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FOX进来看看

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 红 离线
    红 离线
    红真
    写于 最后由 编辑
    #3

    :defy: 那你的意思是第四周的新手任务要200艘战舰喽

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    • 苹 离线
      苹 离线
      苹果
      写于 最后由 编辑
      #4

      874里面的不用算,我意思是派到外面来的,出874的

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      • 信 离线
        信 离线
        信仰战神的战斗牧师X自由天使
        写于 最后由 编辑
        #5

        那就不用来新人了
        玩的少的人也不用玩了
        这些人进来只能看了

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        • 苹 离线
          苹 离线
          苹果
          写于 最后由 编辑
          #6

          而且200也只是个建议,或者200多了点可以改成100。

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          • 苹 离线
            苹 离线
            苹果
            写于 最后由 编辑
            #7

            这游戏4周后基本没新人了吧,有新人也建议去另外个服了

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            • 漫 离线
              漫 离线
              漫画男爵
              写于 最后由 编辑
              #8

              由于编程太累,Fox说:再议!
              XSK XSK XSK XSK XSK

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              • 苹 离线
                苹 离线
                苹果
                写于 最后由 编辑
                #9

                出100船很难么??

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                • 苹 离线
                  苹 离线
                  苹果
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  新手想出也很简单,造点空箱子,3个小时差不多了

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                  • 菜 离线
                    菜 离线
                    菜乃叶
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    以后都给用高1乌鸦灰了呀XSK

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                    • X 离线
                      X 离线
                      xyq025630
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      XSK 灰也是一种战术~~~~~~

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                      • 龙 离线
                        龙 离线
                        龙骑士
                        写于 最后由 编辑
                        #13

                        要是每人只有5个指挥,你就不用担心灰了。FOX如是说道

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                        • 马 离线
                          马 离线
                          马休
                          写于 最后由 编辑
                          #14

                          于其改这个,不如改计算方式!!
                          直接搞范围内的可锁舰队就好了.....灰的作用大大减少.

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                          • C 离线
                            C 离线
                            cl776
                            写于 最后由 编辑
                            #15

                            [quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2008-12-1 11:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=663883&ptid=38121][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            于其改这个,不如改计算方式!!
                            直接搞范围内的可锁舰队就好了.....灰的作用大大减少. [/quote]

                            效果不大,YH前两次伊谢尔伦和这次策四,都是在船数占绝对优势情况下被灰抽干然后被几只锤子轮死的:han3:

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                            • 龙 离线
                              龙 离线
                              龙骑士
                              写于 最后由 编辑
                              #16

                              强烈要求成立预备役制度!
                              舰队每人只能同时派遣5个,其余指挥为预备役状态,当有指挥浮尸战场预备役将可继续投入
                              或者再加个科技每级可派遣指挥数+1,一共5级~XSK
                              补充说明,5个的意思是全宇宙你就能成立5个舰队,其他指挥不能再组建舰队~需要提高舰队调度科技来提高

                              [[i] 本帖最后由 龙骑士 于 2008-12-1 12:00 编辑 [/i]]

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                                glen
                                写于 最后由 编辑
                                #17

                                [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-12-1 11:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=663900&ptid=38121][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                强烈要求成立预备役制度!
                                舰队每人只能同时派遣5个,其余指挥为预备役状态,当有指挥浮尸战场预备役将可继续投入
                                或者再加个科技每级可派遣指挥数+1,一共5级~XSK
                                补充说明,5个的意思是全宇宙你就能成立5个舰队,其他指挥不能 ... [/quote]

                                :orz: 这个样子 还搞什么...20~30个技能指挥就放那当摆设么. 一句话加个地图炮 什么灰啊 都解决了

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #18

                                  设定成作战期间每过几小时就有一定数量船被宇宙垃圾击坠好了……数量或者损失耐久按每格算……

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #19

                                    那还不如改舰队战斗的演示速度呢。比如1个战场舰队队数超过1000队,演示速度1.5倍。然后再增加演示速度再加,最多3倍。那绞肉时间可以大大减短。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #20

                                      那100W的舰队混战,你可以不用看了,已经超越人类极限了:han3:

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                                        #21

                                        [quote]原帖由 [i]glen[/i] 于 2008-12-1 12:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=663915&ptid=38121][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        :orz: 这个样子 还搞什么...20~30个技能指挥就放那当摆设么. 一句话加个地图炮 什么灰啊 都解决了 [/quote]
                                        我就是说摆设呀,现在技能不少,实用的也就10个,所以既然本来就是摆设,那不如就光明正大的摆起来。
                                        地图炮牵扯的东西太多,不实际,你想想就算一个一次3格的地图炮舰队,消耗肯定至少是H弹的3倍,而这种船单体攻击力必然极弱,哪么你要花多少钱来组建一个扫灰编制?还不如组建3队H蛋简单

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                                          #22

                                          [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-12-1 11:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=663900&ptid=38121][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          强烈要求成立预备役制度!
                                          舰队每人只能同时派遣5个,其余指挥为预备役状态,当有指挥浮尸战场预备役将可继续投入
                                          或者再加个科技每级可派遣指挥数+1,一共5级~XSK
                                          补充说明,5个的意思是全宇宙你就能成立5个舰队,其他指挥不能 ... [/quote]

                                          很好,开战以后不需要运资源了。

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