跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 偶提出的建议

偶提出的建议

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
24 帖子 13 发布者 74 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 莱 离线
    莱 离线
    莱蒂
    写于 最后由 编辑
    #1

    狐狸啊 偶来说几句吧

       这个游戏先天就有些不足 直接使用 太空帝国 的模式来做网络游戏 - - 说实话 着本身就是问题 毕竟单机游戏和网络游戏的性质和区别实在太大了 需要改动和休正的地方太多了 而且你还把不少关键设置给简化或直接去掉
    
       关于现在闹的沸沸扬扬的抢球问题  实际上 你可以参造偶上面 太空帝国 里限制殖民的最大设置 环境问题 在这里完全没有 直接造成了 见球抢球 毕竟人都是贪心的 谁不想得到最好的呢 而且作为网络游戏 居然米在获得有限的资源"情况"这个设置下加"限制" 着就出问题来了  星球越多 力量越大 别的不少 哪怕是垃圾星球 不靠这些星球采集资源 光起研究所 也可以得到不少的科技点 自然会有不少人拼命抢夺星球
    
       不知道狐狸玩过MK(星云战记)吗 着是一个比较老的游戏 法国人开发的 太空即时战略网游 全球就一个服务器 在国内也发行过月卡(因为是全球同一个服务器 所以米代理 只发行月卡) 在这里 也是占领星系 搞发展 出舰队 然后去打别人   但是几十万人拥在一起 还真米听说过米人找不到地方发展  关键有两点 第一 游戏里的银河系实在太庞大了 游戏人数如果有几十万的话 那星系就有几百万个  第二 游戏限制了玩家发展规模  规定每人只能最高只能建设 1000个设置 和 1000个作战单位 这样从根本上防止了 抢夺多个星系的可能性 一个人只能发展1-2个主星系 外加几资源站  
    
       科技问题 着也是造成抢球成风的一个因素吧 毕竟研究所越多 科技点越多 而星球越多 自然研究所能起的越多 MK里的科技设置是 不管你起多少实验室 发展科技就要等时间 比如说 采矿1 需要50分钟 那就要50分钟 采矿2 需要100分钟 就100分钟 不过可以建设一些辅助设置提高研究速度(一般同样的只能建设一个) 或 研究提高研究速度的科技
    

    以上就偶的建议

    1 条回复 最后回复
    0
    • M 离线
      M 离线
      maoyu0083
      写于 最后由 编辑
      #2

      不知道这里的人有没有抢沙发的习惯

      1 条回复 最后回复
      0
      • 真 离线
        真 离线
        真大豪寺凯
        写于 最后由 编辑
        #3

        [quote]原帖由 [i]莱蒂[/i] 于 2007-8-25 08:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5365&ptid=461][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        狐狸啊 偶来说几句吧

           这个游戏先天就有些不足 直接使用 太空帝国 的模式来做网络游戏 - - 说实话 着本身就是问题 毕竟单机游戏和网络游戏的性质和区别实在太大了 需要改动和休正的地方太多了 而且你还把不少 ... [/quote]
        

        你这样说的话,3个月完的成轮回不

        1 条回复 最后回复
        0
        • 風 离线
          風 离线
          風神
          写于 最后由 编辑
          #4

          :defy: 強烈要求托管中星球高亮...

          1 条回复 最后回复
          0
          • 讨 离线
            讨 离线
            讨打
            写于 最后由 编辑
            #5

            你说那游戏轮回不???前提考虑清楚

            1 条回复 最后回复
            0
            • 風 离线
              風 离线
              風神
              写于 最后由 编辑
              #6

              :-_,- 剛剛才發現
              LS是船鄔的灌友嘎嘎

              聽說10月會出新的FX MOD是真的嗎?:lol:

              1 条回复 最后回复
              0
              • 莱 离线
                莱 离线
                莱蒂
                写于 最后由 编辑
                #7

                :defy: 算了 你们更本就米关注到核心问题

                偶承认 轮回是个重大的改革 但是轮回后保留科技 也就也是问题了 - -

                1 条回复 最后回复
                0
                • 讨 离线
                  讨 离线
                  讨打
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  晕呀 ~~~~~~~~谁说轮回保留科技呀 ~~~现在所谓的保留是给内测玩家的一次优惠政策而已在以后的轮回中是绝对不会出现的...而且在说现在保留不保留还不确定了

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • M 离线
                    M 离线
                    maoyu0083
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    [quote]原帖由 [i]莱蒂[/i] 于 2007-8-25 08:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5379&ptid=461][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    :defy: 算了 你们更本就米关注到核心问题

                    偶承认 轮回是个重大的改革 但是轮回后保留科技 也就也是问题了 - - [/quote]
                    那几轮过后再加入的新人就别玩了

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 莱 离线
                      莱 离线
                      莱蒂
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      :lol: 那就好 不过狂占星球的问题又回来了 - - 研究所多 自然科技升的快 科技升的快 又可以转化成绝对优势

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 真 离线
                        真 离线
                        真大豪寺凯
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        [quote]原帖由 [i]莱蒂[/i] 于 2007-8-25 08:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5379&ptid=461][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        :defy: 算了 你们更本就米关注到核心问题

                        偶承认 轮回是个重大的改革 但是轮回后保留科技 也就也是问题了 - - [/quote]
                        谁说保留科技的,只保留指挥官行不

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 真 离线
                          真 离线
                          真大豪寺凯
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          [quote]原帖由 [i]莱蒂[/i] 于 2007-8-25 08:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5387&ptid=461][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          :lol: 那就好 不过狂占星球的问题又回来了 - - 研究所多 自然科技升的快 科技升的快 又可以转化成绝对优势 [/quote]
                          但限制星球了,怎么说捏发展跟不上了

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 无 离线
                            无 离线
                            无双的坏鸟
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            [quote]原帖由 [i]真大豪寺凯[/i] 于 2007-8-25 09:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5404&ptid=461][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            但限制星球了,怎么说捏发展跟不上了 [/quote]

                            发展跟不上是因为要求高~~~~协调下数据应该就好了
                            限制是一定应该有的。

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 一 离线
                              一 离线
                              一色
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              现在的科技研究感觉确实很异样.能否改变下,升级科技变为读时间.对研究所建造有个数上限,造越多时间越短,把研究所建筑的价格提高,取消研究点数,同一时间只准研究一种技术....这样可以让玩家多元化,不至于都像一个妈生的.因为3个月限制,玩家只能选择有很大自我特色的技能.必须放弃一些.

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 行 离线
                                行 离线
                                行尸走肉
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                指挥官保留不保留都还是待定...

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 行 离线
                                  行 离线
                                  行尸走肉
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  一色这个ID让我想起了回族人的经名,,

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 所 离线
                                    所 离线
                                    所罗门的恶魔
                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    限制星球明显减少了高手和新人之间的差异
                                    我反对无限扩张,限制30个球应该很合理
                                    打到中间换好球不等于增加了地盘么

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 宿 离线
                                      宿 离线
                                      宿命の传说
                                      写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      明显的不切实际……
                                      我们要是有承受几十万人的服务器也不需要在这讨论限制问题了……
                                      还有人家那游戏是不轮回的……

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • R 离线
                                        R 离线
                                        Ring
                                        写于 最后由 编辑
                                        #19

                                        都有道理,不要互喷.

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • L 离线
                                          L 离线
                                          LULU
                                          写于 最后由 编辑
                                          #20

                                          不过不轮回的话...LZ的是可是个很好的建议...

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组