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  3. 武器效能的問題~

武器效能的問題~

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    deathan
    写于2007年9月28日 02:32 最后由 编辑
    #10

    megaI用来磨Eu好啊,续战力很强,清灰也不错
    但打人就不怎么样了...

    弹道4,5耗能也是1吧...就是射程近了点

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      閃光騎士
      写于2007年9月28日 02:35 最后由 编辑
      #11

      [quote]原帖由 [i]Lafiel[/i] 于 2007-9-28 10:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=48946&ptid=3549][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        • 你稍微计算一下造价和武器的攻击力的性价比行么... [/quote]
          只是若不注意武器消耗能源的效率,一砲灰換高性能武器的一擊便永遠伐算~
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        mainpower
        写于2007年9月28日 02:39 最后由 编辑
        #12

        轮回后有修正的,耗能根据伤害算的,不信去试试看舰载什么的。

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          閃光騎士
          写于2007年9月28日 02:43 最后由 编辑
          #13

          [quote]原帖由 [i]mainpower[/i] 于 2007-9-28 10:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=48986&ptid=3549][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          轮回后有修正的,耗能根据伤害算的,不信去试试看舰载什么的。 [/quote]
          thx~^^
          舰载耗能沒問題,9射程呀,只是一擊後間隔太久,若設定三回合連續攻擊,再以四五回合整備,舰载的價值便好多了~

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            閃光騎士
            写于2007年9月28日 02:48 最后由 编辑
            #14

            [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-9-28 10:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=48942&ptid=3549][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            武器这东西就是越高级效费比越低
            2战时一架飞机就几千-几万(美元,马克),现在的飞机动不动几千万上亿 [/quote]
            你有沒有算一算通貨膨脹?

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            • A 离线
              A 离线
              acefox
              写于2007年9月28日 02:51 最后由 编辑
              #15

              楼主啊,你既然这么想省,你就用你那些最经济的武器上阵吧~我绝对不拦你! 最好来攻我的舰队!来得越多越欢迎!

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              • V 离线
                V 离线
                voice
                写于2007年9月28日 03:05 最后由 编辑
                #16

                期待着看lz mega1一统宇宙,河蟹世界!:-_,- :lost

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                • 锦 离线
                  锦 离线
                  锦兹
                  写于2007年9月28日 03:06 最后由 编辑
                  #17

                  现在要追求单次火力输出,否则就会没有击破率了……

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                  • N 离线
                    N 离线
                    nalaku
                    写于2007年9月28日 03:22 最后由 编辑
                    #18

                    效率? 4100科技换 2的伤害增加 这就是定向的效率 - - 郁闷到想抽人的效率= =#

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                    • 锦 离线
                      锦 离线
                      锦兹
                      写于2007年9月28日 03:23 最后由 编辑
                      #19

                      这两点就有可能是爆和不爆的区别了……

                      1 条回复 最后回复
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                      • 閃 离线
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                        閃光騎士
                        写于2007年9月28日 03:31 最后由 编辑
                        #20

                        [quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-9-28 11:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=49336&ptid=3549][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        效率? 4100科技换 2的伤害增加 这就是定向的效率 - - 郁闷到想抽人的效率= =# [/quote]
                        我同意一擊威力重視的思維,不過看到氏宿二沒完沒了的打灰,便又想到了武器效率~

                        我也不想白花科技點啊~!多謝你說了另一個問題~

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                        • 锦 离线
                          锦 离线
                          锦兹
                          写于2007年9月28日 03:32 最后由 编辑
                          #21

                          高级武器打灰很有效率的……
                          如果加上散射系统的话更好……

                          1 条回复 最后回复
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                            压 离线
                            压力是多的
                            写于2007年9月28日 03:34 最后由 编辑
                            #22

                            LZ提出观点
                            不同意可以相互讨论
                            讥讽和摆高姿态是没必要的

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                              閃光騎士
                              写于2007年9月28日 03:36 最后由 编辑
                              #23

                              [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-28 11:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=49415&ptid=3549][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              高级武器打灰很有效率的……
                              如果加上散射系统的话更好…… [/quote]
                              所以,我一早也沒吧地圖砲列入討論~:orz:

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                              2007年9月28日 03:23


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