游戏就是要有多项可选性才好玩
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[quote]原帖由 [i]皮果[/i] 于 2007-9-28 12:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=49658&ptid=3566][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
EVE 这游戏在中国感觉变了味了 不知道现在国服情况怎么样了 [/quote]啥游戏在中国都能变味......
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[quote]原帖由 [i]零零发[/i] 于 2007-9-28 14:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=50947&ptid=3566][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我对于炮灰战术造成的资源浪费和时间拖沓的情况的建议是:对战斗中增加“士气”指数,有舰队被击溃,即对应“士气”的增加和减少。
“士气”可以关联舰队攻击力,或者关联H3消耗速度,或者关联行动力,甚至关联战争胜——比如 ... [/quote]
英雄无敌系列的设定。。。