我对游戏不满意的4点
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写于2008年6月5日 15:10 最后由 编辑
1.严重的技能指挥官问题
不满理由:技能越来越BT,越来越恐怖,什么漏油的、加击沉率降击沉率的、加护盾装甲回复速度的应有尽有,真可谓无所不能,再弄下去恐怕连招降技能都有了,我想问问FOX,这个游戏是玩战舰的还是玩技能指挥官的?我怎么觉得现在几队黄瓜如果运气好了是不是也能灭了一队麦克罗斯阿?(黄瓜全用漏油的家伙而且不限制回合数我就不信灭不了麦克罗斯)
2.弹道越来越弱
理由:随着技能指挥官的不断涌现貌似很多都是在针对弹道而专门出现的技能指挥官,比如那个+击沉率的,本身弹道就是以高击沉的效果在战场上驰骋,结果这样一来,对手的击沉到100%了,弹道的优势反而一下子就消失的无影无踪了,漏油的不说了。而且JF的价格死贵死贵的,到现在都还不让多装,如同鹰野说的那样装两个就成(如果不限我敢用大9装7个……,四代装15个,不过估计那样就不太平衡了)
3.地图太小
理由:为什么玩家总是在抱怨没有球?我看星系内的星球数量也不少,关键还是地图问题啊!
4.对星武器太弱
这东西有多少人会用?现在基本都是拿弹道用来对星有,多少人会选择专门花费昂贵的科技用在没有多大作用的对星武器上?恐怕很少吧。[[i] 本帖最后由 SDF0000 于 2008-6-5 23:14 编辑 [/i]]
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写于2008年6月5日 15:33 最后由 编辑
准:ai:
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写于2008年6月5日 15:57 最后由 编辑
:han3: :han3: 赞同第1和第2点XSK
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写于2008年6月5日 16:01 最后由 编辑
我不反对每轮出些指挥官吸引一下旧人 但是希望技能能够斟酌一下
像投票啊征集什么都可以 甚至可以给采录者送一个该技能指挥XSK XSK XSK
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写于2008年6月6日 01:06 最后由 编辑
技能指挥还有一个很大的硬伤,就是彼此失衡很严重,实力不平衡
拿琉璃和杨来比的话,简直就是……:han3:
诚然技能指挥是人人都可以抽到没错,但是问题是人人都可以抽到这个条件还有个前提就是RP:han3:
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写于2008年6月6日 01:11 最后由 编辑
泰莎和枯泉一树技能对比一下你就知道了,泰莎比枯泉明显多了一个回复装甲的,这个游戏极不平衡的起源就开始于技能指挥官的出现,FOX真正赚钱的开始也应该是这个时候。
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写于2008年6月6日 02:10 最后由 编辑
指挥是RMB的:spurt: :spurt: 大头
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写于2008年6月6日 11:59 最后由 编辑
1、目前没有漏油指挥,虽然FOX说会在将来重新出,但一定会被抵制的
2、谁说弹道高击沉?这又是哪冒出来的新理论。。。
3、对星在前中期对大量要塞时有多好用,拜托你调查好了再下结论XSK XSK XSK -
写于2008年6月6日 12:36 最后由 编辑
回楼上,我玩弹道多轮了,经过试验得出的弹道击沉相对比较高。
对星的武器前中期我想问你有多少人会用?(RMB玩家不算),我再调查也是非常少量。 -
写于2008年6月6日 13:31 最后由 编辑
确实 虽然对星是非对舰队武器的特性一直没有改变
不过在目前游戏人气不景气的情况下 通过多人研究不同武器互补的可能性也大大减少
就我所见 在人数已经不多的前提下 为了对付越来越硬的星球 中前期会考虑稍微用陆军什么的应付过去 后面都清一色舰载拆了 最后还出现我出对星被人骂无聊:han3: :han3: :han3:
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写于2008年6月6日 14:29 最后由 编辑
对星才美...
一个号出完就够了... -
写于2008年6月6日 15:18 最后由 编辑
指挥要多,多几个有脸无技能高属性的指挥就算了,来几个变态的技能指挥就接受不了了
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写于2008年6月6日 15:22 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]鹰野三四[/i] 于 2008-6-6 21:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=547712&ptid=30210][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
确实 虽然对星是非对舰队武器的特性一直没有改变不过在目前游戏人气不景气的情况下 通过多人研究不同武器互补的可能性也大大减少
就我所见 在人数已经不多的前提下 为了对付越来越硬的星球 中前期会考虑稍微用陆 ... [/quote]
完全同意,星球反正没机炮,用舰载锤一下就可以了:han3: -
写于2008年6月7日 07:54 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]赛露可[/i] 于 2008-6-6 22:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=547784&ptid=30210][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
对星才美...
一个号出完就够了... [/quote]
XSK XSK
那么贵的玩具,你能用几次?你的对星高引低引:defy: :defy: -
写于2008年6月7日 11:37 最后由 编辑
回lz
舰载拆球的缺点是移动慢 打突击作战(夜袭、洗球) 不带对星 何来高效率?当然对星需要eu养这是真的
用多轮弹道的人多如牛毛,从没听人说过什么所谓击坠高,如果你有证据请用事实来证明,一句空话不能说明任何问题 -
写于2008年6月7日 14:40 最后由 编辑
同意第一点建议,FOX快推出带有招降技能的指挥吧