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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 服务器停机维护,29日晚18:00恢复。

服务器停机维护,29日晚18:00恢复。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 荣 离线
    荣 离线
    荣耀之心
    写于2007年9月28日 06:09 最后由 编辑
    #88

    [quote]原帖由 [i]Sigfried[/i] 于 2007-9-28 09:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=48714&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    建议加入近距离低攻击力MAP武器,范围不用太大,获得的相对难度高点,对低级船和廉价船特别是单格数量少的部队有攻击加成,这样促使9微风级别部队的需要快速淘汰,高级别的船由于建造时间的关系不能大量生产当炮灰用。
    至于说 ... [/quote]

    早该出点低威力的MAP武器了。前期就能有杀灰武器了

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    • R 离线
      R 离线
      riverhe
      写于2007年9月28日 06:32 最后由 编辑
      #89

      修改战斗动画,压缩两个舰队战斗时间,减少整个回合的战斗时间让灰灰到的时候战斗已经结束。这样灰就没法拖战斗了。

      而且新到的舰队只有在下一个回合时才能参加战斗!

      要想拖回合除非攻防双方把时间掐准,灰灰能源源不断按时到达!

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      • 神 离线
        神 离线
        神话闪电
        写于2007年9月28日 06:40 最后由 编辑
        #90

        限制874空投区域不就行了吗,战区不能空投或者战区几格范围内不能空投,甚至可以为EU区域不能空投

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        • 汪 离线
          汪 离线
          汪洋中的小舟
          写于2007年9月28日 06:46 最后由 编辑
          #91

          还是要以新手为主,那些老鸟一玩,新手都别玩了,限制老鸟,扩展新手

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          • L 离线
            L 离线
            libradan
            写于2007年9月28日 07:11 最后由 编辑
            #92

            话说是 战斗时间的 问题
            人数较少时战斗~每个回合消耗时间并不多
            战斗人数过大大~每回合消耗时间越久.
            直接导致服务器资源负担 问题

            PS:关于托管问题我作为玩家不希望玩花钱的游戏
            建议可以这样: 增加点击广告一定数目,可托管星球数量+1,最高+3.
            既缓解了大家抱怨的托管球数量太少的问题,又可以在一定程度上增加SSW经营者的经济问题.
            相信大家不会连点几下广告都不愿意吧~可以换取系统奖励,以及解决部分时间无聊的 问题了.
            另外可以在产品和科技上 做广告~ 我想厂商也会乐意见到每天的有人开着的 飞船装着的武器等等,以上希望对SSW后续的经营提供便利.

            以上BY:树雷,紫殿圣安. AO群的大家叫我思考.谢谢~

            [[i] 本帖最后由 libradan 于 2007-9-28 15:13 编辑 [/i]]

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            • 我 离线
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              我也很无奈
              写于2007年9月28日 08:34 最后由 编辑
              #93

              [quote]原帖由 [i]libradan[/i] 于 2007-9-28 15:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=51286&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              话说是 战斗时间的 问题
              人数较少时战斗~每个回合消耗时间并不多
              战斗人数过大大~每回合消耗时间越久.
              直接导致服务器资源负担 问题

              PS:关于托管问题我作为玩家不希望玩花钱的游戏
              建议可以这样: 增加点击广告一定 ... [/quote]
              只要广告没毒我一定点。。。。

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              • 時 离线
                時 离线
                時の旅人
                写于2007年9月28日 10:38 最后由 编辑
                #94

                反正今晚是不用登陆了!!!今天才星期五啊(白天天真地以为是星期六,结果差点一堆事没去做..)

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                • 威 离线
                  威 离线
                  威sir黃金級核子戰艦
                  写于2007年9月28日 10:41 最后由 编辑
                  #95

                  有沒有可能提早開機阿?
                  還有所謂的星期六晚是晚上幾點開= =?

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                  • 爆 离线
                    爆 离线
                    爆音
                    写于2007年9月28日 10:42 最后由 编辑
                    #96

                    加入戰鬥域的設定如何?
                    每一星系發生戰鬥時可以容納的船隊都不同
                    比方說有的只限制50船
                    有的上限可以到達1000船
                    一來可以限制炮灰的數目
                    二來可以讓遊戲的戰略性變得更有挑戰性

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                    • R 离线
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                      ROCKMAN
                      写于2007年9月28日 11:00 最后由 编辑
                      #97

