FOX你没想到玩家的BT是无止境的吧?
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[quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2010-9-11 17:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732601&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
说句实话,光跳跃时间加倍就足以让打消钉进中央的想法,估计以后的钉子都是从边缘种下朝里面推吧,那样有足够的反应时间的。由于攻击时间加倍,一个星系哪怕白打都要跳3个钟头,何况还有星球血加倍,散户发现危险后只要随便点 ... [/quote]
那你提的问题就和前后期完全没区别的前期RUSH是如此 后期难道不也是洗球舰队和敌方主力的躲猫猫? 而且更难抓 推星系更快 现在起码洗球的舰队还能受到炮盾的有效制约而已
这里的区别仅仅是早战与晚战而已 并非平衡与否的问题 就我们这几天钉子的经验看来 选择种钉去早战要承担的风险远超过后期晚战 你以为一个国家能有多少RMB主力号? 君不见那些整天卖老资格EU攻略不参与只等着人家分配EU然后非RMB种大EU的人依然大把的在?
我总结下来 早战的最大优势在于第二天的晚上 进攻方大一刚成型 防守方还是纯黄瓜时 纯舰队战的较量 早战派拥有绝对优势
但是这么多天下来了 你们看到爆发过几场真正的舰队主力硬碰硬......... 坦白说我们这次行动还是比较失败的 没能在自己最大优势期发挥自己的战果
其实还有个重要的问题就是...跃迁时间太久 光一跳就几十分钟甚至个把小时 足够提醒后面的人起盾炮防御了 我们这几天的成果是建立在70小时不睡觉玩夜袭的前提下的 每打一跳都在期待后面的地主不在或者睡死
[[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 17:45 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 17:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732603&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那你提的问题就和前后期完全没区别的
前期RUSH是如此 后期难道不也是洗球舰队和敌方主力的躲猫猫? 而且更难抓 推星系更快 现在起码洗球的舰队还能受到炮盾的有效制约而已
这里的区别仅仅是早战与晚战而已 ... [/quote]
早战确实不够华丽,个人美感问题。再说你要知道,并不是人人都有那种夜战的爱好的。
这个光环如果能晚战一点,至少不会出现开局2国掐个半死,然后回头一看,其他国家已经都是恐龙的局面——米错,我就是想到了让人伤心的一轮FS和YB的场景:defy: -
最后提个小帖士 我们不看好这次行动的很大原因时 作为本次钉子的第一个登陆点 我没记错是天龠五(2783,1706) 而为了洗首都 第一个进攻点就是策五(2757,1647) 这个星系
进攻该点前我几乎通知了全团所有人 请务必于起钉后将全部主力投入 当天是我们人最齐的一天 总共到了11人 凑了共300+的I盾大1和100左右的战补 总共400+舰队洗过去 对方仅仅1球 你没看错 就1个球 不是一个星系 是1个球 而且还脑残的每次进攻锁了最高耐的NJ那队 仅仅就这一球 打掉了他主力的所有护盾 战补损失一半 掉了的油估计都够再起好几个盾炮了 而我们是11个人 11个放弃自己发展全力爆船的人面对的不是1个人 仅仅是1个球
所以我们对下面的路该怎么走是相当迷茫的 只能说运气占了大半要素
[[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 18:02 编辑 [/i]]
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盾炮是死的,人是活的。关键问题是开局到选举结束这段真空期,没有任何秘密可言
而现在的状况即使人最多的国家,在第二天水泥地的入住率也不到20%,只需要选择空星系行军就行了,实在绕不过去的,看看地主的发展分大体就能判断出星球的质量。而节点星系不知道是我错觉还是怎的,感觉比普通的水泥地烂三倍,不是专业要塞党基本不会去住节点。
说白了不管种钉还是防钉都需要有组织有责任心,在发现星系变色第一时间就要采取措施,而不要等连成一大片或者变成要塞。比如ZY驻AT大使馆只存在了一个多小时,而就是这一个小时就已经有两个球起了盾,可想而知如果多等一天会是什么景象。
而问题就来了,一般种钉子或者搞早期RUSH的通常都是恐怖分子心态,压根没打算过好好玩下去,而他们的对手则是有长远规划,也就是说,光脚和穿鞋的区别。放任不管吧,问题很大;去管吧,正事耽搁了(EU攻略进度对一个势力的前途有多重要想必谁都知道。)
这就又涉及到散户积极性的问题。其实在防御大大强化的现在版本,一群活跃的散户完全能够抵挡前3天的骚扰行为,至少让种钉子的人没有空子可钻,不能一路推空星系势如破竹。不过,按现在SSW的人气,应该不可能吧XSK -
[quote]原帖由 [i]lx0822[/i] 于 2010-9-11 17:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732611&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我只是觉得搞笑而已。。。前阵子刚自己说的换成自己都防不住。。。
现在又说哪有那么难防,随便起2盾炮就防住了。。。
啊,我明白了,这是嘲笑加撒盐给ZK的帖子啊 ... [/quote]
所以我说这战术只能用一遍若是在我们这轮种钉子之前 我也不会知道前期盾炮有这么变态 估计我们也不会起 若是你们钉过来 我们确实会死得更快
但是你进帖前先看看清楚 如果这帖是我们对ZK的嘲讽帖 您尽管说 这里仅仅是关于系统设置和今后有关平衡方向的讨论
请别把系统设置和你自己这轮的不甘结合一起 我只想告诉大家 经过这次事件 以后大家有足够的办法可以防御 仅此而已
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[quote]原帖由 [i]lx0822[/i] 于 2010-9-11 17:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732612&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
花50块钱玩3天,地都不下。。。这样人还是不多吧。。。 [/quote]
顺便 我们虽然是小团 人也不多 但是全团RMB花了该有近150050块的结论哪来的我是不知道
(当然包括那些874点了全保险的 各种加成因为服务器卡点了十几下7天的 开局卖呆全星系光起科技不起资源而且全部秒建白白烧掉1W荣誉后把建筑全部拆光重新发展的:han3: :han3:
[[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 18:13 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]赛露可[/i] 于 2010-9-11 18:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732617&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:lol3: 事实上我准备了应对钉子的号
XSKkira 只是FOX老爷不给力..弄不起来啊 [/quote]
是的..我们这次起的口袋妖怪军团本来就是想和圣斗士配个套的:han3: :han3:当时真没想到炮盾这么牛 以为会变成灰海大战 纯船对船 我们还在偷乐我们那HP多黄瓜几倍的大1能赚到多少:han3: :han3:
现在想来如果没发生封号问题 而钉的又确实是你们的话 小号随便水泥地靠殖民刷下资源起几个炮盾 我们就寸步难行了:han3: :han3: