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强袭随军最终测试版

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 颠 离线
    颠 离线
    颠覆传统
    写于 最后由 编辑
    #4

    这样的话无论带什么样的火力船,全军移动力都只有1XSK XSK XSK 。会被风筝死的

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    • 橙 离线
      橙 离线
      橙色咖啡
      写于 最后由 编辑
      #5

      厄 看了这个 我整个人都SBD了XSK 谁家随军带10个箱子。。。。

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      • 星 离线
        星 离线
        星晨
        写于 最后由 编辑
        #6

        看的我真想哭 = =
        看來現在是年輕人的世界了= =

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        • 雷 离线
          雷 离线
          雷斯特
          写于 最后由 编辑
          #7

          [quote]原帖由 [i]Mannoroth[/i] 于 2008-6-12 16:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=554788&ptid=30646][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          为什么我这么想哭,这孩子每次设计的都能让我大哭…… [/quote]

          对不起:T_T :T_T :T_T

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          • 雷 离线
            雷 离线
            雷斯特
            写于 最后由 编辑
            #8

            [quote]原帖由 [i]颠覆传统[/i] 于 2008-6-12 16:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=554795&ptid=30646][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            这样的话无论带什么样的火力船,全军移动力都只有1XSK XSK XSK 。会被风筝死的 [/quote]

            配雷击载舰用的,攻击范围10,实在想不到什么船可以风筝到我:lost :lost :lost

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            • 星 离线
              星 离线
              星晨
              写于 最后由 编辑
              #9

              [quote]原帖由 [i]雷斯特[/i] 于 2008-6-12 19:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=554952&ptid=30646][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              配雷击载舰用的,攻击范围10,实在想不到什么船可以风筝到我:lost :lost :lost [/quote]

              你是11格= =
              15格的就能風箏你了~~~~~~~
              雖然AI有不定期nc.....

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              • 华 离线
                华 离线
                华丽与疯狂的家伙
                写于 最后由 编辑
                #10

                :defy: 只要楼主先制高,谁能风筝啊,对方能轰你的时候你也能轰对方了

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                • 护 离线
                  护 离线
                  护护
                  写于 最后由 编辑
                  #11

                  XSK XSK 我家有10推SBD

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                  • 过 离线
                    过 离线
                    过路大叔
                    写于 最后由 编辑
                    #12

                    无聊我也写写
                    我觉得随军应该分2种,1种替火力船抗,1种让火力船抗
                    紧急应该是大家能带就带的
                    反应的分歧大,属于愿意带就带.我是带的
                    盾回,我认为应该是近射程不被锁的船带.在对方路过身边打你以后回点盾.一直在被打的话好象也回不起来.
                    推进,我觉得就是看火力船.人家要做1推炮台那随军也只好搭配.但是我觉得雷击也要有个4推才够吧.其实主要的不是说什么风筝问题,但是既然楼主在意,那么就记着你推进跟对方1样多的时候你能放对方风筝就可以一直放,但是你比对方推进少,就只能放个几回合,为了风筝你也多带一点推进嘛.还有如果别人都清完兵去拆球,你攻击那么高的几回合过不去,别人白白多抗几下雷神;或者你们有船追对方,对方边打边后退,你在后面怎么也支援不上;也就是说战场机动性还是需要考虑的,既然你说是泛用船,不能完全考虑自己防守吧.我的雷击是带5推.

                    仓...我考虑过不带仓的,就是多装盾,随军与雷击船3:1,然后后面带1个5推全仓的油箱.后来由于资金问题放弃了.不带仓的优点是回避高,有时可以额外减伤,但是就是贵....所以一般来说替火力抗的随军还是带个4仓左右比较好,仓太多盾少抗不了,少了油又不够舰载.

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                    • 华 离线
                      华 离线
                      华丽与疯狂的家伙
                      写于 最后由 编辑
                      #13

                      :defy: 上面的,1推一般是防守用的,打游击多是[禁止事项]作战的,用MS打球- -...............笑死人家地主啊

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                      • 3 离线
                        3 离线
                        33333112
                        写于 最后由 编辑
                        #14

                        強襲龜從不做直接攻擊武器 只裝防禦之類的武器(防禦對抗),基本用來抗雷和運資源 用4推 作為火力戰艦沒想過

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                        • 过 离线
                          过 离线
                          过路大叔
                          写于 最后由 编辑
                          #15

                          楼上上的看不看贴啊,就随便喷
                          楼主自己就说要当泛用的,你强调1推的防守有什么意义
                          打球是战场上没对方船了AI自动去打,你笑出肠子来该打还是要打.我提出来也只是比较一下遇到那种情况时1推与多推的优劣罢了

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                          • 8 离线
                            8 离线
                            874jj
                            写于 最后由 编辑
                            #16

                            10仓!::ai: :ai: :ai: :ai: :ai: :ai: 凶猛呀

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                            • 万 离线
                              万 离线
                              万屋
                              写于 最后由 编辑
                              #17

