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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 差不多该出个ssw2了

差不多该出个ssw2了

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 宮 离线
    宮 离线
    宮小路瑞穂
    写于 最后由 编辑
    #11

    [quote]原帖由 [i]炮灰向前冲[/i] 于 2008-4-14 10:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=485656&ptid=26709][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    那样的计算量fox的fwq会1天死24小时了:defy: :defy: [/quote]
    是一天死25个小时XSK XSK 每周死8天XSK XSK XSK

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    • 星 离线
      星 离线
      星之大海
      写于 最后由 编辑
      #12

      还是我的建议对
      防御先制(增援舰队不享受)
      ,这样进攻方就必须考虑到要有足够强大的兵力和消耗了
      不象现在,就是比谁灰多,乌龟多了
      主力会战就更是不敢随意进攻了

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      • 炮 离线
        炮 离线
        炮灰向前冲
        写于 最后由 编辑
        #13

        防御先制还不一样比乌龟:defy: :defy:

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        • 火 离线
          火 离线
          火曜
          写于 最后由 编辑
          #14

          防御应该有地形加成吧……所有舰队每回合回复X%或者攻击、防御为基本值得1XX%。
          再或者,防御方如获胜,被击沉的舰队将恢复XX%
          再再或者,星球大大提高攻击和防御。并且可以事先设定攻击方针。
          星球光炮改为攻击整个舰队,雷声改为MAP武器
          单格舰队的数量不能叠到XX以上

          纯属YY

          [[i] 本帖最后由 火曜 于 2008-4-14 11:16 编辑 [/i]]

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          • 炮 离线
            炮 离线
            炮灰向前冲
            写于 最后由 编辑
            #15

            太复杂的东西我怀疑fox有没有耐心写:defy:

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            • 你 离线
              你 离线
              你是攻我是受
              写于 最后由 编辑
              #16

              至少加个人吃饭的时间,设定打完一场大家都要吃饭,进攻方吃饭需要的时间长些XSK XSK XSK

              1 条回复 最后回复
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              • FoxH 离线
                FoxH 离线
                Fox
                写于 最后由 编辑
                #17

                现在ssw1我一个人就忙不过来了,最近在把朋友们叫过来帮忙

                1 条回复 最后回复
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                • W 离线
                  W 离线
                  wuhairui
                  写于 最后由 编辑
                  #18

                  [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-4-14 11:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=485900&ptid=26709][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  现在ssw1我一个人就忙不过来了,最近在把朋友们叫过来帮忙 [/quote]

                  XSK XSK XSK 这是FOX大人么```抓抓

                  1 条回复 最后回复
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                  • M 离线
                    M 离线
                    Mannoroth
                    写于 最后由 编辑
                    #19

                    原来是这样啊………………

                    1 条回复 最后回复
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                    • 渡 离线
                      渡 离线
                      渡良瀨凖
                      写于 最后由 编辑
                      #20

                      好复杂:ai: :ai:

                      1 条回复 最后回复
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                      • N 离线
                        N 离线
                        Nerine
                        写于 最后由 编辑
                        #21

                        不知道谁昨天在DOTA?

                        1 条回复 最后回复
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                        • M 离线
                          M 离线
                          movemove
                          写于 最后由 编辑
                          #22

                          1.5还没出,哪儿来的2.......

                          虽然很希望2会是全3D的就好了.......XSK

                          1 条回复 最后回复
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                          • 月 离线
                            月 离线
                            月之影
                            写于 最后由 编辑
                            #23

                            应该加强夜袭

                            战争不是一人一下的蛮干,是需要讲就时机和技巧的

                            要求半夜进攻方攻击加倍

                            1 条回复 最后回复
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                            • 雷 离线
                              雷 离线
                              雷煌
                              写于 最后由 编辑
                              #24

                              :lol2: :lol2: :lol2: 是FATE不是DOTA

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