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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 差不多该出个ssw2了

差不多该出个ssw2了

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • N 离线
    N 离线
    Nerine
    写于 最后由 编辑
    #4

    [quote]原帖由 [i]渡良瀬準[/i] 于 2008-4-14 09:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=485484&ptid=26709][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    打屁股XSK XSK XSK [/quote]XSK XSK XSK

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    • B 离线
      B 离线
      bioos
      写于 最后由 编辑
      #5

      打屁股XSK XSK XSK

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      • 星 离线
        星 离线
        星之大海
        写于 最后由 编辑
        #6

        限制夜袭才是使这个游戏回到正道
        还有要适当加强下防御作用
        甚至可以防御的时候提升防御舰队的战斗能力(实际军事演习中,进攻几乎都要3:1才算你能成功),防御可以保证先开火或者提升攻击防御

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        • 星 离线
          星 离线
          星之大海
          写于 最后由 编辑
          #7

          这样弱国才有可能反败为胜
          战术上就更重要和更有决定性
          不会象现在这么无聊了

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          • 豆 离线
            豆 离线
            豆沙包
            写于 最后由 编辑
            #8

            XSK XSK XSK XSK

            屁股~~

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            • J 离线
              J 离线
              jhq
              写于 最后由 编辑
              #9

              其实最好的办法就是增加维持费用。。。。舰队存在就会消耗物资。。。。这样。。。防御战才可能转换成反攻。。。。不然防御的1方在没有外援的状况下几乎是必死的。。。。

              大国会被长期存在的庞大舰队拖死。。。。。这样可以加快舰队的更新替换的速度。。。

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              • 炮 离线
                炮 离线
                炮灰向前冲
                写于 最后由 编辑
                #10

                那样的计算量fox的fwq会1天死24小时了:defy: :defy:

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                • 宮 离线
                  宮 离线
                  宮小路瑞穂
                  写于 最后由 编辑
                  #11

                  [quote]原帖由 [i]炮灰向前冲[/i] 于 2008-4-14 10:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=485656&ptid=26709][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  那样的计算量fox的fwq会1天死24小时了:defy: :defy: [/quote]
                  是一天死25个小时XSK XSK 每周死8天XSK XSK XSK

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                  • 星 离线
                    星 离线
                    星之大海
                    写于 最后由 编辑
                    #12

                    还是我的建议对
                    防御先制(增援舰队不享受)
                    ,这样进攻方就必须考虑到要有足够强大的兵力和消耗了
                    不象现在,就是比谁灰多,乌龟多了
                    主力会战就更是不敢随意进攻了

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                    • 炮 离线
                      炮 离线
                      炮灰向前冲
                      写于 最后由 编辑
                      #13

                      防御先制还不一样比乌龟:defy: :defy:

                      1 条回复 最后回复
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                      • 火 离线
                        火 离线
                        火曜
                        写于 最后由 编辑
                        #14

                        防御应该有地形加成吧……所有舰队每回合回复X%或者攻击、防御为基本值得1XX%。
                        再或者,防御方如获胜,被击沉的舰队将恢复XX%
                        再再或者,星球大大提高攻击和防御。并且可以事先设定攻击方针。
                        星球光炮改为攻击整个舰队,雷声改为MAP武器
                        单格舰队的数量不能叠到XX以上

                        纯属YY

                        [[i] 本帖最后由 火曜 于 2008-4-14 11:16 编辑 [/i]]

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                        • 炮 离线
                          炮 离线
                          炮灰向前冲
                          写于 最后由 编辑
                          #15

                          太复杂的东西我怀疑fox有没有耐心写:defy:

                          1 条回复 最后回复
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                          • 你 离线
                            你 离线
                            你是攻我是受
                            写于 最后由 编辑
                            #16

                            至少加个人吃饭的时间,设定打完一场大家都要吃饭,进攻方吃饭需要的时间长些XSK XSK XSK

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                            • FoxH 离线
                              FoxH 离线
                              Fox
                              写于 最后由 编辑
                              #17

                              现在ssw1我一个人就忙不过来了,最近在把朋友们叫过来帮忙

                              1 条回复 最后回复
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                              • W 离线
                                W 离线
                                wuhairui
                                写于 最后由 编辑
                                #18

                                [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-4-14 11:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=485900&ptid=26709][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                现在ssw1我一个人就忙不过来了,最近在把朋友们叫过来帮忙 [/quote]

                                XSK XSK XSK 这是FOX大人么```抓抓

                                1 条回复 最后回复
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                                • M 离线
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                                  Mannoroth
                                  写于 最后由 编辑
                                  #19

                                  原来是这样啊………………

                                  1 条回复 最后回复
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                                    渡良瀨凖
                                    写于 最后由 编辑
                                    #20

                                    好复杂:ai: :ai:

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • N 离线
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                                      Nerine
                                      写于 最后由 编辑
                                      #21

                                      不知道谁昨天在DOTA?

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #22

                                        1.5还没出,哪儿来的2.......

                                        虽然很希望2会是全3D的就好了.......XSK

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #23

                                          应该加强夜袭

                                          战争不是一人一下的蛮干,是需要讲就时机和技巧的

                                          要求半夜进攻方攻击加倍

                                          1 条回复 最后回复
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