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强袭随军最终测试版

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    M 离线
    Mannoroth
    写于 最后由 编辑
    #3

    为什么我这么想哭,这孩子每次设计的都能让我大哭……

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    • 颠 离线
      颠 离线
      颠覆传统
      写于 最后由 编辑
      #4

      这样的话无论带什么样的火力船,全军移动力都只有1XSK XSK XSK 。会被风筝死的

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      • 橙 离线
        橙 离线
        橙色咖啡
        写于 最后由 编辑
        #5

        厄 看了这个 我整个人都SBD了XSK 谁家随军带10个箱子。。。。

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        • 星 离线
          星 离线
          星晨
          写于 最后由 编辑
          #6

          看的我真想哭 = =
          看來現在是年輕人的世界了= =

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          • 雷 离线
            雷 离线
            雷斯特
            写于 最后由 编辑
            #7

            [quote]原帖由 [i]Mannoroth[/i] 于 2008-6-12 16:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=554788&ptid=30646][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            为什么我这么想哭,这孩子每次设计的都能让我大哭…… [/quote]

            对不起:T_T :T_T :T_T

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            • 雷 离线
              雷 离线
              雷斯特
              写于 最后由 编辑
              #8

              [quote]原帖由 [i]颠覆传统[/i] 于 2008-6-12 16:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=554795&ptid=30646][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              这样的话无论带什么样的火力船,全军移动力都只有1XSK XSK XSK 。会被风筝死的 [/quote]

              配雷击载舰用的,攻击范围10,实在想不到什么船可以风筝到我:lost :lost :lost

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              • 星 离线
                星 离线
                星晨
                写于 最后由 编辑
                #9

                [quote]原帖由 [i]雷斯特[/i] 于 2008-6-12 19:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=554952&ptid=30646][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                配雷击载舰用的,攻击范围10,实在想不到什么船可以风筝到我:lost :lost :lost [/quote]

                你是11格= =
                15格的就能風箏你了~~~~~~~
                雖然AI有不定期nc.....

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                • 华 离线
                  华 离线
                  华丽与疯狂的家伙
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  :defy: 只要楼主先制高,谁能风筝啊,对方能轰你的时候你也能轰对方了

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                  • 护 离线
                    护 离线
                    护护
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    XSK XSK 我家有10推SBD

                    1 条回复 最后回复
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                    • 过 离线
                      过 离线
                      过路大叔
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      无聊我也写写
                      我觉得随军应该分2种,1种替火力船抗,1种让火力船抗
                      紧急应该是大家能带就带的
                      反应的分歧大,属于愿意带就带.我是带的
                      盾回,我认为应该是近射程不被锁的船带.在对方路过身边打你以后回点盾.一直在被打的话好象也回不起来.
                      推进,我觉得就是看火力船.人家要做1推炮台那随军也只好搭配.但是我觉得雷击也要有个4推才够吧.其实主要的不是说什么风筝问题,但是既然楼主在意,那么就记着你推进跟对方1样多的时候你能放对方风筝就可以一直放,但是你比对方推进少,就只能放个几回合,为了风筝你也多带一点推进嘛.还有如果别人都清完兵去拆球,你攻击那么高的几回合过不去,别人白白多抗几下雷神;或者你们有船追对方,对方边打边后退,你在后面怎么也支援不上;也就是说战场机动性还是需要考虑的,既然你说是泛用船,不能完全考虑自己防守吧.我的雷击是带5推.

                      仓...我考虑过不带仓的,就是多装盾,随军与雷击船3:1,然后后面带1个5推全仓的油箱.后来由于资金问题放弃了.不带仓的优点是回避高,有时可以额外减伤,但是就是贵....所以一般来说替火力抗的随军还是带个4仓左右比较好,仓太多盾少抗不了,少了油又不够舰载.

