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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 基于现在游戏中势力内部种种矛盾提出4点建议欢迎讨论

基于现在游戏中势力内部种种矛盾提出4点建议欢迎讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • H 离线
    H 离线
    herlock
    写于 最后由 编辑
    #2

    吵架骂人者另开帖!!这只是讨论帖!!!

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    • O 离线
      O 离线
      OneOne
      写于 最后由 编辑
      #3

      设置一个帝都星系,由公王建设,资源靠自身产出+税收:hope:

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      • 克 离线
        克 离线
        克斯拉
        写于 最后由 编辑
        #4

        但是执行有难度啊。

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        • 威 离线
          威 离线
          威廉三世
          写于 最后由 编辑
          #5

          既然有了 税收!那也应该开!内乱功能!对现任政府不满可以发动内乱!

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          • H 离线
            H 离线
            herlock
            写于 最后由 编辑
            #6

            税收应该属于义务性的,全凭个人的品性,没有太大的强制力来执行.所以才要大家的讨论来完善!!

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            • J 离线
              J 离线
              jedijedi
              写于 最后由 编辑
              #7

              這個不錯
              相當可行
              但是公王卸任之時怎麼辦??
              放給她NC好像也不對
              概念有了 剩下就是細節部分
              要有完整相關配套大神才有可能接受吧...
              個人支持這個方案 不過要在詳細些就是
              我目前NC中= =
              想不出好方法跟你討論XD

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              • B 离线
                B 离线
                bracelet
                写于 最后由 编辑
                #8

                领主化是好的,但建议只用在EU星系,通过战绩决定

                所有星系都有领主的化,新手就没法进来了

                税收的化,建议只限于领主星系,有权利又有义务,这才是平衡的

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                • H 离线
                  H 离线
                  herlock
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  虽然我也想赞同5楼的,不过看本轮过JN和FS的情况,估计内乱功能一开就要打内战了!!内部势力间的矛盾太大了!!选出来的公王根本管不了,没人听.所以我才提出公王实权化!!!

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                  • 晚 离线
                    晚 离线
                    晚流
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    可是光选女王就选了一个星期。。。。

                    1 条回复 最后回复
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                    • H 离线
                      H 离线
                      herlock
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      针对7楼的问题,所以我才提出了帝都化的方案!!便于把帝都转交到下任公王手中!!!

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                      • H 离线
                        H 离线
                        herlock
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        8楼的问题,星系领主化不代表私有化,别人也可以殖民啊!!况且我的建议是领主是义务的负责协调本星系内的其他玩家,而没有强制命令他人的权利!!!

                        1 条回复 最后回复
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                        • H 离线
                          H 离线
                          herlock
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          10楼的问题更简单,毕竟只有每轮的开始才会有无公王的空白期,正好利用这段来确定定都,各势力的划分等问题,直到公王的出现,然后固定各个势力,省得后期又会冒出一堆新兴势力!!!

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                          • 虚 离线
                            虚 离线
                            虚空の灵
                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            那样领主的意义就不大.
                            领主无权的话抢球依旧泛滥...而且,你去协调别人别人不鸟你你又能如何?

                            1 条回复 最后回复
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                            • 安 离线
                              安 离线
                              安禄山
                              写于 最后由 编辑
                              #15

                              很赞同!还有个人叛变的时候,应该是连同自己控制的舰队和星系一起叛变,可以加入另一方势力也可以独立!
                              有了帝都和内乱设定,三个星期一选可以取消,想要换政府就要通过政变,革命军只要攻占帝都,现政府就自动倒台,由革命军上台执政!
                              所有前政府人员,丧失除874外所有领地,而且不得叛变加入其他势力,就当作是软禁,直到轮回……

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                              • H 离线
                                H 离线
                                herlock
                                写于 最后由 编辑
                                #16

                                14楼的问题,我说的领主的义务是协调本星系的发展,毕竟就算有权利了难道就可以让人不要过来发展了??毕竟一个星系要想发展起来只占领一两棵球是没指望的,通常都是作为补给点才占的!!如果有人协调的化就不至于那么麻烦.至于别人不理也只有不合理的提案才会有人不去理睬!!如果有利发展的我想没几个会放过的吧!! 这也是我为什么提出由占领星球最多的人出任领主的理由,毕竟星球多的人更有资本发展.比如后期有提升全星系科研10%和产量10%的建筑!!只要一人建造就可以全星系享福,与其一个人慢慢攒资源,不如大家一起合力建造来的快!!而且有了协调可以不用重复制造!!

                                1 条回复 最后回复
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                                • H 离线
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                                  herlock
                                  写于 最后由 编辑
                                  #17

                                  晕!!15楼的和5楼的都理解错了我提的帝都化的意思了!!!我的意思不是让FOX设定帝都!!而是由势力内部就现在游戏任选一个星系确认为帝都,便于统筹管理!!!!而不是固定于某个星系就是帝都的!!!帝都只是意义上的象征!!!

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • J 离线
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                                    jedijedi
                                    写于 最后由 编辑
                                    #18

                                    下任公王不滿意現在的帝都呢?
                                    遷都?重設稅率?
                                    甚至帝都被敵人攻擊
                                    物資鎖在裡面不能調度 但是稅照扣
                                    一切一切的問題
                                    都要詳細設定阿...不然一但問題發生就會很難解決

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • W 离线
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #19

                                      SSW的一大问题是,势力数量有限。而不加入势力又不能出874~~
                                      所以建立过于铁腕的势力权力将会大大影响部分人的游戏乐趣。

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • H 离线
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                                        herlock
                                        写于 最后由 编辑
                                        #20

                                        18楼的问题,我说的税率不是由FOX来做!!而是针对现在游戏情况由势力自己商量制定!!而后由各地领主自己自觉上缴!!!而不是由系统收缴!!!

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 暴 离线
                                          暴 离线
                                          暴走SEED
                                          写于 最后由 编辑
                                          #21

                                          1 给皇帝过多的权限,就等于造成社会不平等,会引发动乱使国家崩溃

                                          2建立帝都,有必要吗?

                                          3星系领主化,你又知道那个领主是脑残还是正常人,别人在球上发展好好的,管别人什么事

                                          4税收,收了放在哪,干吗用?这不是影响国民发展吗.

                                          LZ要知道没哪个游戏有这种近乎给玩家GM的权限的

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