跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 武器效能的問題~

武器效能的問題~

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
23 帖子 11 发布者 108 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 閃 离线
    閃 离线
    閃光騎士
    写于 最后由 编辑
    #9

    [quote]原帖由 [i]voice[/i] 于 2007-9-28 10:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=48943&ptid=3549][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    .............lz是天才啊。这个都发现了。。。。我们用机雷的都是脑残。我们用核弹的都是nc。。。。:han: [/quote]
    机雷7射程呀~

    1 条回复 最后回复
    0
    • D 离线
      D 离线
      deathan
      写于 最后由 编辑
      #10

      megaI用来磨Eu好啊,续战力很强,清灰也不错
      但打人就不怎么样了...

      弹道4,5耗能也是1吧...就是射程近了点

      1 条回复 最后回复
      0
      • 閃 离线
        閃 离线
        閃光騎士
        写于 最后由 编辑
        #11

        [quote]原帖由 [i]Lafiel[/i] 于 2007-9-28 10:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=48946&ptid=3549][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          • 你稍微计算一下造价和武器的攻击力的性价比行么... [/quote]
            只是若不注意武器消耗能源的效率,一砲灰換高性能武器的一擊便永遠伐算~
        1 条回复 最后回复
        0
        • M 离线
          M 离线
          mainpower
          写于 最后由 编辑
          #12

          轮回后有修正的,耗能根据伤害算的,不信去试试看舰载什么的。

          1 条回复 最后回复
          0
          • 閃 离线
            閃 离线
            閃光騎士
            写于 最后由 编辑
            #13

            [quote]原帖由 [i]mainpower[/i] 于 2007-9-28 10:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=48986&ptid=3549][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            轮回后有修正的,耗能根据伤害算的,不信去试试看舰载什么的。 [/quote]
            thx~^^
            舰载耗能沒問題,9射程呀,只是一擊後間隔太久,若設定三回合連續攻擊,再以四五回合整備,舰载的價值便好多了~

            1 条回复 最后回复
            0
            • 閃 离线
              閃 离线
              閃光騎士
              写于 最后由 编辑
              #14

              [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-9-28 10:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=48942&ptid=3549][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              武器这东西就是越高级效费比越低
              2战时一架飞机就几千-几万(美元,马克),现在的飞机动不动几千万上亿 [/quote]
              你有沒有算一算通貨膨脹?

              1 条回复 最后回复
              0
              • A 离线
                A 离线
                acefox
                写于 最后由 编辑
                #15

                楼主啊,你既然这么想省,你就用你那些最经济的武器上阵吧~我绝对不拦你! 最好来攻我的舰队!来得越多越欢迎!

                1 条回复 最后回复
                0
                • V 离线
                  V 离线
                  voice
                  写于 最后由 编辑
                  #16

                  期待着看lz mega1一统宇宙,河蟹世界!:-_,- :lost

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 锦 离线
                    锦 离线
                    锦兹
                    写于 最后由 编辑
                    #17

                    现在要追求单次火力输出,否则就会没有击破率了……

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • N 离线
                      N 离线
                      nalaku
                      写于 最后由 编辑
                      #18

                      效率? 4100科技换 2的伤害增加 这就是定向的效率 - - 郁闷到想抽人的效率= =#

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 锦 离线
                        锦 离线
                        锦兹
                        写于 最后由 编辑
                        #19

                        这两点就有可能是爆和不爆的区别了……

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 閃 离线
                          閃 离线
                          閃光騎士
                          写于 最后由 编辑
                          #20

                          [quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-9-28 11:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=49336&ptid=3549][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          效率? 4100科技换 2的伤害增加 这就是定向的效率 - - 郁闷到想抽人的效率= =# [/quote]
                          我同意一擊威力重視的思維,不過看到氏宿二沒完沒了的打灰,便又想到了武器效率~

                          我也不想白花科技點啊~!多謝你說了另一個問題~

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 锦 离线
                            锦 离线
                            锦兹
                            写于 最后由 编辑
                            #21

                            高级武器打灰很有效率的……
                            如果加上散射系统的话更好……

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 压 离线
                              压 离线
                              压力是多的
                              写于 最后由 编辑
                              #22

                              LZ提出观点
                              不同意可以相互讨论
                              讥讽和摆高姿态是没必要的

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 閃 离线
                                閃 离线
                                閃光騎士
                                写于 最后由 编辑
                                #23

                                [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-28 11:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=49415&ptid=3549][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                高级武器打灰很有效率的……
                                如果加上散射系统的话更好…… [/quote]
                                所以,我一早也沒吧地圖砲列入討論~:orz:

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                回复
                                • 在新帖中回复
                                登录后回复
                                • 从旧到新
                                • 从新到旧
                                • 最多赞同


                                • 登录

                                • 没有帐号? 注册

                                • 登录或注册以进行搜索。
                                © 2026 xyz-soft.com
                                沪ICP备10216881号-1
                                • 第一个帖子
                                  最后一个帖子
                                0
                                • 版块
                                • 最新
                                • 标签
                                • 热门
                                • 用户
                                • 群组