FOX你没想到玩家的BT是无止境的吧?
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[quote]原帖由 [i]姬宫千歌音[/i] 于 2010-9-11 17:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732590&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:han3: :han3: :han3: 散户有什么无辜的,又不能帮fox捞钱。
况且强调防御的游戏就不好玩了,你看篮球现在都有防守3秒了 [/quote]只持续一周而已,一周过去该死还得死嘛。
相对轮回的3月,1周够让足够的人下地,至少打点比较华丽的战斗吧,油条赌运气推无防球是在没技术含量。 -
[quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2010-9-11 17:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732585&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
呵呵,像四季那种意气用事的玩法,一轮只玩3天,搞走一批人然后自己不玩,他/她倒是很爽,不过我相信FOX肯定会吐血,被ZK连累的银河国民也会吐血吧。如果只有他一个倒也影响不大,但是结果传染多了,这游戏也基本就死翘翘了,不管怎 ... [/quote]
有无辜的么? 打ZK是我决定的现在再说这么多如果也已经没意义了 至少ZK当初在邀请我们去钉他前 他已经预料到可能产生的后果 应该作好让全国替他买单的心理准备 不然还敢这么随便拉仇恨岂不是太幼稚了? 我不认为ZK老爷的年龄还是个位数
至于我们 开服后选择进入人最少的星团 每个说要来星团的人我们也都苦口婆心的劝过 我们会连累你们 来星团你们一定会后悔 当然我不是说我们没责任 至少起码我们尽到告知义务了而非没理由的刻意要拉他们陪葬
我们只是玩游戏的玩家 游戏的玩法由各自开发 这次我们人实在少 连续3天参与夜袭的只有我和NJ两个人 四季只有打首都那天有在
大家又未尝知道假如一个国家真的是有组织 能够有效动员一部分人这么打的话 说不定又是一套新的战术思路呢
恩..当然这种偷机的战术只能用一次 解决办法上面说了 稍微起一两个盾炮就能让人傻眼了...
[[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 17:16 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 17:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732593&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
有无辜的么? 打ZK是我决定的
现在再说这么多如果也已经没意义了 至少ZK当初在邀请我们去钉他前 他已经预料到可能产生的后果 应该作好让全国替他买单的心理准备 不然还敢这么随便拉仇恨岂不是太幼稚了? ... [/quote]
被连累的银河国民呢,那些人可不知道你们的QQ群发生了什么啊。
至于起炮,说实话,据我观察,连改球的军团兵在边界前2天都没起炮盾哦,何况散户呢。炮盾一是不能托管,2是毕竟还是需要一定资源的,3是建造时间比资源建筑长了不少,在线时间短的散户估计没心情去搞吧。 -
[quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2010-9-11 17:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732587&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
说实话,所以我说一轮还可以,但是现在一国真正的玩家不过几十个,散户哪有闲心搞这东东。要军团守边,难是一个,另一个就是那样军团自己的人力资源很可能会比较够呛。
其实这光环就是让散户比较轻松点顶住,然后来抓的主力也 ... [/quote]
没什么同意不同意的 你的意见是不错 但是对实际实行我认为没有多大意义前半段我还能认可 有了光环散户或许还有抵抗的机会 至于后半句 来抓的主力... 你以为主力会来抓么? 开玩笑吧 打EU的老爷会拿主力来救散户?
除非首都的价值再提高个三五十倍 比如直接影响到全国修正 或者给对方更多的优惠 不然你就算水泥地全部给扫干净 都不会有半个主力来救
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[quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 17:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732593&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
有无辜的么? 打ZK是我决定的
现在再说这么多如果也已经没意义了 至少ZK当初在邀请我们去钉他前 他已经预料到可能产生的后果 应该作好让全国替他买单的心理准备 不然还敢这么随便拉仇恨岂不是太幼稚了? ... [/quote]
稍微起点盾炮。。。3-5个人3天能爆出多少船,一个散户3天能出啥防御,100陆军推3级盾不玩一样。。。 -
[quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2010-9-11 17:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732594&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
被连累的银河国民呢,那些人可不知道你们的QQ群发生了什么啊。
至于起炮,说实话,据我观察,连改球的军团兵在边界前2天都没起炮盾哦,何况散户呢。炮盾一是不能托管,2是毕竟还是需要一定资源的,3是建造时间比资源建筑长了不少 ... [/quote]
开服第一天 一个1级炮盾基本能够抵挡一个RMB号放弃发展全力出船的进攻 一个星系的一级盾炮足够抵挡10个RMB号放弃发展的RUSH进攻 你所投入的资源与RUSH的人造船出科技所投入的资源比至少是1:50我认为仅投入钉子们2%的资源就能使一个RMB号彻底残废 至少开服第一天残废 这种投资不是什么舍不得的事
然后逐渐的渐进 说真要同样是RMB发展 你少那几十分之一的产量用来基建真的会拖垮你么? 我只知道一个RMB钉子号若是遇上炮盾星是真的垮了
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[quote]原帖由 [i]lx0822[/i] 于 2010-9-11 17:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732597&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
稍微起点盾炮。。。3-5个人3天能爆出多少船,一个散户3天能出啥防御,100陆军推3级盾不玩一样。。。 [/quote]
100陆军的投资和你3级盾的投资成正比么?更何况你扯的是一个散户去抵挡 首先我想说散户没有组织是不会出去种钉子的
而3-5个人非RMB号也根本就没办法出多少船
现在你是把话题建立在让一个散户去抵挡3-5个RMB军团主力的前提上
那已经不是RUSH的问题了 即便是后期 试问3-5个有EU的军团主力要洗过来 给你100个散户 甚至1000个散户 你有把握顶住么?
