强袭随军最终测试版
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写于2008年6月12日 05:11 最后由 编辑
首先,感谢大家给出的意见和建议,学会了不少东西:ai: :ai: :ai:
由于先前的设计存在着很大的缺陷,所以全都破弃了
这次的船依然是泛用型(因为有一些顾虑存在)
把随军龟分成了,强袭龟和运输舰
不过还是1推:lost :lost :lost对于1推的说明:
1。可以多装防御组件
2。载舰攻击范围大
3。省油
我是这么想的:maybe: :maybe: :maybe:注:还是打游击用的,不和主力硬拼:lost :lost :lost
[img]http://pic.yupoo.com/maoweimam/374085b41be9/medium.jpg[/img]
[img]http://pic.yupoo.com/maoweimam/523315b421dc/medium.jpg[/img]
以上
虽然是最终版
但还是可以继续给点意见和建议
:T_T :T_T :T_T -
写于2008年6月12日 06:17 最后由 编辑
一推就不要带火力船了,当纯龟:han3: :han3:
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写于2008年6月12日 08:11 最后由 编辑
为什么我这么想哭,这孩子每次设计的都能让我大哭……
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写于2008年6月12日 08:15 最后由 编辑
这样的话无论带什么样的火力船,全军移动力都只有1XSK XSK XSK 。会被风筝死的
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写于2008年6月12日 08:45 最后由 编辑
厄 看了这个 我整个人都SBD了XSK 谁家随军带10个箱子。。。。
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写于2008年6月12日 08:52 最后由 编辑
看的我真想哭 = =
看來現在是年輕人的世界了= = -
写于2008年6月12日 11:15 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mannoroth[/i] 于 2008-6-12 16:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=554788&ptid=30646][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
为什么我这么想哭,这孩子每次设计的都能让我大哭…… [/quote]对不起:T_T :T_T :T_T
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写于2008年6月12日 11:19 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]颠覆传统[/i] 于 2008-6-12 16:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=554795&ptid=30646][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这样的话无论带什么样的火力船,全军移动力都只有1XSK XSK XSK 。会被风筝死的 [/quote]配雷击载舰用的,攻击范围10,实在想不到什么船可以风筝到我:lost :lost :lost
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写于2008年6月12日 11:35 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]雷斯特[/i] 于 2008-6-12 19:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=554952&ptid=30646][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
配雷击载舰用的,攻击范围10,实在想不到什么船可以风筝到我:lost :lost :lost [/quote]
你是11格= =
15格的就能風箏你了~~~~~~~
雖然AI有不定期nc..... -
写于2008年6月12日 13:15 最后由 编辑
:defy: 只要楼主先制高,谁能风筝啊,对方能轰你的时候你也能轰对方了
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写于2008年6月13日 06:17 最后由 编辑
XSK XSK 我家有10推SBD
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写于2008年6月13日 07:48 最后由 编辑
无聊我也写写
我觉得随军应该分2种,1种替火力船抗,1种让火力船抗
紧急应该是大家能带就带的
反应的分歧大,属于愿意带就带.我是带的
盾回,我认为应该是近射程不被锁的船带.在对方路过身边打你以后回点盾.一直在被打的话好象也回不起来.
推进,我觉得就是看火力船.人家要做1推炮台那随军也只好搭配.但是我觉得雷击也要有个4推才够吧.其实主要的不是说什么风筝问题,但是既然楼主在意,那么就记着你推进跟对方1样多的时候你能放对方风筝就可以一直放,但是你比对方推进少,就只能放个几回合,为了风筝你也多带一点推进嘛.还有如果别人都清完兵去拆球,你攻击那么高的几回合过不去,别人白白多抗几下雷神;或者你们有船追对方,对方边打边后退,你在后面怎么也支援不上;也就是说战场机动性还是需要考虑的,既然你说是泛用船,不能完全考虑自己防守吧.我的雷击是带5推.仓...我考虑过不带仓的,就是多装盾,随军与雷击船3:1,然后后面带1个5推全仓的油箱.后来由于资金问题放弃了.不带仓的优点是回避高,有时可以额外减伤,但是就是贵....所以一般来说替火力抗的随军还是带个4仓左右比较好,仓太多盾少抗不了,少了油又不够舰载.
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写于2008年6月14日 00:33 最后由 编辑
:defy: 上面的,1推一般是防守用的,打游击多是[禁止事项]作战的,用MS打球- -...............笑死人家地主啊
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写于2008年6月14日 02:06 最后由 编辑
強襲龜從不做直接攻擊武器 只裝防禦之類的武器(防禦對抗),基本用來抗雷和運資源 用4推 作為火力戰艦沒想過
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写于2008年6月14日 08:23 最后由 编辑
楼上上的看不看贴啊,就随便喷
楼主自己就说要当泛用的,你强调1推的防守有什么意义
打球是战场上没对方船了AI自动去打,你笑出肠子来该打还是要打.我提出来也只是比较一下遇到那种情况时1推与多推的优劣罢了 -
写于2008年6月14日 08:53 最后由 编辑
10仓!::ai: :ai: :ai: :ai: :ai: :ai: 凶猛呀
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写于2008年6月14日 09:05 最后由 编辑
XSK XSK XSK 咱带着10推10仓的满地图跑着呢
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写于2008年6月14日 09:06 最后由 编辑
XSK 原来我有喷啊,乃是神人啊,人家说什么就是什么,乃是猪啊
1推的20MS我现在也很欢快的打劫的TD的土地,我说的是一般正常情况下,没人说1推不能主动攻击。
5推雷击有个P用,人家只要锁定了你,当你开完火后,人家照样可以灭你,指挥的等级才是真的。用MS对轰的先决要件就是指挥等级要高
用MS去打球除非对方球上有H3,不然亏死你,AI自动去打?难道你不会自己准备些对星么。用MS游击起码要准备些辅助舰队,不然纯对星那H3消耗很吓人真正在混战上,其实1推和多推没什么大的区别
1推在集团作战中的好处就是跑的慢,当1推成为最高火力的时候对方的主力都赶过来,避免了我方的主力乱跑被灭
缺点是跑的慢,无法及时提供火力掩护,有一定几率被风筝其实本帖最根本的问题不是推进的数量,而是楼主的想法有错误
1推的舰队是为吃肉而准备的,游击灭球是辅助。以游击为核心的话3推其实是最好的,战补最好是10推物质2的船,资源多了可以及时回送。1推的船讲究的就是阵地战,逐步推进,单人攻星系反而很辛苦。 -
写于2008年6月14日 10:11 最后由 编辑
XSK XSK XSK 咱也剛造了400艘
10推10倉的配備軍隊了 -
写于2008年6月14日 10:13 最后由 编辑
:ai: :ai: :ai: 捏小绯....回头帮我造一批10推的