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基于现在游戏中势力内部种种矛盾提出4点建议欢迎讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    herlock
    写于2007年9月29日 07:02 最后由 编辑
    #13

    10楼的问题更简单,毕竟只有每轮的开始才会有无公王的空白期,正好利用这段来确定定都,各势力的划分等问题,直到公王的出现,然后固定各个势力,省得后期又会冒出一堆新兴势力!!!

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    • 虚 离线
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      虚空の灵
      写于2007年9月29日 07:04 最后由 编辑
      #14

      那样领主的意义就不大.
      领主无权的话抢球依旧泛滥...而且,你去协调别人别人不鸟你你又能如何?

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      • 安 离线
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        安禄山
        写于2007年9月29日 07:14 最后由 编辑
        #15

        很赞同!还有个人叛变的时候,应该是连同自己控制的舰队和星系一起叛变,可以加入另一方势力也可以独立!
        有了帝都和内乱设定,三个星期一选可以取消,想要换政府就要通过政变,革命军只要攻占帝都,现政府就自动倒台,由革命军上台执政!
        所有前政府人员,丧失除874外所有领地,而且不得叛变加入其他势力,就当作是软禁,直到轮回……

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        • H 离线
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          herlock
          写于2007年9月29日 07:23 最后由 编辑
          #16

          14楼的问题,我说的领主的义务是协调本星系的发展,毕竟就算有权利了难道就可以让人不要过来发展了??毕竟一个星系要想发展起来只占领一两棵球是没指望的,通常都是作为补给点才占的!!如果有人协调的化就不至于那么麻烦.至于别人不理也只有不合理的提案才会有人不去理睬!!如果有利发展的我想没几个会放过的吧!! 这也是我为什么提出由占领星球最多的人出任领主的理由,毕竟星球多的人更有资本发展.比如后期有提升全星系科研10%和产量10%的建筑!!只要一人建造就可以全星系享福,与其一个人慢慢攒资源,不如大家一起合力建造来的快!!而且有了协调可以不用重复制造!!

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          • H 离线
            H 离线
            herlock
            写于2007年9月29日 07:29 最后由 编辑
            #17

            晕!!15楼的和5楼的都理解错了我提的帝都化的意思了!!!我的意思不是让FOX设定帝都!!而是由势力内部就现在游戏任选一个星系确认为帝都,便于统筹管理!!!!而不是固定于某个星系就是帝都的!!!帝都只是意义上的象征!!!

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            • J 离线
              J 离线
              jedijedi
              写于2007年9月29日 07:38 最后由 编辑
              #18

              下任公王不滿意現在的帝都呢?
              遷都?重設稅率?
              甚至帝都被敵人攻擊
              物資鎖在裡面不能調度 但是稅照扣
              一切一切的問題
              都要詳細設定阿...不然一但問題發生就會很難解決

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              • W 离线
                W 离线
                where
                写于2007年9月29日 07:44 最后由 编辑
                #19

                SSW的一大问题是,势力数量有限。而不加入势力又不能出874~~
                所以建立过于铁腕的势力权力将会大大影响部分人的游戏乐趣。

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                • H 离线
                  H 离线
                  herlock
                  写于2007年9月29日 07:55 最后由 编辑
                  #20

                  18楼的问题,我说的税率不是由FOX来做!!而是针对现在游戏情况由势力自己商量制定!!而后由各地领主自己自觉上缴!!!而不是由系统收缴!!!

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                  • 暴 离线
                    暴 离线
                    暴走SEED
                    写于2007年9月29日 08:08 最后由 编辑
                    #21

                    1 给皇帝过多的权限,就等于造成社会不平等,会引发动乱使国家崩溃

                    2建立帝都,有必要吗?

                    3星系领主化,你又知道那个领主是脑残还是正常人,别人在球上发展好好的,管别人什么事

                    4税收,收了放在哪,干吗用?这不是影响国民发展吗.

                    LZ要知道没哪个游戏有这种近乎给玩家GM的权限的

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                    • 小 离线
                      小 离线
                      小熊维尼
                      写于2007年9月29日 08:17 最后由 编辑
                      #22

                      如果刚开始还没确定帝都的情况下所有星球都被占,或者公王要用被别人已经占住的星球做帝都怎么办?

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                      • B 离线
                        B 离线
                        bracelet
                        写于2007年9月29日 08:20 最后由 编辑
                        #23

                        [quote]原帖由 [i]herlock[/i] 于 2007-9-29 14:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56881&ptid=3811][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        8楼的问题,星系领主化不代表私有化,别人也可以殖民啊!!况且我的建议是领主是义务的负责协调本星系内的其他玩家,而没有强制命令他人的权利!!! [/quote]

                        没有权利所谓的协调就是一句空话

                        人家在你的星系随便殖民你怎么办,好言相劝?

                        况且权利和义务是要对等的,不然没人来干这档子事

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                        • M 离线
                          M 离线
                          MoonMai
                          写于2007年9月29日 08:20 最后由 编辑
                          #24

                          个人建议:
                          1、增加公王可以爆别人星球功能。阻止抢星的。
                          2、几个大臣的反对 或责人民多少百分比的反对 可以罢免公王

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                          • 月 离线
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                            月影星光
                            写于2007年9月29日 08:22 最后由 编辑
                            #25

                            帝都54。。。税收如果是像捐科技那样自愿捐献后公王调拨我么意见。。。资源比例不和谐积压起来也么用。。。

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                              herlock
                              写于2007年9月29日 08:27 最后由 编辑
                              #26

                              21楼的!!

                              1. 现在的公王是花瓶!!没有权利限制各大军阀,不少人根本不听,已经造成了相互见的矛盾和意见了!FS就是个例子!!
                                2.帝都,有必要,从精神层面上讲那是个象征,是个凝聚点.从实际意义讲可以做中转站和最终防御据点!!
                                3.你如果和别人同时建了个全星系加10%的建筑时!!不知道会不会有人说你脑残了!!!
                                4.要帝都干什么的!!就是要用来集中这些资源的!!如果用来统一调配估计超出你的想象.
                                以上只是规则没有权限,又哪来几乎GM的权限了呢!!
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                                herlock
                                写于2007年9月29日 08:34 最后由 编辑
                                #27

                                22楼的问题不大!!毕竟帝都不是要发展的,只要随便选一个星系就可以了,而且有足够的时间来选!!!
                                23楼.为什么义务一定要和权利挂钩呢!!这就好比社会上的义工不都是自发组织的!!权利只会让人自私!!!

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                                  herlock
                                  写于2007年9月29日 08:39 最后由 编辑
                                  #28

                                  24楼的已经属于给游戏增加功能了!!就不在讨论范围了!!那要看FOX原不愿意改程序了!!!
                                  25楼的,所以才有要建立三种资源换算比例的公式!!因为消耗最大的肯定是H3.

                                  1 条回复 最后回复
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                                    herlock
                                    写于2007年9月29日 08:45 最后由 编辑
                                    #29

                                    申明!这4点是就现在游戏中的状况向各势力负责人提出的提案!!是以不改动游戏为前提对势力内部进行规划的提案!!

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                                    2007年9月29日 08:17


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