                      大家都在说建议啊?
                      我也想说~
                      我的建议:
                      任何战舰可以回进到874去,而且出874带的东西不受任何限制。
                      874空投时间统一改成1:30分,外星跃进时间间隔大幅度缩短。星球越远时间越长。但从1个星球飞往另一个仅在咫尺的星球时候不要需要几个小时。看看就这么点距离,按动画里面播放的时间来算,2近在咫尺的星球明显只需要10分钟。但是实际需要1小时……那个是战舰!不是火箭!战舰有推进器!哪有装了3-4个推进器的还飞了这么慢的!还有,2级推进器跃进减少2分钟,5级推进器才减少2分30秒,哪有这样的?大家花了这么多的科技点,居然才换回这么点时间?有没有搞错啊?要合常理!游戏也是人生!不要太不合常理!不然是误导!!!有的甚至需要几天,等飞到了还打什么?那个哪里被打了这种公告发出来还有什么意义?只能让人干着急!可是,有用嘛?
                      还有,这个游戏玩的就是时间。可是许多星球的资源完全不合常理。一个星球资源很丰富的,怎么在它旁边的星球的资源就少的几乎才40%?不合常理啊!!!资源都是一带一带的。怎么会这么大的差距?
                      再有,一个行星系里面球多的让人眼花!,但是玩的人多了也不能这么加啊!
                      你多加几个行星球不就好了?把地图扩大点,跃进时间相对减少点。
                      让2个相距最远的星球的跃进时间有个限制!
                      不然,再多的战舰也不能支援!也就没有支援一说了!

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                        ROCKMAN
                        写于2007年9月28日 11:06 最后由 编辑
                        #98

                        战舰数量其实不需要限制,战斗录像可以在战斗前选择是否要录像,不然很多人都自动录像的话服务器当然受不了!
                        有些做训练的录像完全可以不要的,但是,随便打完哪里都会有邮件——录像!

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                        • 9 离线
                          9 离线
                          94351560
                          写于2007年9月28日 12:51 最后由 编辑
                          #99

                          已经8点了,什么时候开啊?

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                          • 创 离线
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                            创神星
                            写于2007年9月28日 13:05 最后由 编辑
                            #100

                            :maybe: 真有以为今天是周六的啊

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                              ROCKMAN
                              写于2007年9月28日 13:56 最后由 编辑
                              #101

                              离周六晚上6点还有20小时……大家慢慢熬吧……我可按奈不住了!
                              [img]http://imgbj.jpg.name/tthtszwwshhsthhvdtytwzhwrvyhwrjrjjstt.JPG[/img]

                              [[i] 本帖最后由 ROCKMAN 于 2007-9-28 22:01 编辑 [/i]]

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                                木流
                                写于2007年9月28日 14:00 最后由 编辑
                                #102

                                现在新人相当没有生存地位。。生计是绝对的成问题。这也造成了不少死号的诞生,建议FOX可以给新人以适当福利,比如一段时日内资源生产速度UP,初始资源UP,M874+星。。。。。:maybe: (可以不用80/80/80那么高的。。。。)

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于2007年9月28日 14:03 最后由 编辑
                                  #103

                                  :-_,- 觉得最好叛离国家后可以自己建立国家
                                  这样游戏能更加的自由 可以不用局限在这么几个势力范围

                                  1 条回复 最后回复
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                                    ROCKMAN
                                    写于2007年9月28日 14:04 最后由 编辑
                                    #104

                                    [quote]原帖由 [i]木流[/i] 于 2007-9-28 22:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=53536&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    现在新人相当没有生存地位。。生计是绝对的成问题。这也造成了不少死号的诞生,建议FOX可以给新人以适当福利,比如一段时日内资源生产速度UP,初始资源UP,M874+星。。。。。:maybe: (可以不用80/80/80那么高的。。。。) ... [/quote]

                                    楼上的我同意,我在新人期间,熬了很久了!
                                    874星什么含义?我情愿初始的时候拥有那3颗星。产量都是60%。做完训练LV1和LV2后可以去外面扩展了。然后研究应该也会上去,那就可以升级殖民了(升殖民前地质1肯定要的)。这样速度相对肯定稍微快点了。不然刚刚开始玩就觉得很困难,而且需要很多时间来等,确不能做任何事情。看着同伴们喊支援,心中却不能伸手支援,实在可惜啊!

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                                      木流
                                      写于2007年9月28日 14:05 最后由 编辑
                                      #105

                                      再说个建议吧~看了98楼的帖子觉得确实有些数据不是很合理,比如造舰厂。。升1及就1%似乎也太少了。。3小时的船5及船厂就节约9分钟。。。。怎么说也觉得把1%改成2%-4%比较合适吧

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                                        ROCKMAN
                                        写于2007年9月28日 14:07 最后由 编辑
                                        #106

                                        [quote]原帖由 [i]GSD[/i] 于 2007-9-28 22:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=53565&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        :-_,- 觉得最好叛离国家后可以自己建立国家
                                        这样游戏能更加的自由 可以不用局限在这么几个势力范围 [/quote]

                                        你错了,势力一共就这么9个,不然势力太多会散!
                                        就看你处事态度了,这应该算是大众化的游戏吧。没有一个游戏会为了你一个人而因此修改,代价太大!
                                        要学会合作、团结!懂了嘛?

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                                          木流
                                          写于2007年9月28日 14:10 最后由 编辑
                                          #107

                                          [quote]原帖由 [i]ROCKMAN[/i] 于 2007-9-28 22:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=53581&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          你错了,势力一共就这么9个,不然势力太多会散!
                                          就看你处事态度了,这应该算是大众化的游戏吧。没有一个游戏会为了你一个人而因此修改,代价太大!
                                          要学会合作、团结!懂了嘛? ... [/quote]
                                          增加势力的做法的确不可取。。。光外交就够忙的了。。

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                                          2007年9月28日 11:00


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