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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于对2服的一点设定的讨论

关于对2服的一点设定的讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
2服
124 帖子 66 发布者 571 浏览
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  • 魔 离线
    魔 离线
    魔力之翼
    写于 最后由 编辑
    #8

    [img]http://bbs.xyz-soft.com/images/smilies/default/defy.gif[/img]

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    • 太 离线
      太 离线
      太一
      写于 最后由 编辑
      #9

      希望指挥官上限增加......XSK

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      • 不 离线
        不 离线
        不控LOLI的大叔
        写于 最后由 编辑
        #10

        欢迎畅所欲言 另外招募指挥的BUG已经修正

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        • 朱 离线
          朱 离线
          朱雀
          写于 最后由 编辑
          #11

          :han3: BT貓泥好 BT貓再見

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          • 菲 离线
            菲 离线
            菲尔
            写于 最后由 编辑
            #12

            纯过路。。。。没啥想法了。。。:lol: :lol: :lol:

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            • 魔 离线
              魔 离线
              魔力之翼
              写于 最后由 编辑
              #13

              [size=4][b][color=Red]卧槽,这建议2年前我就提过了
              然后是通过科技或者资源(就是建筑),每级提升所需要的资源或者科技大幅度提升

              也就是一个号要使用一定数量的指挥来编队,必须号的发展水平有达到这个程度
              这样小号在投灰方面就得到较大程度的抑制了[/color][/b][/size]

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              • 菲 离线
                菲 离线
                菲尔
                写于 最后由 编辑
                #14

                发现茉莉阿姨捏捏解雇指挥去~

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                • 冬 离线
                  冬 离线
                  冬瓜
                  写于 最后由 编辑
                  #15

                  XSK XSK XSK
                  FOX说不能编成程序一切都是扯淡:lol:

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                  • 魔 离线
                    魔 离线
                    魔力之翼
                    写于 最后由 编辑
                    #16

                    FOX的存在就是在扯淡,掀桌

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                    • 魔 离线
                      魔 离线
                      魔力之翼
                      写于 最后由 编辑
                      #17

                      最终还是不得不抄袭CF

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                      • 齐 离线
                        齐 离线
                        齐亚诺
                        写于 最后由 编辑
                        #18

                        FOX=F O X=FUCK O X=FUCK 蛋 X=扯蛋X=扯蛋=扯淡

                        1 条回复 最后回复
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                        • 不 离线
                          不 离线
                          不控LOLI的大叔
                          写于 最后由 编辑
                          #19

                          [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-10 17:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=731953&ptid=43550][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          最终还是不得不抄袭CF [/quote]

                          请问CF是什么?我们好去学习学习。

                          1 条回复 最后回复
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                          • 魔 离线
                            魔 离线
                            魔力之翼
                            写于 最后由 编辑
                            #20

                            [url]http://zhidao.baidu.com/question/173553389.html?fr=ala0[/url]

                            有问题找百度呀

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                            • K 离线
                              K 离线
                              Kuroko
                              写于 最后由 编辑
                              #21

                              :han3: :han3: :han3: :han3: :han3: .我要同人!名字和人物头像、船体名字、操作页面看的蛋疼:spurt:

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                              • 哈 离线
                                哈 离线
                                哈迪
                                写于 最后由 编辑
                                #22

                                我想说的是,地图那么小,就不要把修正搞那么脑残。
                                修正那么脑残,就不要搞那么小的地图。
                                大EU产量那么低就姑且不论了,小EU跟水泥地啥区别?很多还不如水泥地?
                                改球?没问题,改。但是,那么贵的价钱,很多人大概也就改那么一轮然后闪人了。fox你打算ssw再开多久?sd死掉的原因就是杀鸡取卵和盲目乱开服。

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                                • 打 离线
                                  打 离线
                                  打酱油的
                                  写于 最后由 编辑
                                  #23

                                  收费模式确定不改么?这么贵且无永久性的投资,不出2轮人就跑完了,然后跟着学盛大放弃者游戏?

                                  指挥官按照以前的设定就很好了,还加什么荣誉增加官位,什么不好学学盛大,诶

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 小 离线
                                    小 离线
                                    小莲
                                    写于 最后由 编辑
                                    #24

                                    :maybe: 仅仅是一点不成熟的建议
                                    1.舰队分队系统
                                    每个号可以建立类似“主力舰队”、“中等舰队”、“小型舰队”、“侦查舰队”等
                                    每种舰队限制一定的舰队数量上下限以及编队上下限
                                    比如最小的侦查舰队只能限制在一定数量内(如1-9)的舰只并不得超过N队,如果超过则不能建立
                                    优点:个人认为会对灰海起一定的限制。当然,大家可以把灰交易给小号
                                    缺点:太麻烦了,好懒啊不想动

                                    2.实力限定舰队下线系统
                                    即超过一定的实力,舰队编队不得低于一定数量
                                    这样即不会在初期无法编制小舰队,后期也不能随意编灰队
                                    优点:个人认为会对灰海起一定的限制。当然,大家还是可以把灰交易给小号
                                    缺点:太麻烦了,好懒啊不想动

                                    3.交易手续费系统
                                    当交易量小于一定的数额时,或一定时间内交易超过一定次数时
                                    会收取一定的手续费
                                    优点:个人认为会防止一定程度的发灰
                                    缺点:太麻烦了,好懒啊不想动

                                    4.齐射系统
                                    [quote]原帖由 [i]小莲[/i] 于 2008-9-4 11:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=607059&ptid=34104][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    那个,现在的战斗打起来太浪费时间了(感觉):maybe:
                                    一艘船飞过去撞
                                    然后对面的船摇一摇
                                    然后船再飞回来
                                    然后另一艘船又飞去撞:maybe: :maybe: :maybe:
                                    大家不想看船撞来撞去的(貌似)
                                    船多了要打好几天
                                    建议增加一个齐射 ... [/quote]
                                    理论就是,将每次⑨格的⑨次攻击,变成一次解决
                                    优点:个人认为理论可以提高2-5倍的战斗速度,但是无法知晓每堆船的准确伤害(有人关注么?)
                                    缺点:太麻烦了,好懒啊不想动

                                    5.874自定义战斗系统
                                    可以自己任意配置敌方和我方的船
                                    优点:个人认为实践是检验真理的很好的标准,但是实战里有诸多的限制,如果可以在874自定义战斗就太好了,而且还可以给874党解闷
                                    缺点:太麻烦了,好懒啊不想动

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 魔 离线
                                      魔 离线
                                      魔力之翼
                                      写于 最后由 编辑
                                      #25

                                      修正问题FOX应该从开这游戏纠结到现在
                                      修正公式改了又改,最终还是没得满意

                                      到目前这样,相对是比较可以,以-14作为参照,但总的还是不够完美

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • C 离线
                                        C 离线
                                        chihang
                                        写于 最后由 编辑
                                        #26

                                        不控LOLI的大叔 是誰XSK XSK

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 茄 离线
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #27

                                          XSK XSK 新的指挥官 难道是EBA么 或者说是暴君奈叶会出现了哇 233

                                          表示改球什么的实在是。住EU不如住874水泥地。这个设定是在太糟糕了。 EU的价值完全被该球所代替了。

                                          呃 科技点抽指挥官无冷却。不是为了补偿4个位置做的的调整么?残念

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