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FOX进来看看

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    #1

    自从FOX提出反对灰海的口号后,现在灰的数量是
    越来越多了。
    建议:随着时间的推移,把编队数量做个限制,比如第一周没限制,第2周最少50艘,第三周最少100艘,第四周最少200,以后就不用增加了,我想200一队可以大大减弱灰的数量。(殖民不算),如果编队里是存殖民船,可以不做数量限制,然后建议出一种侦察船,这种船不能装防御的东西和武器,但跃迁速度比一般的都快,侦察船数量也不做限制。。。。。。。。

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      叛逆のsola
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      #2

      :spurt: :spurt: :spurt:

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        红真
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        #3

        :defy: 那你的意思是第四周的新手任务要200艘战舰喽

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          #4

          874里面的不用算,我意思是派到外面来的,出874的

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            信仰战神的战斗牧师X自由天使
            写于 最后由 编辑
            #5

            那就不用来新人了
            玩的少的人也不用玩了
            这些人进来只能看了

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              写于 最后由 编辑
              #6

              而且200也只是个建议,或者200多了点可以改成100。

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                写于 最后由 编辑
                #7

                这游戏4周后基本没新人了吧,有新人也建议去另外个服了

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                • 漫 离线
                  漫 离线
                  漫画男爵
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  由于编程太累,Fox说:再议!
                  XSK XSK XSK XSK XSK

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                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    出100船很难么??

                    1 条回复 最后回复
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                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      新手想出也很简单,造点空箱子,3个小时差不多了

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                      • 菜 离线
                        菜 离线
                        菜乃叶
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        以后都给用高1乌鸦灰了呀XSK

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                        • X 离线
                          X 离线
                          xyq025630
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          XSK 灰也是一种战术~~~~~~

                          1 条回复 最后回复
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                            龙 离线
                            龙骑士
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            要是每人只有5个指挥,你就不用担心灰了。FOX如是说道

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                            • 马 离线
                              马 离线
                              马休
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              于其改这个,不如改计算方式!!
                              直接搞范围内的可锁舰队就好了.....灰的作用大大减少.

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                              • C 离线
                                C 离线
                                cl776
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                [quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2008-12-1 11:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=663883&ptid=38121][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                于其改这个,不如改计算方式!!
                                直接搞范围内的可锁舰队就好了.....灰的作用大大减少. [/quote]

                                效果不大,YH前两次伊谢尔伦和这次策四,都是在船数占绝对优势情况下被灰抽干然后被几只锤子轮死的:han3:

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                                  龙骑士
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  强烈要求成立预备役制度!
                                  舰队每人只能同时派遣5个,其余指挥为预备役状态,当有指挥浮尸战场预备役将可继续投入
                                  或者再加个科技每级可派遣指挥数+1,一共5级~XSK
                                  补充说明,5个的意思是全宇宙你就能成立5个舰队,其他指挥不能再组建舰队~需要提高舰队调度科技来提高

                                  [[i] 本帖最后由 龙骑士 于 2008-12-1 12:00 编辑 [/i]]

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                                    glen
                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-12-1 11:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=663900&ptid=38121][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    强烈要求成立预备役制度!
                                    舰队每人只能同时派遣5个,其余指挥为预备役状态,当有指挥浮尸战场预备役将可继续投入
                                    或者再加个科技每级可派遣指挥数+1,一共5级~XSK
                                    补充说明,5个的意思是全宇宙你就能成立5个舰队,其他指挥不能 ... [/quote]

                                    :orz: 这个样子 还搞什么...20~30个技能指挥就放那当摆设么. 一句话加个地图炮 什么灰啊 都解决了

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #18

                                      设定成作战期间每过几小时就有一定数量船被宇宙垃圾击坠好了……数量或者损失耐久按每格算……

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #19

                                        那还不如改舰队战斗的演示速度呢。比如1个战场舰队队数超过1000队,演示速度1.5倍。然后再增加演示速度再加,最多3倍。那绞肉时间可以大大减短。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #20

                                          那100W的舰队混战,你可以不用看了,已经超越人类极限了:han3:

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