的前提下的 每打一跳都在期待后面的地主不在或者睡死

                  [[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 17:45 编辑 [/i]]

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                    打酱油的
                    写于 最后由 编辑
                    #22

                    XSK 别人初期有3 5个人爆船你们没有,就喊改设置,那你们后期有十几二十个人爆船,我们没有,我们是不是也要喊FOX去改下不允许以多欺少啊?

                    孩子,这是战争游戏,不是过家家。XSK

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                      dragonlich
                      写于 最后由 编辑
                      #23

                      [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 17:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732603&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      那你提的问题就和前后期完全没区别的

                      前期RUSH是如此 后期难道不也是洗球舰队和敌方主力的躲猫猫? 而且更难抓 推星系更快 现在起码洗球的舰队还能受到炮盾的有效制约而已

                      这里的区别仅仅是早战与晚战而已 ... [/quote]

                      早战确实不够华丽,个人美感问题。再说你要知道,并不是人人都有那种夜战的爱好的。
                      这个光环如果能晚战一点,至少不会出现开局2国掐个半死,然后回头一看,其他国家已经都是恐龙的局面——米错,我就是想到了让人伤心的一轮FS和YB的场景:defy:

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                        写于 最后由 编辑
                        #24

                        XSK 首都不能空投才是最烂的设定

                        1 条回复 最后回复
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                          宮小路瑞穂
                          写于 最后由 编辑
                          #25

                          最后提个小帖士 我们不看好这次行动的很大原因时 作为本次钉子的第一个登陆点 我没记错是天龠五(2783,1706) 而为了洗首都 第一个进攻点就是策五(2757,1647) 这个星系

                          进攻该点前我几乎通知了全团所有人 请务必于起钉后将全部主力投入 当天是我们人最齐的一天 总共到了11人 凑了共300+的I盾大1和100左右的战补 总共400+舰队洗过去 对方仅仅1球 你没看错 就1个球 不是一个星系 是1个球 而且还脑残的每次进攻锁了最高耐的NJ那队 仅仅就这一球 打掉了他主力的所有护盾 战补损失一半 掉了的油估计都够再起好几个盾炮了 而我们是11个人 11个放弃自己发展全力爆船的人面对的不是1个人 仅仅是1个球

                          所以我们对下面的路该怎么走是相当迷茫的 只能说运气占了大半要素

                          [[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 18:02 编辑 [/i]]

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                            影之月
                            写于 最后由 编辑
                            #26

                            XSKkira XSKkira 我怎么记的首都以前有天然双DS守卫的

                            1 条回复 最后回复
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                              lioslios
                              写于 最后由 编辑
                              #27

                              盾炮是死的,人是活的。关键问题是开局到选举结束这段真空期,没有任何秘密可言
                              而现在的状况即使人最多的国家,在第二天水泥地的入住率也不到20%,只需要选择空星系行军就行了,实在绕不过去的,看看地主的发展分大体就能判断出星球的质量。而节点星系不知道是我错觉还是怎的,感觉比普通的水泥地烂三倍,不是专业要塞党基本不会去住节点。
                              说白了不管种钉还是防钉都需要有组织有责任心,在发现星系变色第一时间就要采取措施,而不要等连成一大片或者变成要塞。比如ZY驻AT大使馆只存在了一个多小时,而就是这一个小时就已经有两个球起了盾,可想而知如果多等一天会是什么景象。
                              而问题就来了,一般种钉子或者搞早期RUSH的通常都是恐怖分子心态,压根没打算过好好玩下去,而他们的对手则是有长远规划,也就是说,光脚和穿鞋的区别。放任不管吧,问题很大;去管吧,正事耽搁了(EU攻略进度对一个势力的前途有多重要想必谁都知道。)
                              这就又涉及到散户积极性的问题。其实在防御大大强化的现在版本,一群活跃的散户完全能够抵挡前3天的骚扰行为,至少让种钉子的人没有空子可钻,不能一路推空星系势如破竹。不过,按现在SSW的人气,应该不可能吧XSK

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                                写于 最后由 编辑
                                #28

                                XSK 首都每个国家防御都一样,自己没人玩rush怪谁,好像银河被rush的时候星团首都就有人守这样,是你们自己不来。

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #29

                                  我只是觉得搞笑而已。。。前阵子刚自己说的换成自己都防不住。。。
                                  现在又说哪有那么难防,随便起2盾炮就防住了。。。
                                  啊,我明白了,这是嘲笑加撒盐给ZK的帖子啊

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #30

                                    花50块钱玩3天,地都不下。。。这样人还是不多吧。。。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      宮小路瑞穂
                                      写于 最后由 编辑
                                      #31

                                      [quote]原帖由 [i]lx0822[/i] 于 2010-9-11 17:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732611&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      我只是觉得搞笑而已。。。前阵子刚自己说的换成自己都防不住。。。
                                      现在又说哪有那么难防,随便起2盾炮就防住了。。。
                                      啊,我明白了,这是嘲笑加撒盐给ZK的帖子啊 ... [/quote]
                                      所以我说这战术只能用一遍

                                      若是在我们这轮种钉子之前 我也不会知道前期盾炮有这么变态 估计我们也不会起 若是你们钉过来 我们确实会死得更快

                                      但是你进帖前先看看清楚 如果这帖是我们对ZK的嘲讽帖 您尽管说 这里仅仅是关于系统设置和今后有关平衡方向的讨论

                                      请别把系统设置和你自己这轮的不甘结合一起 我只想告诉大家 经过这次事件 以后大家有足够的办法可以防御 仅此而已

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                                        #32

                                        :han3: 我有好多号花了50块..3天也没下地

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                                        • 宮 离线
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                                          #33

                                          [quote]原帖由 [i]lx0822[/i] 于 2010-9-11 17:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732612&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          花50块钱玩3天,地都不下。。。这样人还是不多吧。。。 [/quote]
                                          顺便 我们虽然是小团 人也不多 但是全团RMB花了该有近1500

                                          50块的结论哪来的我是不知道

                                          (当然包括那些874点了全保险的 各种加成因为服务器卡点了十几下7天的 开局卖呆全星系光起科技不起资源而且全部秒建白白烧掉1W荣誉后把建筑全部拆光重新发展的:han3: :han3:

                                          [[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 18:13 编辑 [/i]]

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