提1个散户顶3-5个RMB主力号本来就是扯淡
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[quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 17:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732595&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没什么同意不同意的 你的意见是不错 但是对实际实行我认为没有多大意义
前半段我还能认可 有了光环散户或许还有抵抗的机会 至于后半句 来抓的主力... 你以为主力会来抓么? 开玩笑吧 打EU的老爷会拿 ... [/quote]
说句实话,光跳跃时间加倍就足以让打消钉进中央的想法,估计以后的钉子都是从边缘种下朝里面推吧,那样有足够的反应时间的。由于攻击时间加倍,一个星系哪怕白打都要跳3个钟头,何况还有星球血加倍,散户发现危险后只要随便点个炮,就是很不错的小要塞了。当然不愿意抓是另回事情,但是现在JN可不是光打个首都啊,我想ZK老爷也不喜欢ABCDEFGH的银河八卦图吧?不愿意抓的原因是游击队非常难抓,压秒压半天,人家提前打完就跑了,但是现在只要是有人星系都难打了,甚至只要有个军团874殖民一个炮盾球就可以让钉子很尴尬的情况下,抓的积极性应该会大点吧。
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[quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2010-9-11 17:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732601&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
说句实话,光跳跃时间加倍就足以让打消钉进中央的想法,估计以后的钉子都是从边缘种下朝里面推吧,那样有足够的反应时间的。由于攻击时间加倍,一个星系哪怕白打都要跳3个钟头,何况还有星球血加倍,散户发现危险后只要随便点 ... [/quote]
那你提的问题就和前后期完全没区别的前期RUSH是如此 后期难道不也是洗球舰队和敌方主力的躲猫猫? 而且更难抓 推星系更快 现在起码洗球的舰队还能受到炮盾的有效制约而已
这里的区别仅仅是早战与晚战而已 并非平衡与否的问题 就我们这几天钉子的经验看来 选择种钉去早战要承担的风险远超过后期晚战 你以为一个国家能有多少RMB主力号? 君不见那些整天卖老资格EU攻略不参与只等着人家分配EU然后非RMB种大EU的人依然大把的在?
我总结下来 早战的最大优势在于第二天的晚上 进攻方大一刚成型 防守方还是纯黄瓜时 纯舰队战的较量 早战派拥有绝对优势
但是这么多天下来了 你们看到爆发过几场真正的舰队主力硬碰硬......... 坦白说我们这次行动还是比较失败的 没能在自己最大优势期发挥自己的战果
其实还有个重要的问题就是...跃迁时间太久 光一跳就几十分钟甚至个把小时 足够提醒后面的人起盾炮防御了 我们这几天的成果是建立在70小时不睡觉玩夜袭的前提下的 每打一跳都在期待后面的地主不在或者睡死
[[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 17:45 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 17:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732603&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那你提的问题就和前后期完全没区别的
前期RUSH是如此 后期难道不也是洗球舰队和敌方主力的躲猫猫? 而且更难抓 推星系更快 现在起码洗球的舰队还能受到炮盾的有效制约而已
这里的区别仅仅是早战与晚战而已 ... [/quote]
早战确实不够华丽,个人美感问题。再说你要知道,并不是人人都有那种夜战的爱好的。
这个光环如果能晚战一点,至少不会出现开局2国掐个半死,然后回头一看,其他国家已经都是恐龙的局面——米错,我就是想到了让人伤心的一轮FS和YB的场景:defy: -
最后提个小帖士 我们不看好这次行动的很大原因时 作为本次钉子的第一个登陆点 我没记错是天龠五(2783,1706) 而为了洗首都 第一个进攻点就是策五(2757,1647) 这个星系
进攻该点前我几乎通知了全团所有人 请务必于起钉后将全部主力投入 当天是我们人最齐的一天 总共到了11人 凑了共300+的I盾大1和100左右的战补 总共400+舰队洗过去 对方仅仅1球 你没看错 就1个球 不是一个星系 是1个球 而且还脑残的每次进攻锁了最高耐的NJ那队 仅仅就这一球 打掉了他主力的所有护盾 战补损失一半 掉了的油估计都够再起好几个盾炮了 而我们是11个人 11个放弃自己发展全力爆船的人面对的不是1个人 仅仅是1个球
所以我们对下面的路该怎么走是相当迷茫的 只能说运气占了大半要素
[[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 18:02 编辑 [/i]]
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盾炮是死的,人是活的。关键问题是开局到选举结束这段真空期,没有任何秘密可言
而现在的状况即使人最多的国家,在第二天水泥地的入住率也不到20%,只需要选择空星系行军就行了,实在绕不过去的,看看地主的发展分大体就能判断出星球的质量。而节点星系不知道是我错觉还是怎的,感觉比普通的水泥地烂三倍,不是专业要塞党基本不会去住节点。
说白了不管种钉还是防钉都需要有组织有责任心,在发现星系变色第一时间就要采取措施,而不要等连成一大片或者变成要塞。比如ZY驻AT大使馆只存在了一个多小时,而就是这一个小时就已经有两个球起了盾,可想而知如果多等一天会是什么景象。
而问题就来了,一般种钉子或者搞早期RUSH的通常都是恐怖分子心态,压根没打算过好好玩下去,而他们的对手则是有长远规划,也就是说,光脚和穿鞋的区别。放任不管吧,问题很大;去管吧,正事耽搁了(EU攻略进度对一个势力的前途有多重要想必谁都知道。)
这就又涉及到散户积极性的问题。其实在防御大大强化的现在版本,一群活跃的散户完全能够抵挡前3天的骚扰行为,至少让种钉子的人没有空子可钻,不能一路推空星系势如破竹。不过,按现在SSW的人气,应该不可能吧XSK