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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 说啥好呢. 攻击真的太容易了

说啥好呢. 攻击真的太容易了

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 菜 离线
    菜 离线
    菜乃叶
    写于 最后由 编辑
    #1

    没感想.人口最多的YB大概2星期就灭了. 真的是一层纸的防御

    一个夜袭.8个小时一个国家就完了 我没时间陪你们不睡星人晚

    FOX继续加强进攻把

    下轮没灰打死不玩了

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    • 法 离线
      法 离线
      法依
      写于 最后由 编辑
      #2

      FOX还能搞下轮吗? 我很怀疑

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      • 星 离线
        星 离线
        星之大海
        写于 最后由 编辑
        #3

        YY服万岁

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        • 华 离线
          华 离线
          华丽与疯狂的家伙
          写于 最后由 编辑
          #4

          现在一个小国家想活下去只有开MJ
          当然还有RMBMJ战术

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          • D 离线
            D 离线
            dragonlich
            写于 最后由 编辑
            #5

            现在有YYF都救不了SSW啦,2轮就建议了,那时候人气还在旺盛时期,新人还在不断加入,势力频道还常有人问建造顺序配船方式.
            3轮基本就老人了,新人已经很少了,哪怕很晚下874也不愁找不到球......
            本轮除了YB,其他国家同居情况大大缓解,单人单星系这以前以为是天方夜谭的梦想现在不费吹灰之力就达成......还不说其中有大批死人农民和给主号送资源的小号.......
            开了YYF,我以前的建议是邀请宇宙1的前2000人,本来以为这样能消去一部分发展很烂的活人......但是目前这架势,恐怕把死人都算上都凑不够2000,还得拜托小号党......
            也就是说,在问题大量暴露出来打散了人心后,再开YYF已经不是救命稻草,只是垂死挣扎.热情已经不在了,再有新奇有什么用?
            以上.

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            • 重 离线
              重 离线
              重装甲型河马不减肥
              写于 最后由 编辑
              #6

              XSK YB内陆全是独居的哈

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              • 万 离线
                万 离线
                万屋
                写于 最后由 编辑
                #7

                :defy: :defy: SL很多多P的啊....XSK 当然最近情况有所缓解....

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                • 紫 离线
                  紫 离线
                  紫睛妖瞳
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  XSK 我国还有很多新人不会造船吖

                  1 条回复 最后回复
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                  • 菜 离线
                    菜 离线
                    菜乃叶
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    扫荡这么快新手怎么玩XSK XSK

                    老手能有一叠都勉强:han3: :han3:

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                    • 月 离线
                      月 离线
                      月之影
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      为啥别人是1w呢....

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                      • 菜 离线
                        菜 离线
                        菜乃叶
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        后方平民区发展到现在大概也就 1000-1500条LRL
                        EU产量是平民去的10倍以上。如果有双EU 有1W的舰艇很正常

                        1 条回复 最后回复
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                        • N 离线
                          N 离线
                          no1tanke020
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          :defy: :defy: :defy: :defy: :defy: 别想太多
                          灭国也是一种体验

                          虽然我体验得够多了XSK XSK XSK

                          1 条回复 最后回复
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                          • A 离线
                            A 离线
                            aerxiers
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            前几轮还是激战之后灭的

                            现在 = = 0点到7点被推了10个星系。 飞起来都要5个小时。。。

                            1 条回复 最后回复
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                            • 鹰 离线
                              鹰 离线
                              鹰野三四
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              下轮是YYF 多谢:lost

                              1 条回复 最后回复
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                              • 马 离线
                                马 离线
                                马休
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                XSK 你们信FOX,不如信准将!
                                FOX还说这轮可能有新的船系的,啥也没看到!现在的情况,的确是防御太弱,单点突破,如果舰队损失,基本回复不能。
                                加上玩家们的成熟,现在的胜负越来越提前了!舰队的增加速度,变化非常利害。基本已经不用到后期定胜负了。
                                这种情况,就算换成YYF,最后的结果还是一样的。单点EU突破,然后防守方舰队减员,敌我舰队数差增大,越打越打不过。EU越来越少,结果就出胜负了。

                                我个人决得:现在的防御,连中期都撑不过,这大大增加了敌人的推进速度。而且雷神的发展会影响整个星系的收入,这些都是防御的不好之处。

                                个人建议:增加专用的防御科技,可以生产不能移出星系的防用防御兵器。

                                [[i] 本帖最后由 马休 于 2008-7-11 17:45 编辑 [/i]]

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                                • 菜 离线
                                  菜 离线
                                  菜乃叶
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  YYF 确实有哪个缺点。弱的可能会越来越弱

                                  但是 目前的8国没灰的情况下单个国家难以抵挡2个国家国家同时攻击 本来可以靠灰防御 主力舰队才好安心出击

                                  现在这样变成外交战和EU地主斗殴 兵力少的很难帮 忙

                                  少数人的游戏啊,,, :o_o

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 李 离线
                                    李 离线
                                    李乘风
                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    虽然我也认为防御太弱,但是YB现在这种情况还真不能怪防御,YH和FS都示范过怎么防御了。战力远在这2国之上的YB却防御不了。

                                    [[i] 本帖最后由 李乘风 于 2008-7-12 00:34 编辑 [/i]]

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • S 离线
                                      S 离线
                                      Sibo
                                      写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      要是SSW的防御都觉得弱,现实世界的防御是什么?纸糊的?XSK XSK XSK
                                      重兵集结边境的一般防御做法是不可能没有缺点的口牙XSK XSK XSK

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • C 离线
                                        C 离线
                                        cic
                                        写于 最后由 编辑
                                        #19

                                        增加点国家防御设施吧,跟星门科技一样

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #20

                                          纸一样的防御,纸一样的要塞。。。
                                          把常规武器对星威力减下来吧。。。增加星盾的血,减建筑成本和建筑时间。。。

                                          1 条回复 最后回复
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