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FOX你没想到玩家的BT是无止境的吧?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    dragonlich
    写于 最后由 编辑
    #7

    [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 17:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732584&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    (钉子哪有这么难防

    开局用船正面对攻确实是没办法 毕竟刻意的PVP发展路线 速出大1的HP是比正规攻略EU的黄瓜多了好几倍

    可是这游戏从来就是防守比进攻容易的 星炮星盾现在价格又不贵 前期又这么猛

    我可以这么 ... [/quote]

    说实话,所以我说一轮还可以,但是现在一国真正的玩家不过几十个,散户哪有闲心搞这东东。要军团守边,难是一个,另一个就是那样军团自己的人力资源很可能会比较够呛。
    其实这光环就是让散户比较轻松点顶住,然后来抓的主力也容易抓一点罢了。

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      Esmey
      写于 最后由 编辑
      #8

      同意..

      不过,种钉+rush也是种玩法.

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        sakuraNTET
        写于 最后由 编辑
        #9

        XSK XSK 这首都是抚子么

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        • 姬 离线
          姬 离线
          姬宫千歌音
          写于 最后由 编辑
          #10

          :han3: :han3: :han3: 散户有什么无辜的,又不能帮fox捞钱。
          况且强调防御的游戏就不好玩了,你看篮球现在都有防守3秒了

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          • 布 离线
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            布莱德
            写于 最后由 编辑
            #11

            表示目前首都形同虚设 根本是一片空星:ri: :ri:
            建议首都附近除了有战争光环还要有经济光环:ai: :ai: :ai: :maybe:
            光环幅度与国内总贸易额以及产量修正挂钩:hope: :hope: :hope: :maybe:

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              dragonlich
              写于 最后由 编辑
              #12

              [quote]原帖由 [i]姬宫千歌音[/i] 于 2010-9-11 17:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732590&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              :han3: :han3: :han3: 散户有什么无辜的,又不能帮fox捞钱。
              况且强调防御的游戏就不好玩了,你看篮球现在都有防守3秒了 [/quote]

              只持续一周而已,一周过去该死还得死嘛。
              相对轮回的3月,1周够让足够的人下地,至少打点比较华丽的战斗吧,油条赌运气推无防球是在没技术含量。

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              • 宮 离线
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                宮小路瑞穂
                写于 最后由 编辑
                #13

                [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2010-9-11 17:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732585&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                呵呵,像四季那种意气用事的玩法,一轮只玩3天,搞走一批人然后自己不玩,他/她倒是很爽,不过我相信FOX肯定会吐血,被ZK连累的银河国民也会吐血吧。如果只有他一个倒也影响不大,但是结果传染多了,这游戏也基本就死翘翘了,不管怎 ... [/quote]
                有无辜的么? 打ZK是我决定的

                现在再说这么多如果也已经没意义了 至少ZK当初在邀请我们去钉他前 他已经预料到可能产生的后果 应该作好让全国替他买单的心理准备 不然还敢这么随便拉仇恨岂不是太幼稚了? 我不认为ZK老爷的年龄还是个位数

                至于我们 开服后选择进入人最少的星团 每个说要来星团的人我们也都苦口婆心的劝过 我们会连累你们 来星团你们一定会后悔 当然我不是说我们没责任 至少起码我们尽到告知义务了而非没理由的刻意要拉他们陪葬

                我们只是玩游戏的玩家 游戏的玩法由各自开发 这次我们人实在少 连续3天参与夜袭的只有我和NJ两个人 四季只有打首都那天有在

                大家又未尝知道假如一个国家真的是有组织 能够有效动员一部分人这么打的话 说不定又是一套新的战术思路呢

                恩..当然这种偷机的战术只能用一次 解决办法上面说了 稍微起一两个盾炮就能让人傻眼了...