                              XSK XSK XSK 咱带着10推10仓的满地图跑着呢

                              1 条回复 最后回复
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                              • 华 离线
                                华 离线
                                华丽与疯狂的家伙
                                写于 最后由 编辑
                                #18

                                XSK 原来我有喷啊,乃是神人啊,人家说什么就是什么,乃是猪啊
                                1推的20MS我现在也很欢快的打劫的TD的土地,我说的是一般正常情况下,没人说1推不能主动攻击。
                                5推雷击有个P用,人家只要锁定了你,当你开完火后,人家照样可以灭你,指挥的等级才是真的。用MS对轰的先决要件就是指挥等级要高
                                用MS去打球除非对方球上有H3,不然亏死你,AI自动去打?难道你不会自己准备些对星么。用MS游击起码要准备些辅助舰队,不然纯对星那H3消耗很吓人

                                真正在混战上,其实1推和多推没什么大的区别
                                1推在集团作战中的好处就是跑的慢,当1推成为最高火力的时候对方的主力都赶过来,避免了我方的主力乱跑被灭
                                缺点是跑的慢,无法及时提供火力掩护,有一定几率被风筝

                                其实本帖最根本的问题不是推进的数量,而是楼主的想法有错误
                                1推的舰队是为吃肉而准备的,游击灭球是辅助。以游击为核心的话3推其实是最好的,战补最好是10推物质2的船,资源多了可以及时回送。1推的船讲究的就是阵地战,逐步推进,单人攻星系反而很辛苦。

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #19

                                  XSK XSK XSK 咱也剛造了400艘
                                  10推10倉的配備軍隊了

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #20

                                    :ai: :ai: :ai: 捏小绯....回头帮我造一批10推的

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #21

                                      XSK XSK XSK 行~等咱船廠有空

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #22

                                        刚才情绪有问题,先为以前的用词问题道歉

                                        不过你这些观点也确实有问题
                                        楼主是想做泛用船,来这里给出自己想法然后让大家给意见,那你为什么非要让他去区分几推干什么几推干什么呢?你就没想过人家1个散户没法做那么多种船,只能造一种泛用的配置出来?
                                        既然在说造船,你提高级指挥就是没意义的
                                        1推主动进攻可以,但是相比较来看比多推有劣势.更何况你还说用10推战补,20MS和10推战补谁抗?
                                        后面你让步说了3推好,那我说4推你说3推又有多少区别?还不是向我观点靠近了?
                                        再说一次,我上面提对星是说在"对方船被打完"时,多推比1推有支援优势.无论你这边有没有对星,既然有个MS能支援,为什么要故意弄成一推去省油,让队友去多挨打呢?
                                        最后你又回到1推上,但是强调只能做阵地战有优势.等于还是没理解,楼主要让人帮忙推荐的是"泛用型"啊

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 华 离线
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #23

                                          泛用型是不存在的,这点我在另外个帖子上就说了
                                          我也是散户,自然知道散户的实力。
                                          高级指挥和造船是很有联系的,每个人都应该针对自己的指挥情况选择不同的战舰,舰载叠多了就是火力点,如果自己等级低,往往为出手就被灭。(这段是废话)XSK

                                          1推主动进攻可以,但是相比较来看比多推有劣势.更何况你还说用10推战补,20MS和10推战补谁抗?
                                          我是针对楼主的游击,提出建议造10推的,1推舰队掠夺的资源只能当地消化,后期的资源基本上满了后无法及时后送,只能丢弃些其他资源,10推的话可以快速后运,保证战斗力和后方船厂有资源吃。10推战补是等掠夺的资源满后就跑的,抗还是靠乌龟

                                          后面你让步说了3推好,那我说4推你说3推又有多少区别?还不是向我观点靠近了?
                                          这是针对游击提出的,主要考虑到猎物的逃跑可能性,1推船其实就是收割埋伏用的,打游击跳跃时间太长,不是很适合游击;舰载要多推的话尽量不要超过3推,舰载推多了一般被灭的几率就高了,所以2-3推就足够了,推多跑快闯到MEGA和弹道射程里反尔麻烦

                                          再说一次,我上面提对星是说在"对方船被打完"时,多推比1推有支援优势.无论你这边有没有对星,既然有个MS能支援,为什么要故意弄成一推去省油,让队友去多挨打呢?
                                          我宁可让队友的乌龟去抗:defy: ,1炮200WH3的消耗是很NC的,1推在打EU的时候是很NC的,毕竟星少,当到普通星系的时候其实也就没什么大问题了。这点主要还是用法问题,我的观念是舰载是为消灭对方主力而存在的,攻星不是必要的话还是少开炮。支援这种东西有时候还是靠灰吧

                                          最后你又回到1推上,但是强调只能做阵地战有优势.等于还是没理解,楼主要让人帮忙推荐的是"泛用型"啊
                                          我并不是提出新船的建议,只是对楼主的船及用法提出自己的观点。

                                          最主要的问题是- - 私造的船全是以混战和与主力对决为前提建造的

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