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FOX进来看看

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 苹 离线
    苹 离线
    苹果
    写于 最后由 编辑
    #9

    出100船很难么??

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    • 苹 离线
      苹 离线
      苹果
      写于 最后由 编辑
      #10

      新手想出也很简单,造点空箱子,3个小时差不多了

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      • 菜 离线
        菜 离线
        菜乃叶
        写于 最后由 编辑
        #11

        以后都给用高1乌鸦灰了呀XSK

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        • X 离线
          X 离线
          xyq025630
          写于 最后由 编辑
          #12

          XSK 灰也是一种战术~~~~~~

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          • 龙 离线
            龙 离线
            龙骑士
            写于 最后由 编辑
            #13

            要是每人只有5个指挥,你就不用担心灰了。FOX如是说道

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            • 马 离线
              马 离线
              马休
              写于 最后由 编辑
              #14

              于其改这个,不如改计算方式!!
              直接搞范围内的可锁舰队就好了.....灰的作用大大减少.

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              • C 离线
                C 离线
                cl776
                写于 最后由 编辑
                #15

                [quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2008-12-1 11:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=663883&ptid=38121][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                于其改这个,不如改计算方式!!
                直接搞范围内的可锁舰队就好了.....灰的作用大大减少. [/quote]

                效果不大,YH前两次伊谢尔伦和这次策四,都是在船数占绝对优势情况下被灰抽干然后被几只锤子轮死的:han3:

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                • 龙 离线
                  龙 离线
                  龙骑士
                  写于 最后由 编辑
                  #16

                  强烈要求成立预备役制度!
                  舰队每人只能同时派遣5个,其余指挥为预备役状态,当有指挥浮尸战场预备役将可继续投入
                  或者再加个科技每级可派遣指挥数+1,一共5级~XSK
                  补充说明,5个的意思是全宇宙你就能成立5个舰队,其他指挥不能再组建舰队~需要提高舰队调度科技来提高

                  [[i] 本帖最后由 龙骑士 于 2008-12-1 12:00 编辑 [/i]]

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                  • G 离线
                    G 离线
                    glen
                    写于 最后由 编辑
                    #17

                    [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-12-1 11:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=663900&ptid=38121][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    强烈要求成立预备役制度!
                    舰队每人只能同时派遣5个,其余指挥为预备役状态,当有指挥浮尸战场预备役将可继续投入
                    或者再加个科技每级可派遣指挥数+1,一共5级~XSK
                    补充说明,5个的意思是全宇宙你就能成立5个舰队,其他指挥不能 ... [/quote]

                    :orz: 这个样子 还搞什么...20~30个技能指挥就放那当摆设么. 一句话加个地图炮 什么灰啊 都解决了

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                    • 都 离线
                      都 离线
                      都市无名者
                      写于 最后由 编辑
                      #18

                      设定成作战期间每过几小时就有一定数量船被宇宙垃圾击坠好了……数量或者损失耐久按每格算……

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                      • 库 离线
                        库 离线
                        库洛
                        写于 最后由 编辑
                        #19

                        那还不如改舰队战斗的演示速度呢。比如1个战场舰队队数超过1000队,演示速度1.5倍。然后再增加演示速度再加,最多3倍。那绞肉时间可以大大减短。

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                        • 龙 离线
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                          龙骑士
                          写于 最后由 编辑
                          #20

                          那100W的舰队混战,你可以不用看了,已经超越人类极限了:han3:

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                          • 龙 离线
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                            龙骑士
                            写于 最后由 编辑
                            #21

                            [quote]原帖由 [i]glen[/i] 于 2008-12-1 12:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=663915&ptid=38121][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            :orz: 这个样子 还搞什么...20~30个技能指挥就放那当摆设么. 一句话加个地图炮 什么灰啊 都解决了 [/quote]
                            我就是说摆设呀,现在技能不少,实用的也就10个,所以既然本来就是摆设,那不如就光明正大的摆起来。
                            地图炮牵扯的东西太多,不实际,你想想就算一个一次3格的地图炮舰队,消耗肯定至少是H弹的3倍,而这种船单体攻击力必然极弱,哪么你要花多少钱来组建一个扫灰编制?还不如组建3队H蛋简单

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                            • L 离线
                              L 离线
                              liuyulou
                              写于 最后由 编辑
                              #22

                              [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-12-1 11:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=663900&ptid=38121][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              强烈要求成立预备役制度!
                              舰队每人只能同时派遣5个,其余指挥为预备役状态,当有指挥浮尸战场预备役将可继续投入
                              或者再加个科技每级可派遣指挥数+1,一共5级~XSK
                              补充说明,5个的意思是全宇宙你就能成立5个舰队,其他指挥不能 ... [/quote]

                              很好,开战以后不需要运资源了。

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                              • 菜 离线
                                菜 离线
                                菜乃叶
                                写于 最后由 编辑
                                #23

                                有必要改么

                                这论绞起来这么久的唯一原因是地图设置不理想。 3000多号人的船都堆一起了

                                要是用类似这样的地图
                                星门系统不被关闭 结果早出来了

                                现在是 X 型蝴蝶结。 开了星门也只能在正面突击 舰队都堆在这里 时间长也没办法

                                [quote]
                                曾经的YYF设想
                                [img]http://pic.yupoo.com/aerxiers/7121567a282d/sukyyzgw.jpg[/img]

                                国家关卡初始有NPC看守

                                EU平均分布在每个星团一两个 首都星团为EU群构成

                                初始只有国家关卡连接两个国家 直到游戏中期(首都拿下以后) 获得星门科技研究 可以跨过边界建造新的进攻线路

                                星门的存在丰富了战术选择 同时 星团系统事实上是为了抑制星门组件带来的超强突击效果

                                EU的分散化适得 攻击方获得点甜头 又不至于使得防御方面受到过大的损失导致 快速崩溃

                                [/quote]

                                [[i] 本帖最后由 菜乃叶 于 2008-12-1 13:56 编辑 [/i]]

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #24

                                  [quote]原帖由 [i]liuyulou[/i] 于 2008-12-1 13:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=663945&ptid=38121][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  很好,开战以后不需要运资源了。 [/quote]
                                  为的就是禁止指挥过多投入,当然多国时可以变动下。2国的话算上科技5名自身5名合计10名绝对够用了,而且别忘记浮尸了可以再往里扔的~
                                  就算你预留4个指挥,6个指挥我觉得完全够用了
                                  说白了就是阻止了同一时间内战舰聚集,变成不断的分批进入~

                                  [[i] 本帖最后由 龙骑士 于 2008-12-1 15:14 编辑 [/i]]

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #25

                                    XSK 空箱子1分20秒一个

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #26

                                      加个星系灾害甚嘛的XSK 来个黑洞啊电磁风暴啊宇宙潮流啊时空扭转啊之类的……啊啊啊听到了吗FOX船越多越容易引发XSK 同一星系内质量太过集中引起重力坍缩XS*Q@!_($&SD(。。。。

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #27

                                        反对反对反对
                                        。。岸没有自己[禁止事项]作战的人才提这建议

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #28

                                          两边都1000多号人挤一个战场里,地图炮是唯一解决方法
                                          话说有了地图炮,攻击方还出的了星门么XSK XSK XSK

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