服务器停机维护,29日晚18:00恢复。
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[quote]原帖由 [i]Sigfried[/i] 于 2007-9-28 09:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=48714&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
建议加入近距离低攻击力MAP武器,范围不用太大,获得的相对难度高点,对低级船和廉价船特别是单格数量少的部队有攻击加成,这样促使9微风级别部队的需要快速淘汰,高级别的船由于建造时间的关系不能大量生产当炮灰用。
至于说 ... [/quote]早该出点低威力的MAP武器了。前期就能有杀灰武器了
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话说是 战斗时间的 问题
人数较少时战斗~每个回合消耗时间并不多
战斗人数过大大~每回合消耗时间越久.
直接导致服务器资源负担 问题PS:关于托管问题我作为玩家不希望玩花钱的游戏
建议可以这样: 增加点击广告一定数目,可托管星球数量+1,最高+3.
既缓解了大家抱怨的托管球数量太少的问题,又可以在一定程度上增加SSW经营者的经济问题.
相信大家不会连点几下广告都不愿意吧~可以换取系统奖励,以及解决部分时间无聊的 问题了.
另外可以在产品和科技上 做广告~ 我想厂商也会乐意见到每天的有人开着的 飞船装着的武器等等,以上希望对SSW后续的经营提供便利.以上BY:树雷,紫殿圣安. AO群的大家叫我思考.谢谢~
[[i] 本帖最后由 libradan 于 2007-9-28 15:13 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]libradan[/i] 于 2007-9-28 15:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=51286&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
话说是 战斗时间的 问题
人数较少时战斗~每个回合消耗时间并不多
战斗人数过大大~每回合消耗时间越久.
直接导致服务器资源负担 问题PS:关于托管问题我作为玩家不希望玩花钱的游戏
建议可以这样: 增加点击广告一定 ... [/quote]
只要广告没毒我一定点。。。。 -
有沒有可能提早開機阿?
還有所謂的星期六晚是晚上幾點開= =? -
大家都在说建议啊?
我也想说~
我的建议:
任何战舰可以回进到874去,而且出874带的东西不受任何限制。
874空投时间统一改成1:30分,外星跃进时间间隔大幅度缩短。星球越远时间越长。但从1个星球飞往另一个仅在咫尺的星球时候不要需要几个小时。看看就这么点距离,按动画里面播放的时间来算,2近在咫尺的星球明显只需要10分钟。但是实际需要1小时……那个是战舰!不是火箭!战舰有推进器!哪有装了3-4个推进器的还飞了这么慢的!还有,2级推进器跃进减少2分钟,5级推进器才减少2分30秒,哪有这样的?大家花了这么多的科技点,居然才换回这么点时间?有没有搞错啊?要合常理!游戏也是人生!不要太不合常理!不然是误导!!!有的甚至需要几天,等飞到了还打什么?那个哪里被打了这种公告发出来还有什么意义?只能让人干着急!可是,有用嘛?
还有,这个游戏玩的就是时间。可是许多星球的资源完全不合常理。一个星球资源很丰富的,怎么在它旁边的星球的资源就少的几乎才40%?不合常理啊!!!资源都是一带一带的。怎么会这么大的差距?
再有,一个行星系里面球多的让人眼花!,但是玩的人多了也不能这么加啊!
你多加几个行星球不就好了?把地图扩大点,跃进时间相对减少点。
让2个相距最远的星球的跃进时间有个限制!
不然,再多的战舰也不能支援!也就没有支援一说了! -
离周六晚上6点还有20小时……大家慢慢熬吧……我可按奈不住了!
[img]http://imgbj.jpg.name/tthtszwwshhsthhvdtytwzhwrvyhwrjrjjstt.JPG[/img][[i] 本帖最后由 ROCKMAN 于 2007-9-28 22:01 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]木流[/i] 于 2007-9-28 22:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=53536&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
现在新人相当没有生存地位。。生计是绝对的成问题。这也造成了不少死号的诞生,建议FOX可以给新人以适当福利,比如一段时日内资源生产速度UP,初始资源UP,M874+星。。。。。:maybe: (可以不用80/80/80那么高的。。。。) ... [/quote]楼上的我同意,我在新人期间,熬了很久了!
874星什么含义?我情愿初始的时候拥有那3颗星。产量都是60%。做完训练LV1和LV2后可以去外面扩展了。然后研究应该也会上去,那就可以升级殖民了(升殖民前地质1肯定要的)。这样速度相对肯定稍微快点了。不然刚刚开始玩就觉得很困难,而且需要很多时间来等,确不能做任何事情。看着同伴们喊支援,心中却不能伸手支援,实在可惜啊! -
[quote]原帖由 [i]GSD[/i] 于 2007-9-28 22:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=53565&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:-_,- 觉得最好叛离国家后可以自己建立国家
这样游戏能更加的自由 可以不用局限在这么几个势力范围 [/quote]你错了,势力一共就这么9个,不然势力太多会散!
就看你处事态度了,这应该算是大众化的游戏吧。没有一个游戏会为了你一个人而因此修改,代价太大!
要学会合作、团结!懂了嘛? -
[quote]原帖由 [i]ROCKMAN[/i] 于 2007-9-28 22:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=53581&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你错了,势力一共就这么9个,不然势力太多会散!
就看你处事态度了,这应该算是大众化的游戏吧。没有一个游戏会为了你一个人而因此修改,代价太大!
要学会合作、团结!懂了嘛? ... [/quote]
增加势力的做法的确不可取。。。光外交就够忙的了。。