                      1 条回复 最后回复
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                      • 华 离线
                        华 离线
                        华丽与疯狂的家伙
                        写于 最后由 编辑
                        #13

                        :defy: 上面的,1推一般是防守用的,打游击多是[禁止事项]作战的,用MS打球- -...............笑死人家地主啊

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                        • 3 离线
                          3 离线
                          33333112
                          写于 最后由 编辑
                          #14

                          強襲龜從不做直接攻擊武器 只裝防禦之類的武器(防禦對抗),基本用來抗雷和運資源 用4推 作為火力戰艦沒想過

                          1 条回复 最后回复
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                          • 过 离线
                            过 离线
                            过路大叔
                            写于 最后由 编辑
                            #15

                            楼上上的看不看贴啊,就随便喷
                            楼主自己就说要当泛用的,你强调1推的防守有什么意义
                            打球是战场上没对方船了AI自动去打,你笑出肠子来该打还是要打.我提出来也只是比较一下遇到那种情况时1推与多推的优劣罢了

                            1 条回复 最后回复
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                            • 8 离线
                              8 离线
                              874jj
                              写于 最后由 编辑
                              #16

                              10仓!::ai: :ai: :ai: :ai: :ai: :ai: 凶猛呀

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                              • 万 离线
                                万 离线
                                万屋
                                写于 最后由 编辑
                                #17

                                XSK XSK XSK 咱带着10推10仓的满地图跑着呢

                                1 条回复 最后回复
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                                • 华 离线
                                  华 离线
                                  华丽与疯狂的家伙
                                  写于 最后由 编辑
                                  #18

                                  XSK 原来我有喷啊,乃是神人啊,人家说什么就是什么,乃是猪啊
                                  1推的20MS我现在也很欢快的打劫的TD的土地,我说的是一般正常情况下,没人说1推不能主动攻击。
                                  5推雷击有个P用,人家只要锁定了你,当你开完火后,人家照样可以灭你,指挥的等级才是真的。用MS对轰的先决要件就是指挥等级要高
                                  用MS去打球除非对方球上有H3,不然亏死你,AI自动去打?难道你不会自己准备些对星么。用MS游击起码要准备些辅助舰队,不然纯对星那H3消耗很吓人

                                  真正在混战上,其实1推和多推没什么大的区别
                                  1推在集团作战中的好处就是跑的慢,当1推成为最高火力的时候对方的主力都赶过来,避免了我方的主力乱跑被灭
                                  缺点是跑的慢,无法及时提供火力掩护,有一定几率被风筝

                                  其实本帖最根本的问题不是推进的数量,而是楼主的想法有错误
                                  1推的舰队是为吃肉而准备的,游击灭球是辅助。以游击为核心的话3推其实是最好的,战补最好是10推物质2的船,资源多了可以及时回送。1推的船讲究的就是阵地战,逐步推进,单人攻星系反而很辛苦。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #19

                                    XSK XSK XSK 咱也剛造了400艘
                                    10推10倉的配備軍隊了

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #20

                                      :ai: :ai: :ai: 捏小绯....回头帮我造一批10推的

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #21

                                        XSK XSK XSK 行~等咱船廠有空

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #22

                                          刚才情绪有问题,先为以前的用词问题道歉

                                          不过你这些观点也确实有问题
                                          楼主是想做泛用船,来这里给出自己想法然后让大家给意见,那你为什么非要让他去区分几推干什么几推干什么呢?你就没想过人家1个散户没法做那么多种船,只能造一种泛用的配置出来?
                                          既然在说造船,你提高级指挥就是没意义的
                                          1推主动进攻可以,但是相比较来看比多推有劣势.更何况你还说用10推战补,20MS和10推战补谁抗?
                                          后面你让步说了3推好,那我说4推你说3推又有多少区别?还不是向我观点靠近了?
                                          再说一次,我上面提对星是说在"对方船被打完"时,多推比1推有支援优势.无论你这边有没有对星,既然有个MS能支援,为什么要故意弄成一推去省油,让队友去多挨打呢?
                                          最后你又回到1推上,但是强调只能做阵地战有优势.等于还是没理解,楼主要让人帮忙推荐的是"泛用型"啊

                                          1 条回复 最后回复
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