                [[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 17:16 编辑 [/i]]

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                  dragonlich
                  写于 最后由 编辑
                  #14

                  [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 17:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732593&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  有无辜的么? 打ZK是我决定的

                  现在再说这么多如果也已经没意义了 至少ZK当初在邀请我们去钉他前 他已经预料到可能产生的后果 应该作好让全国替他买单的心理准备 不然还敢这么随便拉仇恨岂不是太幼稚了? ... [/quote]

                  被连累的银河国民呢,那些人可不知道你们的QQ群发生了什么啊。
                  至于起炮,说实话,据我观察,连改球的军团兵在边界前2天都没起炮盾哦,何况散户呢。炮盾一是不能托管,2是毕竟还是需要一定资源的,3是建造时间比资源建筑长了不少,在线时间短的散户估计没心情去搞吧。

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                    宮小路瑞穂
                    写于 最后由 编辑
                    #15

                    [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2010-9-11 17:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732587&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    说实话,所以我说一轮还可以,但是现在一国真正的玩家不过几十个,散户哪有闲心搞这东东。要军团守边,难是一个,另一个就是那样军团自己的人力资源很可能会比较够呛。
                    其实这光环就是让散户比较轻松点顶住,然后来抓的主力也 ... [/quote]
                    没什么同意不同意的 你的意见是不错 但是对实际实行我认为没有多大意义

                    前半段我还能认可 有了光环散户或许还有抵抗的机会 至于后半句 来抓的主力... 你以为主力会来抓么? 开玩笑吧 打EU的老爷会拿主力来救散户?

                    除非首都的价值再提高个三五十倍 比如直接影响到全国修正 或者给对方更多的优惠 不然你就算水泥地全部给扫干净 都不会有半个主力来救

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                      lx0822
                      写于 最后由 编辑
                      #16

                      [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 17:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732593&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      有无辜的么? 打ZK是我决定的

                      现在再说这么多如果也已经没意义了 至少ZK当初在邀请我们去钉他前 他已经预料到可能产生的后果 应该作好让全国替他买单的心理准备 不然还敢这么随便拉仇恨岂不是太幼稚了? ... [/quote]
                      稍微起点盾炮。。。3-5个人3天能爆出多少船,一个散户3天能出啥防御,100陆军推3级盾不玩一样。。。

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                        宮小路瑞穂
                        写于 最后由 编辑
                        #17

                        [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2010-9-11 17:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732594&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        被连累的银河国民呢,那些人可不知道你们的QQ群发生了什么啊。
                        至于起炮,说实话,据我观察,连改球的军团兵在边界前2天都没起炮盾哦,何况散户呢。炮盾一是不能托管,2是毕竟还是需要一定资源的,3是建造时间比资源建筑长了不少 ... [/quote]
                        开服第一天 一个1级炮盾基本能够抵挡一个RMB号放弃发展全力出船的进攻 一个星系的一级盾炮足够抵挡10个RMB号放弃发展的RUSH进攻 你所投入的资源与RUSH的人造船出科技所投入的资源比至少是1:50

                        我认为仅投入钉子们2%的资源就能使一个RMB号彻底残废 至少开服第一天残废 这种投资不是什么舍不得的事

                        然后逐渐的渐进 说真要同样是RMB发展 你少那几十分之一的产量用来基建真的会拖垮你么? 我只知道一个RMB钉子号若是遇上炮盾星是真的垮了

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                          宮小路瑞穂
                          写于 最后由 编辑
                          #18

                          [quote]原帖由 [i]lx0822[/i] 于 2010-9-11 17:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732597&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          稍微起点盾炮。。。3-5个人3天能爆出多少船,一个散户3天能出啥防御,100陆军推3级盾不玩一样。。。 [/quote]
                          100陆军的投资和你3级盾的投资成正比么?

                          更何况你扯的是一个散户去抵挡 首先我想说散户没有组织是不会出去种钉子的

                          而3-5个人非RMB号也根本就没办法出多少船

                          现在你是把话题建立在让一个散户去抵挡3-5个RMB军团主力的前提上

                          那已经不是RUSH的问题了 即便是后期 试问3-5个有EU的军团主力要洗过来 给你100个散户 甚至1000个散户 你有把握顶住么?

                          提1个散户顶3-5个RMB主力号本来就是扯淡

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                            dragonlich
                            写于 最后由 编辑
                            #19

                            [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 17:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732595&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            没什么同意不同意的 你的意见是不错 但是对实际实行我认为没有多大意义

                            前半段我还能认可 有了光环散户或许还有抵抗的机会 至于后半句 来抓的主力... 你以为主力会来抓么? 开玩笑吧 打EU的老爷会拿 ... [/quote]

                            说句实话,光跳跃时间加倍就足以让打消钉进中央的想法,估计以后的钉子都是从边缘种下朝里面推吧,那样有足够的反应时间的。由于攻击时间加倍,一个星系哪怕白打都要跳3个钟头,何况还有星球血加倍,散户发现危险后只要随便点个炮,就是很不错的小要塞了。当然不愿意抓是另回事情,但是现在JN可不是光打个首都啊,我想ZK老爷也不喜欢ABCDEFGH的银河八卦图吧?不愿意抓的原因是游击队非常难抓,压秒压半天,人家提前打完就跑了,但是现在只要是有人星系都难打了,甚至只要有个军团874殖民一个炮盾球就可以让钉子很尴尬的情况下,抓的积极性应该会大点吧。

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                              写于 最后由 编辑
                              #20

                              你告诉我你啥意思吧,你意思,是个主力家里三天就要出IV级盾么?

