跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 幾個建議

幾個建議

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
14 帖子 7 发布者 0 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 信 离线
    信 离线
    信念
    写于 最后由 编辑
    #2

    最后一条明摆着就是鼓励大家去抢EU。。。XSK XSK XSK

    1 条回复 最后回复
    0
    • 以 离线
      以 离线
      以天为剑
      写于 最后由 编辑
      #3

      XSK EU美XSK XSK

      1 条回复 最后回复
      0
      • 魔 离线
        魔 离线
        魔力之翼
        写于 最后由 编辑
        #4

        1、2条可行,其他总体考虑不周

        1 条回复 最后回复
        0
        • 人 离线
          人 离线
          人造衛星
          写于 最后由 编辑
          #5

          [quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2010-8-23 11:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com:8099/redirect.php?goto=findpost&pid=719913&ptid=42714][img]http://bbs.xyz-soft.com:8099/images/common/back.gif[/img][/url]
          4.有一定程度的EU球混在原系統國,增加戰爭樂趣,避免中央EU區一旦決定性勝負,整個國家就被放棄[/quote]
          要不要把首都改成660EU 然後附近改成大EU/中EU/小EU XSK 越外越小 然後到水泥XSK
          (我已經忘了660EU以外的是有多少艘艦了XSK )
          然後首都終於都像首都了XSK

          1 条回复 最后回复
          0
          • シ 离线
            シ 离线
            シヤア
            写于 最后由 编辑
            #6

            [quote]原帖由 [i]人造衛星[/i] 于 2010-8-23 17:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com:8099/redirect.php?goto=findpost&pid=719942&ptid=42714][img]http://bbs.xyz-soft.com:8099/images/common/back.gif[/img][/url]

            要不要把首都改成660EU 然後附近改成大EU/中EU/小EU XSK 越外越小 然後到水泥XSK
            (我已經忘了660EU以外的是有多少艘艦了XSK )
            然後首都終於都像首都了XSK [/quote]
            最好就是把首都默认为当选皇帝的(首都的球不占他的殖民数,而且是660EU的规模+3太阳)

            1 条回复 最后回复
            0
            • シ 离线
              シ 离线
              シヤア
              写于 最后由 编辑
              #7

              大家以为拉:devil:

              1 条回复 最后回复
              0
              • F 离线
                F 离线
                fsalo
                写于 最后由 编辑
                #8

                [quote]原帖由 [i]信念[/i] 于 2010-8-23 14:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com:8099/redirect.php?goto=findpost&pid=719930&ptid=42714][img]http://bbs.xyz-soft.com:8099/images/common/back.gif[/img][/url]
                最后一条明摆着就是鼓励大家去抢EU。。。XSK XSK XSK [/quote]

                如果是這點那還好,EU區權限預設可以高點
                其他非EU區域就預設最低權限
                玩這GAME普遍有個現象,EU區人是最多的這不用講
                原系統區也還好,但其他區域幾乎沒人(被黑屋的一堆,根本飛不出去)

                1 条回复 最后回复
                0
                • F 离线
                  F 离线
                  fsalo
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-8-23 17:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com:8099/redirect.php?goto=findpost&pid=719940&ptid=42714][img]http://bbs.xyz-soft.com:8099/images/common/back.gif[/img][/url]
                  1、2条可行,其他总体考虑不周 [/quote]

                  你沒講其他條考慮不周的地方在哪,這樣我也蠻難回應的
                  其他人恐怕也不太明白你思路,但那些建議也只是供設計者參考
                  可行的就使用,不可行的就忽視,這倒沒什麼

                  像第7點,權線高的反而不清楚哪些地方有鎖權限,鎖球數滿了,想恢復原先設定改鎖其他地方也沒辦法
                  而且操作介面也不太方便,我不太明白這條建議有何考慮不周的

                  [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-8-25 08:37 编辑 [/i]]

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • F 离线
                    F 离线
                    fsalo
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    [quote]原帖由 [i]人造衛星[/i] 于 2010-8-23 17:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com:8099/redirect.php?goto=findpost&pid=719942&ptid=42714][img]http://bbs.xyz-soft.com:8099/images/common/back.gif[/img][/url]

                    要不要把首都改成660EU 然後附近改成大EU/中EU/小EU XSK 越外越小 然後到水泥XSK
                    (我已經忘了660EU以外的是有多少艘艦了XSK )
                    然後首都終於都像首都了XSK [/quote]

