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设置一个帝都星系,由公王建设,资源靠自身产出+税收:hope:
但是执行有难度啊。
既然有了 税收!那也应该开!内乱功能!对现任政府不满可以发动内乱!
税收应该属于义务性的,全凭个人的品性,没有太大的强制力来执行.所以才要大家的讨论来完善!!
這個不錯 相當可行 但是公王卸任之時怎麼辦?? 放給她NC好像也不對 概念有了 剩下就是細節部分 要有完整相關配套大神才有可能接受吧... 個人支持這個方案 不過要在詳細些就是 我目前NC中= = 想不出好方法跟你討論XD
领主化是好的,但建议只用在EU星系,通过战绩决定
所有星系都有领主的化,新手就没法进来了
税收的化,建议只限于领主星系,有权利又有义务,这才是平衡的
虽然我也想赞同5楼的,不过看本轮过JN和FS的情况,估计内乱功能一开就要打内战了!!内部势力间的矛盾太大了!!选出来的公王根本管不了,没人听.所以我才提出公王实权化!!!
可是光选女王就选了一个星期。。。。
针对7楼的问题,所以我才提出了帝都化的方案!!便于把帝都转交到下任公王手中!!!
8楼的问题,星系领主化不代表私有化,别人也可以殖民啊!!况且我的建议是领主是义务的负责协调本星系内的其他玩家,而没有强制命令他人的权利!!!
10楼的问题更简单,毕竟只有每轮的开始才会有无公王的空白期,正好利用这段来确定定都,各势力的划分等问题,直到公王的出现,然后固定各个势力,省得后期又会冒出一堆新兴势力!!!
那样领主的意义就不大. 领主无权的话抢球依旧泛滥...而且,你去协调别人别人不鸟你你又能如何?
很赞同!还有个人叛变的时候,应该是连同自己控制的舰队和星系一起叛变,可以加入另一方势力也可以独立! 有了帝都和内乱设定,三个星期一选可以取消,想要换政府就要通过政变,革命军只要攻占帝都,现政府就自动倒台,由革命军上台执政! 所有前政府人员,丧失除874外所有领地,而且不得叛变加入其他势力,就当作是软禁,直到轮回……
14楼的问题,我说的领主的义务是协调本星系的发展,毕竟就算有权利了难道就可以让人不要过来发展了??毕竟一个星系要想发展起来只占领一两棵球是没指望的,通常都是作为补给点才占的!!如果有人协调的化就不至于那么麻烦.至于别人不理也只有不合理的提案才会有人不去理睬!!如果有利发展的我想没几个会放过的吧!! 这也是我为什么提出由占领星球最多的人出任领主的理由,毕竟星球多的人更有资本发展.比如后期有提升全星系科研10%和产量10%的建筑!!只要一人建造就可以全星系享福,与其一个人慢慢攒资源,不如大家一起合力建造来的快!!而且有了协调可以不用重复制造!!
晕!!15楼的和5楼的都理解错了我提的帝都化的意思了!!!我的意思不是让FOX设定帝都!!而是由势力内部就现在游戏任选一个星系确认为帝都,便于统筹管理!!!!而不是固定于某个星系就是帝都的!!!帝都只是意义上的象征!!!
下任公王不滿意現在的帝都呢? 遷都?重設稅率? 甚至帝都被敵人攻擊 物資鎖在裡面不能調度 但是稅照扣 一切一切的問題 都要詳細設定阿...不然一但問題發生就會很難解決
SSW的一大问题是,势力数量有限。而不加入势力又不能出874~~ 所以建立过于铁腕的势力权力将会大大影响部分人的游戏乐趣。
18楼的问题,我说的税率不是由FOX来做!!而是针对现在游戏情况由势力自己商量制定!!而后由各地领主自己自觉上缴!!!而不是由系统收缴!!!
1 给皇帝过多的权限,就等于造成社会不平等,会引发动乱使国家崩溃
2建立帝都,有必要吗?
3星系领主化,你又知道那个领主是脑残还是正常人,别人在球上发展好好的,管别人什么事
4税收,收了放在哪,干吗用?这不是影响国民发展吗.
LZ要知道没哪个游戏有这种近乎给玩家GM的权限的
如果刚开始还没确定帝都的情况下所有星球都被占,或者公王要用被别人已经占住的星球做帝都怎么办?