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                                写于 最后由 编辑
                                #21

                                [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2010-9-11 17:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732601&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                说句实话,光跳跃时间加倍就足以让打消钉进中央的想法,估计以后的钉子都是从边缘种下朝里面推吧,那样有足够的反应时间的。由于攻击时间加倍,一个星系哪怕白打都要跳3个钟头,何况还有星球血加倍,散户发现危险后只要随便点 ... [/quote]
                                那你提的问题就和前后期完全没区别的

                                前期RUSH是如此 后期难道不也是洗球舰队和敌方主力的躲猫猫? 而且更难抓 推星系更快 现在起码洗球的舰队还能受到炮盾的有效制约而已

                                这里的区别仅仅是早战与晚战而已 并非平衡与否的问题 就我们这几天钉子的经验看来 选择种钉去早战要承担的风险远超过后期晚战 你以为一个国家能有多少RMB主力号? 君不见那些整天卖老资格EU攻略不参与只等着人家分配EU然后非RMB种大EU的人依然大把的在?

                                我总结下来 早战的最大优势在于第二天的晚上 进攻方大一刚成型 防守方还是纯黄瓜时 纯舰队战的较量 早战派拥有绝对优势

                                但是这么多天下来了 你们看到爆发过几场真正的舰队主力硬碰硬......... 坦白说我们这次行动还是比较失败的 没能在自己最大优势期发挥自己的战果

                                其实还有个重要的问题就是...跃迁时间太久 光一跳就几十分钟甚至个把小时 足够提醒后面的人起盾炮防御了 我们这几天的成果是建立在70小时不睡觉玩夜袭的前提下的 每打一跳都在期待后面的地主不在或者睡死

                                [[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 17:45 编辑 [/i]]

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #22

                                  XSK 别人初期有3 5个人爆船你们没有,就喊改设置,那你们后期有十几二十个人爆船,我们没有,我们是不是也要喊FOX去改下不允许以多欺少啊?

                                  孩子,这是战争游戏,不是过家家。XSK

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #23

                                    [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 17:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732603&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    那你提的问题就和前后期完全没区别的

                                    前期RUSH是如此 后期难道不也是洗球舰队和敌方主力的躲猫猫? 而且更难抓 推星系更快 现在起码洗球的舰队还能受到炮盾的有效制约而已

                                    这里的区别仅仅是早战与晚战而已 ... [/quote]

                                    早战确实不够华丽,个人美感问题。再说你要知道,并不是人人都有那种夜战的爱好的。
                                    这个光环如果能晚战一点,至少不会出现开局2国掐个半死,然后回头一看,其他国家已经都是恐龙的局面——米错,我就是想到了让人伤心的一轮FS和YB的场景:defy:

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                                      #24

                                      XSK 首都不能空投才是最烂的设定

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #25

                                        最后提个小帖士 我们不看好这次行动的很大原因时 作为本次钉子的第一个登陆点 我没记错是天龠五(2783,1706) 而为了洗首都 第一个进攻点就是策五(2757,1647) 这个星系

                                        进攻该点前我几乎通知了全团所有人 请务必于起钉后将全部主力投入 当天是我们人最齐的一天 总共到了11人 凑了共300+的I盾大1和100左右的战补 总共400+舰队洗过去 对方仅仅1球 你没看错 就1个球 不是一个星系 是1个球 而且还脑残的每次进攻锁了最高耐的NJ那队 仅仅就这一球 打掉了他主力的所有护盾 战补损失一半 掉了的油估计都够再起好几个盾炮了 而我们是11个人 11个放弃自己发展全力爆船的人面对的不是1个人 仅仅是1个球

                                        所以我们对下面的路该怎么走是相当迷茫的 只能说运气占了大半要素

                                        [[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 18:02 编辑 [/i]]

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                                          #26

                                          XSKkira XSKkira 我怎么记的首都以前有天然双DS守卫的

                                          1 条回复 最后回复
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