                    我想SSW初期,那種人山人海的情況這位大大也遇過吧
                    通常會打到國滅,即使EU被攻佔還是持續抗爭
                    現在呢,EU區被奪大部份都選擇放棄,我只是覺得這樣玩的很無趣
                    大環境改變,我想有些東西也要跟著變
                    主要還是多號黨入侵,非EU區幾乎沒抗爭力,也不是很多人都喜歡玩多號
                    這樣一來EU區一失去,繼續玩的動力也變的可有可無
                    而且我這條建議的意思是,有一定程度的EU球混在原系統國,但那些EU球一樣有系統部隊守著
                    只是小部份混在原系統國區域,中央EU區並不需要大變動,引起爭端的機率還是很高的,對原遊戲環境爭端誘因影響不大

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • F 离线
                      F 离线
                      fsalo
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      [quote]原帖由 [i]シヤア[/i] 于 2010-8-23 21:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com:8099/redirect.php?goto=findpost&pid=719992&ptid=42714][img]http://bbs.xyz-soft.com:8099/images/common/back.gif[/img][/url]

                      最好就是把首都默认为当选皇帝的(首都的球不占他的殖民数,而且是660EU的规模+3太阳) [/quote]

                      皇帝換人時怎辦:-_,-

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 洛 离线
                        洛 离线
                        洛琉斯
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        1 个人觉得不必要
                        2 可行...
                        3 阁下是不理解多号流的强大...我不信任这一条....
                        4 的话其实就是把EU打散一些。EU太集中太强大的确有问题
                        5 降低防御起点方便穷人散户啥的.....我也主张强化散户...但大家都是钢球怎么打....
                        6 还是平衡EU区...但方法好像有些问题(直觉)
                        7 有用吧...但高玩们是一点问题也没有...还有FOX很懒
                        8 无谓
                        9 看不懂
                        10 不只是首都,周边也要强化下才好

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • シ 离线
                          シ 离线
                          シヤア
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          [quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2010-8-25 08:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com:8099/redirect.php?goto=findpost&pid=720394&ptid=42714][img]http://bbs.xyz-soft.com:8099/images/common/back.gif[/img][/url]

                          皇帝換人時怎辦:-_,- [/quote]
                          跟到换撒!(只是上面的建筑都在,可以理解为换所属人,但不爆球)

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • F 离线
                            F 离线
                            fsalo
                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            [quote]原帖由 [i]洛琉斯[/i] 于 2010-8-25 13:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com:8099/redirect.php?goto=findpost&pid=720423&ptid=42714][img]http://bbs.xyz-soft.com:8099/images/common/back.gif[/img][/url]

                            3 阁下是不理解多号流的强大...我不信任这一条....
                            5 降低防御起点方便穷人散户啥的.....我也主张强化散户...但大家都是钢球怎么打....
                            [/quote]
                            回應第3:不是不知道多號流的強大,而且難阻止,所以我的建議都是以防間諜,並增加間諜難度為主,
                            並降低多號誘因,及效益為主的思考方向(至少有1/3的多號都是用在間諜)

                            回應第5:都是鋼球怎打,的確是問題,但若不這樣,除非跟著多號,不然連EU花錢流也擋不住..
                            一般散戶就更不用說了,下場是..不願跟著發瘋玩多號,給自己找辛苦與麻煩的一直離去..
                            ..人越來越少,剩多號流在玩..跟目前的情況差不多..但只有一級雷的資源減半..其它不變..這樣應該還好
                            只有1級雷在中後期是沒用的

                            EU球分布改良我是覺得沒什麼希望,FOX蠻堅持原來風格,我也只是提出來多少建議
                            而且這種建議在SSW之初就有人提過了,只是...:lost

                            其實利用EU球分布,製造變換地圖效果,是可以形成很多不同風格的地圖,打法也會不同
                            每輪的EU分布若都不同,這種變化可玩性是很高的..

                            [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-8-27 10:25 编辑 [/i]]

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            回复
                            • 在新帖中回复
                            登录后回复
                            • 从旧到新
                            • 从新到旧
                            • 最多赞同


                            • 登录

                            • 没有帐号? 注册

                            • 登录或注册以进行搜索。
                            © 2026 xyz-soft.com
                            沪ICP备10216881号-1
                            • 第一个帖子
                              最后一个帖子
                            0
                            • 版块
                            • 最新
                            • 标签
                            • 热门
                            • 用户
                            • 群组